Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
return (pp) ? Array_ref<T>(pp,s):Array_ref<T>(0,0);
}
Если мы инициализируем объект класса Array_ref указателем, то должны явно указать его размер. Это очевидный недостаток, поскольку, задавая размер, легко ошибиться. Кроме того, он открывает возможности для использования указателя, представляющего собой результат неявного преобразования массива производного класса в указатель базового класса, например указателя Polygon[10] в указатель Shape* (ужасная проблема, описанная в разделе 25.4.2), но иногда мы должны просто доверять программисту.
Мы решили проявить осторожность в отношении нулевых указателей (поскольку это обычный источник проблем) и пустых векторов.
template<class T> Array_ref<T> make_ref(vector<T>& v)
{
return (v.size()) ? Array_ref<T>(&v[0],v.size()):Array_ref<T>(0,0);
}
Идея заключается в том, чтобы передавать вектор элементов. Мы выбрали класс vector, хотя он часто не подходит для систем, в которых класс Array_ref может оказаться полезным. Причина заключается в том, что он обладает ключевыми свойствами, присущими контейнерам, которые здесь можно использовать (например, контейнерам, основанным на пулах; см. раздел 25.3.3).
В заключение предусмотрим обработку встроенных массивов в ситуациях, в которых компилятор знает их размер.
template <class T, int s> Array_ref<T> make_ref(T (&pp)[s])
{
return Array_ref<T>(pp,s);
}
Забавное выражение T(&pp)[s] объявляет аргумент pp ссылкой на массив из s элементов типа T. Это позволяет нам инициализировать объект класса Array_ref массивом, запоминая его размер. Мы не можем объявить пустой массив, поэтому не обязаны проверять, есть ли в нем элементы.
Polygon ar[0]; // ошибка: элементов нет
Используя данный вариант класса Array_ref, мы можем переписать наш пример.
void better(Array_ref<Shape> a)
{
for (int i = 0; i<a.size(); ++i) a[i].draw();
}
void f(Shape* q, vector<Circle>& s0)
{
Polygon s1[10];
Shape s2[20];
// инициализация
Shape* p1 = new Rectangle(Point(0,0),Point(10,20));
better(make_ref(s0)); // ошибка: требуется Array_ref<Shape>
better(make_ref(s1)); // ошибка: требуется Array_ref<Shape>
better(make_ref(s2)); // OK (преобразование не требуется)
better(make_ref(p1,1)); // OK: один элемент
delete p1;
p1 = 0;
better(make_ref(p1,1)); // OK: нет элементов
better(make_ref(q,max)); // OK (если переменная max задана корректно)
}
Мы видим улучшения.
• Код стал проще. Программисту редко приходится заботиться о размерах объектов, но когда это приходится делать, они задаются в специальном месте (при создании объекта класса Array_ref), а не в разных местах программы.
• Проблема с типами, связанная с преобразованиями Circle[] в Shape[] и Polygon[], и Shape[], решена.
• Проблемы с неправильным количеством элементов объектов s1 и s2 решаются неявно.
• Потенциальная проблема с переменной max (и другими счетчиками элементов, необходимыми для использования указателей) становится явной — это единственное место, где мы должны явно указать размер.
• Использование нулевых указателей и пустых векторов предотвращается неявно и систематически.
25.4.4. Наследование и контейнеры
Что делать, если мы хотим обрабатывать коллекцию объектов класса Circle как коллекцию класса Shape, т.е. если действительно хотим, чтобы функция better() (представляющая собой вариант нашей старой знакомой функции draw_all(); см. разделы 19.3.2 и 22.1.3) реализовала полиморфизм? По существу, мы не можем этого сделать. В разделах 19.3.3 и 25.4.2 показано, что система типов имеет веские основания отказаться воспринимать тип vector<Circle> как vector<Shape>. По той же причине она отказывается принимать тип Array_ref<Circle> как Array_ref<Shape>. Если вы не помните, почему, то перечитайте раздел 19.3.3, поскольку данный момент очень важен, даже если это кажется неудобным.

Что нам делать? Во-первых, мы должны работать с указателями (или ссылками), а не с самими объектами, поэтому следует попытаться использовать классы Array_ref<Circle*>, Array_ref<Shape*> и тому подобные, а не Array_ref<Circle>, Array_ref<Shape> и т.п.
Однако мы по-прежнему не можем конвертировать класс Array_ref<Circle*> в класс Array_ref<Shape*>, поскольку нам потом может потребоваться поместить в контейнер Array_ref<Shape*> элементы, которые не имеют типа Circle*. Правда, существует одна лазейка.
• Мы не хотим модифицировать наш объект класса Array_ref<Shape*>; мы просто хотим рисовать объекты класса Shape! Это интересный и совершенно особый случай: наш аргумент против преобразования типа Array_ref<Circle*> в Array_ref<Shape*> не относится к ситуациям, в которых мы не хотим модифицировать класс Array_ref<Shape*>.
• Все массивы указателей имеют одну и ту же схему (независимо от объектов, на которые они ссылаются), поэтому нас не должна волновать проблема, упомянутая в разделе 25.4.2.


Нет никаких логических препятствий интерпретировать данный массив указателей типа Circle* как неизменяемый массив указателей типа Shape* (из контейнера Array_ref).

void better2(const Array_ref<Shape*const> a)
{
for (int i = 0; i<a.size(); ++i)
if (a[i])
a[i]–>draw();
}
Теперь мы работаем с указателями, поэтому должны предусмотреть проверку нулевого показателя. Для того чтобы гарантировать, что функция better2() не модифицирует наш массив и векторы находятся под защитой контейнера Array_ref, мы добавили несколько квалификаторов const. Первый квалификатор const гарантирует, что мы не применим к объекту
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин
-
Гость Татьяна30 июнь 08:13 Спасибо. Интересно ... Дерзкий - Мария Зайцева
-
Лена Субботина28 июнь 18:28 Книга понравилась, понемногу втягиваешься в повествование, читается легко, сюжет интересный... Лихоимка - Надежда Храмушина