Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский
Книгу Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Путь героя по Кристоферу Воглеру («Путешествие писателя: Мифологические структуры для писателей»)
Известный голливудский продюсер Кристофер Воглер, работавший в компаниях Warner Bros., Walt Disney и 20th Century Fox, на основе исследования Джозефа Кэмпбелла предложил свою структуру пути героя.
Действие I. Сепарация (Уход)
1. Обыденный мир – привычная среда обитания.
2. Зов к странствиям – некая встреча, действие, событие, которое говорит герою, что есть еще и другой мир.
3. Отвержение зова – препятствия, которые затормаживают начало путешествия.
4. Встреча с наставником – помощник, рассказывающий о том, что предстоит герою увидеть в другом мире.
Действие II-А. Спуск
5. Преодоление первого порога – отправка в незнакомый, чужой мир.
6. Испытания, союзники, враги – горести и радости, с которыми сталкивается герой в неизведанном пространстве.
7. Приближение к сокрытой пещере – начало кризиса, ожидание самой большой трудности в путешествии.
Действие II-B. Инициация
8. Главное испытание – переломный момент, когда старые привычки и опыт «умирают», герой должен переродиться в новом качестве.
9. Награда (обретение меча) – конец кризиса, когда герой трансформируется, становясь совершенней.
Действие III. Возвращение
10. Обратный путь – вырваться с дарами из нового мира не так-то просто, может быть погоня или другие препятствия.
11. Воскрешение – кульминация, которая происходит после того, как герой преодолел все трудности на своем пути, он полностью преображается.
12. Возвращение с эликсиром – развязка, завершение путешествия, когда герой находится в привычном ему мире, но внутренне он совсем другой. Для него все дороги открыты.
Джон Труби («Анатомия истории: 22 шага к созданию успешного сценария»)
Известный голливудский педагог по кинодраматургии, сотрудничающий с BBC, Sony Pictures, HBO, Disney Studios, создал весьма эффективную структуру пути героя. Он предложил 22 кирпичика, которые помогут в выстраивании истории.
1. Прозрение, потребность, устремления – это «рамка», в которую укладывается путь героя. Этим пунктом задается конечная точка сюжета – герой может преобразиться, только если в самом начале в чем-то не был хорош или заблуждался.
2. Призраки прошлого и окружающий мир – экспозиция действия и произошедшие события, оказывающие влияние на героя в настоящем.
3. Проблема/Нужда – недостаток(ки) мешают герою жить, из-за слабости он причиняет также страдания другим.
4. Инцидент – это событие-триггер, запускающее действие, главный герой начинает шевелиться, чтобы исправить свое положение.
5. Устремление – это цель, которую хотел бы достигнуть главный герой. Это может быть выживание, спасение своего дома, страны или мира, поиск истины, жажда справедливости, обретение любви, наказание преступника, победа в битве, месть и т. п.
6. Союзник(и) – помощники и одна из граней представления самого главного героя.
7. Антагонист(ы) и его тайна – тот, кто препятствует цели героя, используя его слабое место.
8. Ложный союзник, предатель – лишь выдает себя за друга, но на деле помогает антагонистическим силам.
9. Открытие 1 и решение – герой получает новую информацию, это приводит к принятию решения, которое меняет его мотивацию.
10. План – стратегия героя для победы над антагонистом.
11. План антагониста – противник наносит контрудар, исходя из собственного планирования по борьбе с героем.
12. Движуха – это действия героя, которые он предпринимает для поражения антагониста.
13. Атака союзника – главный герой не останавливается ни перед чем на пути к цели, а союзник пытается его образумить, воззвать к совести.
14. Мнимое поражение – герой проигрывает, это самое его «дно».
15. Открытие 2 и новое решение – герой делает важное открытие, которое вновь подталкивает его к борьбе и вере в победу.
16. Открытие для зрителей – участники получают важные сведения, но герой пока о них не догадывается.
17. Открытие 3 и новое решение – герой выясняет реальную мощь и слабости антагониста и теперь может спланировать эффективный путь к победе.
18. Через узкие врата навстречу смерти – напряжение между героем и антагонистом растет, со всех сторон преграды и препятствия, удары становятся чаще. Жизнь главного героя буквально висит на волоске.
19. Схватка – решающее сражение, объединяющее все сюжетные линии.
20. Открытие самого себя – это прозрение, преображение главного героя, наконец осознавшего, кто он есть на самом деле.
21. Моральный выбор – это выбор между двумя нравственными системами, который предстоит сделать герою.
22. Новая гармония – герой прошел свой путь и вернулся к точке отсчета, но он стал совсем другим, переродился в новом качестве: плохом или хорошем.
Блейк Снайдер («Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства»)
Американский сценарист и преподаватель кинодраматургии, консультант киностудий в Голливуде Блейк Снайдер создал схему Beat Sheet, которая помогает в проработке сценария.
1. Открывающая сцена – стартовая точка, с которой начинается путь героя.
2. Обозначение темы – вопрос или фраза в разговоре с главным героем, формулирующие основную тему.
3. Установка – показываем характер, привычки, окружение главного героя, а также мир, в котором он живет.
4. Катализатор – момент, когда с главным героем происходит важное, триггерное событие.
5. Рефлексия – это размышление главного героя о произошедшем, стоит начинать путешествие или нет.
6. Переход ко второму акту – принятие главным героем судьбоносного решения, он начинает свой путь в неизвестность.
7. Побочная сюжетная линия – появление новых персонажей, являющихся антиподами главного героя. Взгляд на то, что в этом мире может быть по-другому.
8. Развлечения и забавы – это экшен, действия главного героя на неизведанном пути.
9. Ключевой момент – главный герой оказывается либо на самой вершине, либо на самом дне. Это точка разделения истории на то, что было «до», и то, что будет «после».
10. «Плохие парни наступают» – антагонистические силы усугубляются и усиливаются, в то время как в стане друзей творится неразбериха.
11. Все потеряно – в этот момент происходит «иллюзия» поражения, герой в критической ситуации, смерть наступает на пятки.
12. Темная сторона души – главный герой в полном хаосе, у него не осталось ни веры, ни надежды. Это самый драматичный момент.
13. Переход к третьему акту – озарение и проблеск, вот оно – нужное решение. Герой вновь на коне и готов довести сражение до конца.
14. Финал – третий акт, развязка, все сюжетные арки закрываются, главный герой, получивший незабвенный опыт, делает выводы.
15. Закрывающая сцена – демонстрация измененного и преображенного героя.
Все данные схемы имеют одну общую структуру, «скелет», базис. Если коротко, то его можно описать так.
1. Главный герой жил – не тужил в своем уютном мирке, но ему чего-то недоставало.
2. Произошел инцидент, показывающий, что можно жить по-другому – в ином мире. Главный герой выходит из зоны комфорта, пытается постичь неизведанное. Проходит испытания и самую страшную битву. «Умирает», но потом воскресает.
3. Герой преображается и возвращается в свой уютный мирок другим человеком.
Путь героини
Существует также особая структура пути
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Фрося07 ноябрь 22:34
Их невинный подарок. Начала читать, ну начало так себе... чё ж она такая как курица трепыхаться, просто бесит её наивность или...
Их невинный подарок - Ая Кучер
-
Мари07 ноябрь 13:49
Почему -то в таких историях мужчины просто отпад, не проявляют своих негативных качеств типа предательства, измены, эгоизма и по,...
Куколка в подарок - Ая Кучер
-
Людмила.06 ноябрь 22:16
гг тупая, не смогла читать дальше, из какого тёмного угла выпала эта слабоумная, и наглая. Неприятная гг, чит а ть не возможно, и...
Нелюбимый муж. Вынужденный брак для попаданки - Кира Райт
