Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский
Книгу Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
● Обычная сцена – это сцена с декоративными выборами. В ней игрок отдыхает, читая интерактивную историю и погружается в ее лор.
● Сцена исследования – это спокойная сцена, в которой главный герой знакомится с экспозицией или новой локацией, миром повествования, персонажами, изучает дополнительную информацию.
● Важная сцена – это сцена, где игрок совершает ключевой выбор, у которого будут отложенные последствия, и желательно показать это нарративно: в диалогах или подсказках.
● Таймер — это сцена с выбором на время, где игроку приходится срочно принимать решение под тайм-прессингом.
● Сцена с монетизацией – сцена, где игроку предлагается открыть часть контента или совершить заведомо выигрышный выбор за игровую валюту.
● Романтическая сцена – одна из самых эмоциональных и чувственных сцен в повествовании, так как взаимодействие с персонажем игрока/читателя/зрителя максимальное. В интерактивных историях желательно уделять романтике и любовным линиям должное внимание и время на их проработку.
● Экшен-сцена – это сцена с напряженным повествованием, когда игрок максимально концентрируется на происходящем и испытывает яркие эмоции.
● Сцена битвы – также является к экшен-сценой, но на ней надо остановиться отдельно, так как обычно это кульминационный момент в повествовании. В данной части истории герой может столкнуться с смертельными исходами и возвращением на чекпойнты – драматичность момента зашкаливает, и напряжение в самой высокой фазе.
● Встроенная сцена – это могут быть флешбэки, воспоминания, сны, галлюцинации, видения. Функционально они могут быть информативными или декоративными – просто создавать дополнительную атмосферу истории.
● Кат-сцена — она может быть как декоративной (для придания атмосферы), так и сюжетносоставляющей. Подробнее об их использовании см. в главе «Ассеты. Работа с арт- и саунд-дизайном».
Глава 10
Как это сделано
Интерактивные истории обычно создаются специалистами по игровой сценаристике и нарративному дизайну. Эти профессии напрямую перекликаются с IT, поэтому знание эффективных способов визуализации и реализации создаваемых проектов не только приветствуется, но и необходимо на некоторых этапах работы.
Есть специально разработанные для сценаристов программы, значительно облегчающие форматирование проектов и разработку сюжета, позволяющие экономить время и нервы. При создании интерактивных историй нам зачастую требуются базовые знания подобного софта, инструментов ведения документации, редакторов диалогов и движков – всего того, что поможет нам эффективно и быстро работать. Именно об этом мы и поговорим ниже.
С чем работают сценаристы интерактивных историй
● Редакторы и шаблоны для форматирования текста
● Программы по работе над структурой сценария
● Платформы и языки для создания интерактивной литературы
● Программы для написания визуальных новелл
● Инструменты по работе с блок-схемами, ментальными и ассоциативными картами
● Таблицы Excel и Google Table
● Игровые движки и среды для разработки
Редакторы и шаблоны для форматирования текста
Сейчас мы даже не задумываемся над работой в текстовых процессорах Microsoft Word, Apple Pages, а также Google Docs, воспринимая их как должное. Это мощные инструменты, позволяющие нам создавать шаблоны документов по нужным нам настройкам и работать с текстом так, как нам хочется. Это основы основ, необходимые любому пишущему человеку, они с каждым годом развиваются, дополняя фишки, упрощая редактуру и форматирование. Есть также некоторые плагины, помогающие в процессе написания в данных программах, например шаблоны от Cole and Haag для Apple Pages; The Scriptwriters’ Toolkit и «Писарь» для Microsoft Word.
Что же касается форматирования текста по «американке» – стандарт, принятый для написания сценариев в Голливуде, – тут есть немало прекрасных решений. Почему данный стандарт удобен? Все очень просто: если правильно все отредактировать, каждая страница равняется примерно минуте киношного времени, и некоторые программы предлагают даже его подсчет исходя из статистики использованных реплик и диалогов, что очень удобно при разработке.
Final Draft – в списке лидеров по форматированию и разработке проекта у сценаристов. Программа появилась в далеком 1990 году и является неким эталоном в театральной, теле- и киноиндустриях. Она обладает большим функционалом для написания сценариев, театральных пьес, поэпизодников, телевизионных диалогов, визуальных новелл и других документов, содержит более 300 шаблонов, доску с карточками, подходит для Windows, Macintosh или Final Draft Mobile под iOS. Однако это программа платная.
Movie Magic Screenwriter является главным конкурентом Final Draft, данная программа весьма популярна в США. Ее первый прототип появился в 1994 году под названием Scriptor, а затем, после приобретения еще одной программы для написания сценариев ScriptThing, все оказалось в едином пространстве и появилась Movie Magic Screenwriter, которая также считается эталоном и получила немало наград киноиндустрии. Именно в ней был написан сериал BBC «Доктор Кто». От тех же разработчиков есть мощный инструмент для углубленного сюжета Dramatica Pro и чуть попроще – Writer’s Dream Kit.
Fade In – среди самых популярных программ в мировом сценарном сообществе. Первая версия выпущена в 2011 году и используется для операционных систем Windows, Mac OS X и Linux, а также мобильных устройств на iOS и Android. Программа обладает привычным функционалом для подобного софта: работа с карточками, блоками (заголовки сцен, имена персонажей), настройка их форматирования, механизм контроля версий, поддержка наиболее распространенных сценарных форматов и другие элементы.
WriterDuet – программа для написания и редактирования сценариев и других средств массовой информации, увидевшая свет в 2013 году. Она поддерживает форматы для театра, романов и видеоигр, программное обеспечение работает на базе Firebase, что позволяет пользователям писать вместе в режиме реального времени с нескольких устройств – в этом ее главная особенность.
Story Architect (бывшая «КИТ Сценарист») – пожалуй, самая популярная в российской киносреде и от российских разработчиков. Это условно бесплатная программа, которая постоянно развивается и обновляется. Можно выбрать формат работы и экспортировать в Word, FDX, Fountain, или PDF. Данный редактор мультиплатформенный и обладает большой функциональностью: помимо самого сценария, проработки персонажей и локаций на отдельных вкладках, сейчас появилась возможность структуризации в виде карточек, прикрепленных к доске, что визуализирует процесс работы. Главное: есть модуль «Отчеты и статистика», где можно увидеть, сколько персонажей, слов и страниц в нашей истории, а также приблизительную продолжительность всего проекта или отдельных сцен, причем в трех системах: постранично, по символам и настраиваемую индивидуально.
Среди редакторов сценариев можно также назвать такие форматтеры, как Afterwriting, Atom, Causality Story Sequencer, DubScript, Editorial, Emacs, Movie Outline, Textastic, Vim, Write for Mac, Writer. Существуют плагины-конвертеры,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Людмила.06 ноябрь 22:16
гг тупая, не смогла читать дальше, из какого тёмного угла выпала эта слабоумная, и наглая. Неприятная гг, чит а ть не возможно, и...
Нелюбимый муж. Вынужденный брак для попаданки - Кира Райт
-
Гость Татьяна06 ноябрь 21:07
Книга не понравилась. Есть что- то напыщенное, неестественное. ...
Ищи меня в России. Дневник «восточной рабыни» в немецком плену. 1944–1945 - Вера Павловна Фролова
-
Гость Гость06 ноябрь 16:21
Очень увлекательный сюжет. Хороший слог. Переводчику этого автора отдельное спасибо. Прочитала чуть ли ни в один присест....
Невинная - Дэвид Бальдаччи
