KnigkinDom.org» » »📕 Онлайн игра для ленивого злодея - Дмитрий Дорничев

Онлайн игра для ленивого злодея - Дмитрий Дорничев

Книгу Онлайн игра для ленивого злодея - Дмитрий Дорничев читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 71
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
class="p1">Монстров в этой комнате нет. Зато есть ловушки… А именно нажимные плиты. Если наступить неправильно, то всю комнату наводнит огромная орда слаймов! Прям очень много!

ИИ тут же повысил сложность подземелья. Поэтому я повесил на стене несложную подсказку, разгадав которую можно пройти эти ловушки. ИИ сразу же снизил сложность, а я выдохнул.

От сложности зависит количество ОП, что я буду получать, а также награда игрокам. Для меня высокая сложность —сейчас это лишнее. И сейчас объясню почему.

Помимо Очков Подземелья, есть ещё и «Богатство Подземелья» или же БП. Чем выше БП, тем лучше добыча. И тут есть очень… я бы сказал, неприятный момент. Сейчас БП ноль. Это означает, что добычи почти не будет. Ну, может, пару серебра… Хотя это лишь моё предположение. Точной информации нет.

БП повышается постепенно, со смертью игроков. И тут следует уточнить пренеприятнейший момент! Оказывается, что при смерти есть шанс на потерю снаряжения и денег!

Не всего, конечно же, а небольшой части. Да и шанс этот в подземелье весьма небольшой. Но если кто-то потеряет снаряжение, то БП повысится.

Также я могу повысить БП за ОП или за свой счёт. Вложить деньги или предметы. ОП у меня почти нет, так что я вложил зелья и одну золотую, заработанную с зелий. Вчера перед сном продал гному…

Теперь Богатство Подземелья равно единице. Но если игроки будут забирать сокровища подземелья, БП понизится…

Поэтому, если сложность будет выше, то и награда выше, а значит, БП быстрее истощится. Так что всё сложно, и тут очень важен баланс. Но я уже немало подземелий изучил. На сайте можно видео смотреть, вот я их и просмотрел. Правда, оплатил отключение рекламы в видео. А то бесит.

И кстати, насколько помню, за просмотр видео можно получить реальные деньги. Вот как раз за просмотр рекламы и платят. Но я в этом не особо и нуждаюсь.

Всё. Теперь расставляю монстров, и ИИ трепетно следит за сложностью! Но… у меня же лишь слаймы. Маленькие и слабые. И тут я схитрил, пряча их то тут, то там. Это немного снижает сложность, ибо спрятанных монстров можно и не убивать.

Подумав, также сделал дыры в стенах и туда спрятал этих зелёных. Условие появления — когда враг пройдёт и начнёт сражение с группой слаймов впереди.

И тут вновь есть неприятный момент. Есть ещё один параметр подземелья. Мана! Чем больше подземелье и «специальных объектов», которые покупаются за БП и ОП, тем больше маны производит подземелье.

Ловушки и монстры требуют не только ОП, но и ману. Выходит, что чем больше монстров и ловушек, тем меньше маны получает подземелье, а значит, производит меньше ОП. Зато чем больше монстров и ловушек, тем чаще умирают игроки и быстрее растёт БП…

В общем, важен баланс. И хитрость! Нужно убить игрока как можно меньшим количеством монстров и ловушек. Тогда я окажусь в плюсе.

Всё! Я расставил существ и завершил настройки.

Окно настройки Подземелья «Древний склеп»

Богатство подземелья : 1

Мана : 0/42

Размер: Крохотный

Сложность : Лёгкая

Диапазон уровней : 2–5

Количество игроков : 1–3

Время на прохождение : 4 часа

Босс : нет

Монстры : Зелёная слизь.

— Завершить! — радостно воскликнул я и открыл глаза. А там… небо! Голубое в смысле. Утро уже!

Поднявшись, огляделся и увидел девчат, которые «обижали» слаймов. Молодцы и красавицы! Теперь они куда легче убивали этих монстров. Я бы сказал, без особых проблем. Лия замораживала, а Лео добивала. Ну и Шаурма носился вокруг да отвлекал слизь.

— Девчат, я скоро вернусь! — крикнул им, в ответ получил воздушный поцелуй от Лии…

А это уже опасно! И до меня только дошло… А вдруг у них начнётся переходный возраст? Гормоны там и всё такое?.. Жуть! Я же не просто так дал им возраст в двадцать четыре года. А как самый «стабильный». По моему мнению, конечно же.

Поспешив к дороге за пределами безопасной зоны, подождал, когда пройдёт группа игроков, затем подошёл к обочине. Дорога вела на запад и шла через лес.

Найдя место повиднее, активировал навык, и буквально из земли вылез склеп. Самый настоящий! Я подошёл к нему, спустился по ступенькам, коснулся старинной деревянной двери, оббитой полосами металла и…

Желаете войти в подземелье «Древний склеп»?

Уходить я не стал, вместо этого запросил информацию о подземелье. И там много не было. Лишь указан уровень, сложность и размер.

Отойдя, поспешил скрыться в лесу и, пока шёл к поляне, изучал интерфейс. Я могу смотреть, как люди проходят подземелье! Прикольно и это очень хорошо. Так я смогу подкорректировать его, сделав интереснее и более сложным в прохождении.

И не успел я дойти до поляны, как получил уведомление, что первый игрок посетил моё подземелье. Так что я шёл и смотрел. Да мерзко хихикал.

Добравшись до поляны, лёг под деревом и продолжил наслаждаться зрелищем. Сейчас новый игрок входит в подземелье! Полюбуемся…

* * *

Подземелье «Древний склеп».

Андер Мэн являлся магом пятого уровня и входил в состав довольно известной гильдии, чей герб красовался на серебряной магической мантии. Мужчина имел короткую бородку, волосы, заплетённые в хвост, и строгий взгляд.

При этом в его левой руке был короткий меч, а в правой — магический жезл.

— Похоже, будет нежить, — призадумался тот и, достав из инвентаря склянку со святой водой, полил ею меч. Но, конечно же, сперва убрал в инвентарь жезл. После чего вернул оружие и пошёл дальше.

Его меч слегка сиял от святой магии, а жезл — от магии огня. И вдруг…

— Чего?.. Слаймы?.. Мда. Хотя! Может, нежить будет дальше.

Дабы экономить ману, маг двинулся на трёх слаймов с мечом наготове. Они перекрывали коридор, и их нужно было убить. Но вдруг они плюнули!

— Огненная стена! — воскликнул маг, который вёл прямую трансляцию своего прохождения нового подземелья. Собственно, поэтому и озвучивал названия заклинаний. И не зря, зрители были в восторге от того, как эффектно появилось пламя, перекрывшее проход. Оно сожгло кислоту, а затем…

— Огненный толчок! — выкрикнул маг, и стена рванула вперёд, сжигая слаймов. Вот только… — Ах вы! Да как⁈

Маг получил пять плевков кислотой в спину и, резко обернувшись, увидел пятерых зелёных слизней! Они прятались в маленькой дыре в стене.

Её не было видно из-за тени, поэтому маг и не обратил на неё внимания.

— Стрелы огня! — воскликнул

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 71
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Татьяна Гость Татьяна05 июль 08:35 Спасибо.  Очень интересно ... В плену Гора - Мария Зайцева
  2. Фарида Фарида02 июль 14:00 Замечательная книга!!! Спасибо автору за замечательные книги, до этого читала книгу"Странная", "Сосед", просто в восторге.... Одна ошибка - Татьяна Александровна Шумкова
  3. Гость Алина Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин
Все комметарии
Новое в блоге