KnigkinDom.org» » »📕 Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова

Книгу Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 43
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
Дженовиа Росси (Jennova Rossi) – продюсер и маркетолог, известная своей работой над играми The Last of Us и Uncharted.

• Крис Этт (Kris Ett) – управляющий директор разработки игр, работала в компании Naughty Dog и была частью команды над созданием игры The Last of Us.

• Ева Риттер (Eva Ritter) – дизайнер персонажей и концепт-художник, работала на таких проектах как Deus Ex: Mankind Divided и Injustice 2.

Поздравляю! Вы прошли первую главу!

Это первый уровень вашего большого путешествия!

В этой главе мы разобрались, какие навыки нужны гейм-дизайнеру, и получили практические рекомендации по их совершенствованию.

Как и в настоящей игре, мы наделили персонажа, то есть вас, будущих гейм-дизайнеров, характеристиками, которые необходимы в данной сфере. Все полученные навыки вы будете постоянно развивать на протяжении всей карьеры. Не останавливайтесь на достигнутом, будьте любопытными и ищите новые идеи, которые можно воплотить в жизнь.

Я уверена, что ваша настойчивость и упорство помогут вам достичь высоких результатов в области гейм-дизайна!

А теперь внимание на героя. Он обрел множество навыков пройдя эту главу и готов двигаться дальше.

2 уровень. Презентация лучшей версии себя: как составить эффективное резюме

В свое первое резюме я включила две графы – «геймерский стаж» и «геймерский опыт». Эти пункты помогли мне в процессе собеседования. Сначала с рекрутером, а потом и с руководителем студии мы обсуждали эти игры! (И да, ошибку в слове «геймерсий», я заметила только сейчас).

Резюме является ключевым инструментом при поиске работы. Оно представляет краткое описание вашего опыта работы, образования и навыков, которые вы приобрели. Резюме – это ваша визитная карточка, которая должна привлечь внимание работодателя и заинтересовать его, чтобы пригласить вас на собеседование. Также резюме помогает работодателю быстро определить, соответствуете ли вы требованиям для конкретной вакансии или нет. Не стоит торопиться и высылать не проработанное резюме сразу на все открытые вакансии. У вас только один шанс, чтобы зацепить будущего работодателя. Выделите время на этот этап, резюме – это очень важно.

Уровни гейм-дизайнера

Перед тем, как начать работу над резюме, важно определить свой уровень в гейм-дизайне и понять, какие уровни вообще существуют. Это поможет вам зафиксировать вашу точку старта и выстроить постепенный прогресс в этом направлении.

Вот одна из классификаций оценки уровня для гейм-дизайнера:

• Trainee – начальный уровень, когда только начинают свой путь в гейм-дизайне и обучаются основам.

• Junior – этот уровень подразумевает опыт работы от 1 до 3 лет. Среди обязанностей уже появляются конкретные задачи, выполнения которых курируют коллеги уровнем выше.

• Middle – на этом уровне гейм-дизайнер уже обладает опытом работы от 3 до 5 лет и может самостоятельно руководить проектами, вносить правки, создавать дизайн-документацию, контролировать разработку.

• Senior – гейм-дизайнер с опытом от 5 до 8 лет, который в основном руководит проектами и занимается принятием стратегических решений, например, выбором игровых механик, установлением целей игры и созданием концептуального дизайна.

• Lead – это гейм-дизайнер с опытом более 8 лет, который занимает высокое руководящее положение в компании, принимает стратегические решения, устанавливает направление разработки игр и налаживает работу команды. Он также может заниматься разработкой концептуального дизайна, тестированием и улучшением игровых механик.

Уровни в компаниях могут различаться в зависимости от потребностей и требований. Например, лидом (Lead) в команде может стать не самый опытный сотрудник, а тот, у кого есть высокие менеджерские навыки и умение эффективно координировать работу команды.

Для многих начинающих специалистов, которые стартуют с уровня стажер (Trainee), возникает волнующий вопрос: что делать, если на рынке труда нет вакансий для стажеров?

Устроиться на работу гейм-дизайнером без опыта – задача крайне сложная. Конкуренция на рынке труда в этой области очень высока, и большинство компаний отдают предпочтение кандидатам с опытом работы. Ведь многие из них не могут позволить себе тратить ресурсы на обучение новичков, хотя такая практика все же существует. В настоящее время даже уровень джуниор (Junior) предполагает наличие опыта работы. Тем не менее возможности для начинающих гейм-дизайнеров все же существуют. Создание сильного портфолио, о котором мы поговорим чуть позже, участие в хакатонах и конкурсах, посещение конференций и других мероприятий, где можно познакомиться с профессионалами в этой области и установить ценные контакты, с помощью которых в будущем можно получить рекомендации о вас, как о специалисте – все это может помочь вам достичь своей цели в гейм-индустрии. И эти методы действительно работают!

Площадки с вакансиями

На сегодняшний день существует множество площадок, на которых можно найти интересующие вас вакансии. В различных странах могут быть популярны национальные или региональные площадки для поиска работы. Например, в России популярной площадкой является HeadHunter, а в США – Indeed. Но согласно статистике, на мировом уровне наиболее популярной площадкой для поиска работы является LinkedIn. Эта платформа предоставляет возможность создавать профиль, размещать резюме и искать работу в широком диапазоне отраслей.

Совет: если у вас еще нет профиля на LinkedIn, сделайте это сейчас. Эта платформа помогла найти работу миллионам людей.

Кроме специализированных площадок для поиска вакансий, существуют также паблики и телеграмм каналы, которые могут помочь в поиске работы.

Я рекомендую искать вакансии на всех площадках, чтобы максимально расширить свой круг поиска работы и увеличить шансы на успешное трудоустройство.

Помните, что при поиске работы необходимо быть внимательным и проверять информацию о вакансиях и о компании, которая ее разместила, прежде чем откликаться. Это особенно важно при использовании пабликов и телеграмм каналов, где могут появляться вакансии сомнительного качества.

Обзор вакансий

Перед тем, как приступить к созданию резюме, необходимо провести обзор открытых вакансий.

Зачем это нужно делать?

Изучение рынка вакансий поможет понять, какие требования предъявляются к кандидатам, какие навыки и опыт нужны для того, чтобы успешно устроиться на позицию гейм-дизайнера. Это поможет вам лучше понимать текущие тенденции в отрасли, что может повысить вашу конкурентоспособность на рынке труда.

Самые важные пункты в вакансии – «требования» и «обязанности». Именно на эти пункты следует опираться в первую очередь, чтобы адаптировать свои навыки и квалификацию в резюме, и чтобы выделить для себя те области, в которых необходимо развиваться и получать опыт, чтобы двигаться дальше по карьерной лестнице.

Также рекомендую обратить внимание на предложенную зарплату и бонусы компаний. Так вы сможете определить,

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 43
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Юлия Гость Юлия08 ноябрь 18:57 Хороший роман... Пока жива надежда - Линн Грэхем
  2. Гость Юлия Гость Юлия08 ноябрь 12:42 Хороший роман ... Охотница за любовью - Линн Грэхем
  3. Фрося Фрося07 ноябрь 22:34 Их невинный подарок. Начала читать, ну начало так себе... чё ж она такая как курица трепыхаться, просто бесит её наивность или... Их невинный подарок - Ая Кучер
Все комметарии
Новое в блоге