KnigkinDom.org» » »📕 Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов

Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов

Книгу Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
Себе подобных говоруны не боятся, так что отманить самок из гнезда заранее прихваченным с собой лакомством было не так уж и сложно. В итоге за три часа я насобирал два десятка яиц, дриада будет довольна.

— Слушай, воспитаешь птенца лично под меня? — попросил я Санию, когда та с огромной осторожностью приняла яйца говорунов.

— Раз ты принёс вдвое больше яиц, чем я заказывала, то так уж и быть, пойду навстречу, — смилостивилась дриада. — Какие качества ты хочешь развить у своего питомца?

— Из обязательного: маскировка, обнаружение невидимок, звериный взгляд. Далее на твоё усмотрение, исходя из комплектации «разведчик-диверсант», — ответил я.

— Сделаю, — забрав у меня последнее яйцо, пообещала Сания. — Есть у меня пара интересных наработок в этом направлении, которые я давно хотела воплотить в жизнь.

Так, чем бы ещё полезным заняться? На арене, что ли, зависнуть? Клановые очки не помешают, да на магическую карту атрибута надо накопить.

— Внимание! Объявляется набор участников на сезонный ивент — Смертельный лабиринт. Заявки на добровольное участие в ивенте от каждого клана принимаются в течение трёх часов, по истечении этого срока выбор будет осуществлён случайным образом. Награда для победителя: иммунитет для клана на сезон, 100 000 золотых, заморозка обязательных квестов до начала следующего сезона, гарантированный переход в следующий сезон, +1 к уровню клана, +1 к уровню всех текущих построек, 5 карт магических атрибутов на выбор из списка, 250 случайных карт обычных атрибутов.

Ооо, а вот и движняк пошёл. Это я всегда за. Название многообещающее. Хоть повеселюсь немного. Да и награда зачётная.

— Морок, даже не вздумай регистрироваться! — пришло сообщение от Астрис спустя несколько секунд.

— Эммм, хорошо, больше не буду, — пообещал я.

— Что значит — БОЛЬШЕ не буду? — насторожилась девушка, а потом, видать, залезла в меню заявок от клана и увидела, что я уже вписался в эту тему. — Ты хоть представляешь, во что ввязался?

— Неа, — сопроводив сообщение зевающим смайликом, ответил я. — Но я так чувствую, что ты сейчас меня по этому поводу просветишь.

— Морок, из Смертельного лабиринта выходит только один игрок, — сообщила очевидное девушка.

— И? — не понял, в чём проблема, я.

— Проехали, — спустя целую минуту тишины, во время которая Астрис наверняка материла меня всеми возможными вариациями, ответила она. — Желаю тебе хорошенько повеселиться.

— А вот за это реально спасибо. В последнее время я действительно заскучал, — искренне поблагодарил девушку я. — До встречи.

Пойти, что ли, информацию об этом Смертельном лабиринте почитать?

Глава 22

Совет

Информации о грядущем мероприятии в свободном доступе было не так уж и много. Каждый клан направляет на битву одного игрока. Естественно, для каждой категории состязание проходит отдельно, чтобы хотя бы сохранить видимость честного поединка. Суть в том, чтобы добраться до центра, захватить флаг и с этим флагом выйти из лабиринта. В этом случае портал выпустит игрока, а все, кто к этому времени ещё остаётся жив, начнут медленно и мучительно умирать от специфического газа.

Вроде бы не так уж и сложно, но это только на первый взгляд. В лабиринте полно ловушек и опасных монстров, а любой встреченный на пути к цели игрок является врагом и попытается убить. Причём убить в прямом смысле этого слова. Смерть в лабиринте является окончательной. Ну и ещё один неприятный нюанс: пока флаг находится в руках игрока, его местоположение видят все конкуренты. Скрыть маркер флага не поможет даже уникальный навык.

А, чуть не забыл, ещё в лабиринте не работает интерфейс. Совсем. То есть никакого инвентаря, никаких иконок активации скиллов — всё как в реале. Единственное, когда игрок поднимает флаг, возникает полупрозрачная карта и появляется стрелочка направления на цель. Некоторые хитровыделанные наверняка захотели бы не углубляться в опасный лабиринт и поджидать игрока с флагом неподалёку от выхода, но тут их ждёт облом. Отобрать флаг можно только одним способом — убить игрока, а после этого он автоматически переместится обратно в центр лабиринта.

Поговорив с относительно опытными игроками, кто уже не первый сезон топчет виртуальную землю в этом странном мире, я выяснил, что есть три варианта поведения кланов при объявлении набора на подобные ивенты. Некоторые сливают самого ненужного игрока. Так сказать, откупаются от Системы. Причём жертву может в принудительном порядке назначить лидер клана. Обычно этот пункт прописывают в контракте при найме. В такие кланы народ идёт с опаской. Никто не хочет оказаться жертвенной овечкой. У нас, к слову, такого пункта нет.

Другие лидеры оставляют всё на волю рандома. Так сказать, чтобы никому не было обидно. Но в этом случае есть риск, что выбор падёт на самого кланлида. С одной стороны, такой расклад является самым честным, и каждый игрок рискует своей шкурой в равной мере, но на деле лидеры кланов редко допускают случайный выбор. Всё же власть, хоть и относительно скромная, очень часто может вскружить голову, и устоять от соблазна воспользоваться высоким положением и прикрыть свою задницу может далеко не каждый.

Ну а остальные лидеры, наоборот, отправляют в лабиринт своих сильнейших бойцов. Больно вкусную награду предлагает Система победителю ивента. Как правило, это хорошо замотивированные добровольцы, которым в случае победы обещают множество разнообразных плюшек внутри клана и определённый процент от награды.

Система транслирует ивенты, так сказать, в прямом эфире. Любой игрок или стиратель может подключиться к интересующей его битве и, переключаясь между сотнями кристаллов наблюдения, стать свидетелем разворачивающихся событий. Исходя из скудной статистики, которой со мной поделились долгожители, магов в лабиринте достаточно мало. В принципе, оно и неудивительно. Мало кто хочет рисковать столь ценными кадрами, которые приносят клану ощутимую пользу, ради призрачных шансов сорвать куш. Да и кастовать заклинания без костылей системных иконок могут далеко не все. Для этого надо постоянно тренировать навыки быстрого плетения чар, а большинство игроков, освоив определённый ранг заклинания, привязывают его к иконке и пользуются автоматическим режимом каста, пока не вызубрят более сложный вариант, и так пока не дойдут до максимального. Так проще и удобнее, но в условиях лабиринта для такого мага это — смерть.

Исходя из всего вышеперечисленного, мне вновь предстоит лёгкая прогулка. Вот что мне могут противопоставить воины, у которых даже нет возможности активировать свои скиллы? Правильно, ничего. А ловушки и мобы — это так, чисто для антуража. Да без системного интерфейса даже в скрыт не уйдёшь. Стирателям нужно кровавое зрелище, развлечение. Как в древние времена, когда гладиаторы выходили на арену и проливали свою кровь на потеху толпе. И да, я понятия

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена13 январь 10:21 Прочитала все шесть книг на одном дыхании. Очень жаль, что больше произведений  этого автора не нашла. ... Опасное желание - Кара Эллиот
  2. Яков О. (Самара) Яков О. (Самара)13 январь 08:41 Любая книга – это разговор автора с читателем. Разговор, который ведёт со своим читателем Александр Донских, всегда о главном, и... Вижу сердцем - Александр Сергеевич Донских
  3. Илюша Мошкин Илюша Мошкин12 январь 14:45 Самая сильная книга из всего цикла. Емец докрутил главную линию до предела и на сильной ноте перешёл к более взрослой и высокой... Мефодий Буслаев. Первый эйдос - Дмитрий Емец
Все комметарии
Новое в блоге