Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов
Книгу Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всего направлений развития у этой магической школы четыре. Первое — иллюзии, позволяющие изменять внешность игрока. Так сказать, метаморф-иллюзии. Это разнообразные маски, иллюзорные предметы гардероба, изменения формы и размеров тела, даже подделка отображаемых общедоступных системных данных и так далее. Основная фишка иллюзий в том, что можно временно делать их материальными. Причём как всю иллюзию, так и отдельные её части. Сражается вот так с тобой игрок на мечах, а ты ррраз — и отрастил себе пару дополнительных конечностей, и давай крошить врага ускоренными темпами. Тут любой от подобного развития событий охренеет и ошибётся. Но по большей части данное направление используется диверсантами для проникновения в стан врага, потому как распознать качественную иллюзию очень сложно.
Второй подраздел — обманные иллюзии. С этим тоже всё понятно. Дистанционные чары, призванные отвлечь внимание врага. Очень эффективны в магическом бою. Сконцентрирован противник на противостоянии с магом, а тут в него откуда-то сбоку вдруг огненный шар несётся. Хрен он успеет понять, что шар иллюзорный. Отвлечётся — и пропустит удар. Вариантов обманок на самом деле много. Можно и моба какого опасного скопировать или, скажем, иллюзорное дерево создать, за которым игрок попытается укрыться и получит удар заклинанием или стрелу в живот.
Третий тип иллюзий — защитные. Начиная от небольших щитов, заканчивая здоровенной иллюзией рыцаря в полных латах, который может не только принимать урон разных типов, но и провоцировать агрессию мобов.
Ну и четвёртое направление — боевые иллюзии. Тут всё гораздо печальнее. Магию иллюзий можно назвать боевой с большой натяжкой, ведь урон эта магия наносит физический, как бы парадоксально это ни звучало, а значит, мощь атаки зависит от силы персонажа. Вот такая неправильная, я бы даже сказал, нечестная магия мне досталась. Для повышения качества, объёма и других параметров иллюзий надо развивать магические атрибуты, но это никак не повлияет на боевую составляющую. Ведь даже иллюзорная стрела при попадании наносит физический, а не магический урон.
Но Системе этого оказалось мало, и в этом игровом мире она решила лишить магию иллюзий определённой формы. То есть конкретных заклинаний я в этой ветке развития не найду. Для повышения качества того или иного направления магии иллюзий мне надо просто вкладывать в неё очки заклинаний. Ну а каст Система максимально усложнила и отдала на откуп фантазии и мыслеобразов, работать с которыми неподготовленному игроку чертовски сложно. Ну а от вложенных в определённый раздел очков заклинаний зависят размер, качество и свойства иллюзий.
Уж не знаю, это мне так «повезло», и Система сгенерировала такие условия под конкретного игрока с хреновой удачей, или такой механизм предусмотрен для всех, но такой расклад — это настоящий подарок. Система оказалась заложницей собственных алгоритмов и предложила наихудший вариант из возможных, но для меня такой механизм взаимодействия с магией, наоборот, словно глоток воды в жаркий день. Я не буду связан системными условностями и смогу придумать тысячи способов использования иллюзий для достижения своих целей. Ну а оперировать мыслеобразами для меня и вовсе плёвое дело.
Ещё одним важным фактором является доступная мне магия поддержки. Да, я могу баффать свои иллюзии, тем самым повышая их характеристики. В общем, мне сейчас остаётся лишь решить, в какие разделы вкладывать наибольшее количество доступных очков заклинаний, и скорректировать развитие персонажа. Как раз три карты на силу есть. Придётся перестраивать билд под боевого мага. Крутятся в голове жизнеспособные варианты. Даже хорошо, что Бран вложил стартовые очки именно таким образом. Да и потом, я всё равно не собираюсь сидеть в этом теле до хай-левелов, когда отток характеристик на непрофильную для мага силу начнёт заметно портить жизнь. А с учётом моей второй магической специализации можно вкладываться в силу по минимуму, а потом добирать урон за счёт ветки баффов. В общем, буду комбинировать заклинания и действовать по обстоятельствам.
Так, в моём распоряжении аж одиннадцать очков заклинаний. Что мне на данном этапе важнее всего? Естественно, возможность наносить урон, ради этого всё, собственно, и затевалось, но в текущих условиях и корректировка внешности выглядит очень привлекательно, да и обманные иллюзии мне не помешают. Так, а что будет, если я потрачу на эти три направления по одному очку заклинаний? Не проверишь — не узнаешь.
Стоило мне вложить очко заклинаний в подраздел боевых иллюзий, как Система высветила перед глазами окошко с дополнительной информацией, и я многозначительно хмыкнул. Вот в чём дело! Чтобы прокачать боевые иллюзии до второго уровня, надо вложить пять очков заклинаний в промежуточные пассивные абилки. Варианта четыре: можно повысить базовый урон заклинания, объём иллюзии, скорость полёта заклинания или уменьшить стоимость у.е. за каст. Что за у.е.?
Ага, рядом с виртуальной склянкой маны появилась ещё одна, заполненная переливающимся всеми цветами радуги дымком, которую Система обозвала как иллюзион. Наполненность иллюзиона зависит от уровня атрибута магия иллюзий и значения характеристики мудрость. На данный момент в моём распоряжении семьсот этих самых условных единиц. Увеличить объём иллюзиона можно за счёт прокачки мудрости или атрибута магия иллюзий. Так, с этим понятно, идём дальше.
Каждая иллюзия потребляет определённое количество этих самых условных единиц, плюс поддержание иллюзии сжирает определённое количество у.е. за минуту. Чем больше и сложнее иллюзия, тем дороже мне будет стоить её воплощение. Ну а материализация, боевые и защитные иллюзии и вовсе идут по тройному тарифу. На данный момент я могу воплотить боевую иллюзия размером с горошину, за что придётся отдать аж 100 у.е. Причём если повысить объём иллюзии, то возрастёт и стоимость каста. Во всём надо соблюдать баланс.
Базовый показатель урона заклинания меня не впечатлил. Всего десятка, но при расчёте итогового урона эта десятка будет умножена на силу персонажа. А вот скорость полёта и стабильность иллюзий зависят от параметра интеллект. Вроде всё. Ах да, ещё есть скорость регенерации у.е., которая завязана на мистицизм. Теперь точно всё. Итого четыре основных атрибута, от которых будет зависеть боеспособность игрового персонажа. Ну и о второстепенных — типа ловкости, выносливости и восприятия — забывать нельзя.
Разблокировав подразделы метаморф-иллюзий и обманок, изучил список доступных усилений на первом уровне магического атрибута, но там обошлось без неожиданностей. Повышение объёма иллюзии, улучшение качества, чтобы никто из игроков не смог распознать обманку, снижение стоимости каста и материализации иллюзий. Последнее наиболее актуально, потому как цена кусается. Надо попробовать отыскать карты с атрибутом магия
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Илона13 январь 14:23
Книга удивительная, читается легко, захватывающе!!!! А интрига раскрывается только на последних страницай. Ну семейка Адамасов...
Тайна семьи Адамос - Алиса Рублева
-
Гость Елена13 январь 10:21
Прочитала все шесть книг на одном дыхании. Очень жаль, что больше произведений этого автора не нашла. ...
Опасное желание - Кара Эллиот
-
Яков О. (Самара)13 январь 08:41
Любая книга – это разговор автора с читателем. Разговор, который ведёт со своим читателем Александр Донских, всегда о главном, и...
Вижу сердцем - Александр Сергеевич Донских
