Мир Героев. Путь домой - Андрей Сухоруков
Книгу Мир Героев. Путь домой - Андрей Сухоруков читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Следующим выбрал для ознакомления Астерикса, в смысле галата.
— Галаты, великие воины и строители, изобретатели и путешественники. Давным-давно галаты населяли все уголки известного мира, но молодые народы тоже хотели себе место под солнцем и оттеснили галатов на запад континента. Здесь галаты встали насмерть и пока им удается сохранить свои земли в неприкосновенности. Деревни, луга, небольшие города, широки реки, воины в крылатых шлемах, всадники со знаменами в виде животных. Сцены мирного быта сменили сцены сражений, потом сцены пиров. Тоже вполне исторично. Интересно, а будет маленькая деревня далеко на Западе континента, где друид варит волшебное зелье, которое дает временный плюс к силе?
Дальше по списку ромеи.
— Народ ромеев раньше был самым воинственным народом известного мира, но сейчас былая воинственность сменилась на любовь к золоту. Ромеи самые ушлые торговцы в мире. Но торговля невозможна без путешествий и приключений. А где торговля, там и золото, а где золото, там и кровь, поэтому воинское искусство ромеи тоже не забывают. Если где-то еще не был ромей, значит туда в принципе невозможно попасть. Столица ромеев город Царьград — самый большой город известного мира, — значит это его показывали во вступительном ролике, в котором можно найти любой товар. Снова виды огромного города, храмы, базары, дворцы. Воины с овальными щитами и символикой раннего христианства. В общем Рим или Византия времен зенита развития и славы. Похоже тут разработчики тоже с историчностью на ты. Интересно, а тут как реализовали чудеса христианства и как в этом мире сложилась судьба Спасителя?
Так, дальше куманы. Кочевник стандартный, не мытый, раскосый, на коне и с луком. Бескрайние степи, высокие травы, табуны лошадей и другого скота, редкие постоянные становища, караваны кибиток на колесах. Горящие деревни, караваны пленников, пиры победителей. Сразу не хочу. Не потому что имею что-то против, а, наверное, это говорит генетическая память, сколько предки натерпелись от таких куман и им подобных. Даже смотреть не буду.
Ну и славы.
Голубоглазые, русоволосые. Деревеньки, березки, девушки в сарафанах, мужчины в вышитых рубахах. Сцены мирной жизни — работа, отдых. Сцены военной жизни — сражения, победы, поражения.
Славы древний народ. Жители лесных просторов континента, прекрасные охотники и следопыты. Сильные и могучие воины, прекрасные и трудолюбивые женщины. Рука сама потянулась к кнопке выбрать, но в последний момент передумала. Как-то это стандартно и предсказуемо, русский играет за слава. Хочется какого-то разнообразия, пусть и не резкого, но близкого. Куман сразу мимо, ромей тоже — не хочу быть ушлым торговцем. Галат или урман?
Хочу быть косматым, бородатым, вонючим, могучим викингом — жму на урмана.
— Выберите стартовые условия, продолжил голос.
Здесь вариантов было меньше всего три: Путь трелля, Путь бонда, Путь конунга. Ради утоления любопытства навел на Путь трелля, перед глазами возник мужик в каких-то обносках, в руках вязанка хвороста, какой-то изможденный и немытый. Интересно кем надо быть, чтобы выбрать в качестве старта раба? Нет, я знаю, что у викингов была достаточно развитая система деяний, после которых раб становился свободным, да и обратная система тоже была развита достаточно. Но начинать рабом не хотелось от слова совсем. Навожу взгляд на Путь бонда, появляется качественно одетый мужик, в руках топорик — в принципе было много примеров, когда простые труженики полей становились королями и конунгами, например, Рагнар Лодброк, но каждое исключение только подтверждает правило, что бондом родился, бондом и умрешь, так что тружеником полей тоже не хочу. Навожу на Путь конунга, тот же мужик в качественной одежде, только еще и в броне, и с оружием — игра называется «Мир героев», а кому быть героем как не воину, так что мой выбор быть воином — это, наверное, самое то. Жму на Путь конунга. Ну понеслась.
Перед глазами проходят разноцветные всполохи и наконец система, на основании одной ей ведомого выбора выводит персонажа, в тело которого она меня решила поместить.
Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 1, сын хевдинга Айсборга
Основные характеристики:
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 1
Восприятие 1
Слава 0
Опыт 0/1
Дополнительные:
Очки здоровья 84
Точность 55%
Шанс блока 12%
Шанс критического урона 1%
Вычет урона 1%
Доблесть (Физическая сопротивляемость) 12%
Храбрость (Ментальная сопротивляемость) 12%
Стойкость 16
Навыки
Оружейные навыки:
Навыки нападения:
Прерывание 1/1
Навыки поддержки:
Тактический прием 1/1
Хозяйственные навыки:
Пассивные навыки:
На первый взгляд все достаточно стандартно — основные характеристики по единичке, качать не перекачать. Навыков почти нет, ничего нет. Планета Шелезяка — воды нет, воздуха нет, полезных ископаемых нет — населена роботами. Прям как здесь. Открываю «Портрет персонажа» — чем-то этот Андбьёрн напоминает меня в молодости, наверное, это и повлияло на систему. Покрутил персонажа с разных сторон — в отличии от других миров внести изменения во внешность не дали. В самом деле, наверное, это было бы странно — уснул, например, блондином, а проснулся рыжим или брюнетом. Так соплеменники могут и прибить ненароком. В общем изменения во внешности будем зарабатывать по ходу жизни. Жму на погружение.
Глава 1
Молочную пелену сменяет темно-серая муть. Когда она немного рассеивается, я обнаруживаю себя на корабле, сидящим на каком-то сундуке, в руках весло, в глазах темно. В лицо потоком хлещет вода, небо прочерчивают зигзаги молний, уши рвут раскаты грома. Да, погружение прямо с головой, только успеваю пройтись по разрабам как сундук подо мной резко проваливается вниз, а в голову прилетает сильный удар. В глазах разливается чернота, посреди которой горит системное окно «Ваш персонаж потерял сознание». Все чувства резко отрубаются, и я отключаюсь.
Сколько я был в отключке понятия не имею. Чтоб вам разрабы пусто было, я конечно понимаю полное погружение и все такое, но не до такой же степени и персонаж в отключке, и ты в отключке. Даже из капсулы не выйти. Прилетело — отдыхай. Наконец стали возвращаться чувства. Первым делом вернулся слух, я услышал тихий шорох волн. Кое-как открыв глаза ничего не смог увидеть, потом понял, что лежу лицом
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна05 июль 08:35 Спасибо. Очень интересно ... В плену Гора - Мария Зайцева
-
Фарида02 июль 14:00 Замечательная книга!!! Спасибо автору за замечательные книги, до этого читала книгу"Странная", "Сосед", просто в восторге.... Одна ошибка - Татьяна Александровна Шумкова
-
Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин