Играем в ГП - Николай Дронт
Книгу Играем в ГП - Николай Дронт читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
* * *
— Можно я буду тупой блондинкой? Красивой, чтобы все мальчики на меня заглядывались, но такая — «прелесть, какая дурочка»?
— Почитай комплитник, там написано, как сгенерить это чудо. Но зачем тебе оно?
— Хочется! Прикольно ведь! Буду сильной ведьмой, пусть туповатой, зато меня все любить будут.
— Малый Интеллект при высоких способностях?
* * *
— Нет, если ты настаиваешь, то на игре получишь огнестрел. Дальше с ним разбираться будешь сам. Причём в таком случае, ты маглорождённый или, в самом крайнем случае, полукровка, живущий в мире маглов.
— Согласен! Но только из тех, кто поближе к Поттеру был.
— Рон чистокровный, а Герми девочка. Не верю, что они оружием баловались.
— У Рона отец мог домой охотничье ружьё притащить.
— Отец мог, но Рон в любви к магловским вещам замечен не был.
— Это да… Тогда давай любого пуффендуйца. Они нейтральные, никто их всерьёз не принимает, с ними все дружат.
— Выбирай, кого отыгрывать собираешься?
Лист персонажа
Гарри Джеймс Поттер
Атрибуты Значение / Цена
Сила (СЛ): 8 / -20
Ловкость (ЛВ): 14 / 80
Интеллект (ИН): 12 / 40
Здоровье (ЗД): 10 / 0
Общая стоимость: 100
Вторичные Атрибуты Значение / Примечание
Воля (ВЛ): 15 / +3 за Увеличение Воли
Восприятие (ВС): 13
Единицы жизни (ЕЖ): 8
Единицы усталости (ЕУ): — 10
Преимущества — Цена / Примечание
Увеличение Воли 3 — 15 / ВЛ = ИН + 3
Чувство пространства 3D — 10
*Вы всегда знаете направление на север и
*способны восстановить пройденный ранее путь
*в трёх измерениях в течении месяца с момента
*прохождения
*Работает под землёй и под водой
*+1 к Пилотированию
*+2 к Воздушной Акробатике
*+3 к Навигации
Харизма 1 — 5
*Бросок реакции +1
Боевые рефлексы — 15
*Вы никогда не впадаете в ступор
*+6 к броскам с целью очнуться или прийти в себя после оглушения
*+1 к броску инициативы
*+1 к Быстрому Выхватыванию
Чувство опасности — 15
Судьба — 15
*Вы обречены обрести величие в течение жизни…
*или умереть настоящим героем
Бесстрашие 2 — 4
*ВЛ +2 к броскам против испуга
*-2 к умению противника Запугивание
Независимый доход — 5
*Доход 200 галлеонов в месяц (5 % от стартового капитала)
Природная атака (Огонь) — 13 / Касательная атака
*Возможность нанести жертве повреждения огнём при касании
*Кубик повреждения сразу и дополнительный кубик повреждения
*1 раз в секунду при удержании контакта
*Вероятность попадания рассчитывается по уровню Умения
Язык: Английский (родной) — 0
Удача (экстраординарная) — 30
*Переброс кубика раз в полчаса
Магические способности 3 — 35
*Добавление +3 к уровню Чар, Трансфигурации
*и уровню ИН при изучении заклинания
*-30 % к времени обучения изучения заклинания
Устойчивость к Магии 2 — 4
*-2 из уровня Умения творящего против вас заклинание
Ментальный щит 1 — 4
*Предупреждение и защита от ментальных атак
Регенерация — 10
*Восстановление 1 ЕЖ каждые 12 часов
Репутация 4 — 20 / Маги Британии
*Бросок реакции +4 при контактах с британскими магами
Разговор с животными — 10 / Только змеи
Богатство (комфорт) — 10
*Стартовый капитал 4000 галлеонов
*Увеличен вдвое от базового стартового капитала
*($15000*2; $7.5=1 галлеон)
Общая стоимость — 220
Недостатки — Цена / Примечание
Слабое зрение (Дальнозоркость) —10 / Компенсируется очками
Обязанность (Учёба в Хогвартсе) —5
Враг (Лорд Воландеморт) —15
Происхождение —10 / Маг выросший у маглов
Ночные кошмары —2 / Связь с Воландемортом
Секрет (Знание канона) —20
*При разглашении серьёзное наказание
Социальная дискриминация (Возраст) —5
*Бросок реакции -2 при решении «взрослых» вопросов
Особая примета (шрам) —1
Полиморф —1 / Изменение длины волос
Общая стоимость —69
Умение — Уровень — RSL / Примечание
Артистизм — 11 — ИН-1
*Бросок реакции +1 за Харизму
*+4 Репутация (Маги Британии)
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Зельеварение — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Знание местности (Хогвартс) — 12 — ИН+0 / Заблокировано
Знание местности (Литтл Уингинг) — 12 — ИН+0
Астрономия — 10 / ИН-2
Ботаника (Магические растения) — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Драка — 14 / ЛВ+0
*Способность без штрафов наносить удары ногами, пользоваться
*кастетом и короткой дубинкой
Дипломатия — 10 — ИН-2
*Бросок реакции +1 за Харизму
*+4 Репутация (Маги Британии)
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Быстрое выхватывание (палочка) — 15 — ЛВ+1 / Заблокировано
*Повышено на +1 за Боевые Рефлексы
Садоводство — 12 — ИН+0
Домоводство — 12 — ИН+0
История (Магического мира) — 10 — ИН-2 / Заблокировано
Природная атака (Касание) — 14 — ЛВ+0
Математика — 10 — ИН-2
Ментальный блок (Оклюменция) — 14 — ВЛ-1
*Защита от ментальных атак
*Используется, когда противник смог преодолеть Ментальный щит
Исследования — 11 — ИН-1
*Способность пользоваться библиотечным каталогом и оформлять
*согласно принятым правилам полученные результаты
Наездник (метла) — 13 — ЛВ-1 / Заблокировано
*Бросок полёта +2 за Чувство пространства 3Д
Ритуальная Магия — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Бег — 9 — ЗД-1
Хорошие манеры (Маглы) — 12 — ИН+0
*Бросок реакции +1 за Харизму
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Скрытность — 13 — ЛВ-1
Начертание Символов (Руны) — 9 — ИН-3 / Заблокировано
Трансфигурация — 12 — ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности.
Чары — 12 — ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности
Написание текстов 11 — ИН-1
Общая стоимость — 25
Изначально заблокированы все Умения к которым не могло быть доступа.
Разблокировка происходит при неоднократном использовании Умения.
Заклинание — Описание
Заклинания Животных
Превращение — Заклинатель превращается в животное (только одного вида,
выбранного заранее, до изучения заклинания. Животное другого вида требует
изучения нового заклинания).
Заклинания Земли
Землю в камень — Превращает предмет из земли или глины в твёрдый камень (но не
драгоценный), или превращает предмет из камня в простой металл вроде бронзы
или железа. За двойную стоимость, превращает предмет из земли или глины в
металл.
Плоть в камень — Превращает живой объект (и всё его снаряжение) в камень.
Искать землю — Сообщает заклинателю направление и приблизительное расстояние
до ближайшего определённого количества одного любого типа земли, металла или
камня.
Формировать землю
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Фарида02 июль 14:00 Замечательная книга!!! Спасибо автору за замечательные книги, до этого читала книгу"Странная", "Сосед", просто в восторге.... Одна ошибка - Татьяна Александровна Шумкова
-
Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин
-
Гость Татьяна30 июнь 08:13 Спасибо. Интересно ... Дерзкий - Мария Зайцева