Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев
Книгу Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ведь, если игрок погибнет в моём подземелье с мыслью, что у него был шанс на победу, он придёт снова, хоть и в обличии другого персонажа. Он будет пытаться до тех пор, пока не добьётся своего. А я должен следить за тем, чтобы с каждым разом он продвигался дальше, при этом выдавая ему ценную награду. Именно так работают все игры.
Войдя в игру ты немощен и слаб, тебя никто не уважает. Но, стоит убить пару монстров и поднять ранг, как всё меняется в корне. Ты ощущаешь власть и силу, тебе хочется ещё. Но если игрок всегда будет доминировать и побеждать, то ему это вскоре надоест. Нет никакой радости от победы над слабым игроком. Именно поэтому гейм-дизайнеры устраивают игроку систему взлётов и падений. Заставляет его жаждать силы.
Иной раз игроку стоит намеренно поддаться, чтобы он поверил в себя. К примеру, в играх серии DooM, которые считаются хардкором, существует система, которая распределяет среди демонов очки действий. У одних демонов их больше, у других меньше, а у тех, кто стоит за спиной игрока эти очки искусственно снижаются до нуля. Таким способом разработки контролируют темп сражения. Позволяют игроку ощутить дыхание смерти.
Во многих играх есть скрытая механика, когда игрок якобы при смерти — у него почти что нет здоровья. Он видит красный индикатор, вокруг всё мигает, но на самом деле в этот момент он неуязвим. Ему дают время на то, чтобы добраться до зелья здоровья. Конечно же игрок думает, что это его заслуга.
Именно поэтому помимо ловушек, я оставил в тоннеле и награду. Перетащил из деревни пару старых прогнивших сундуков. Положил в них различные предметы. Девяносто процентов хлама и несколько достаточно ценных предметов — стопки серебряных монет и что-то из экипировки. Главное, не класть слишком хорошую награду, иначе по зову слухов, ко мне заявятся слишком сильные игроки. Вспомнил жреца, и слизь тут же пошла рябью.
Закончив обустраивать жилище, я отправился в чащу леса на охоту. Серафиму на первую вылазку брать с собой не стал. Я слишком слаб, чтобы защитить её, а она слишком слаба, чтобы не быть обузой. Справлюсь по старинке — в соло. Хотя, теперь я не один. В моей слизи, занимая места ложных черепов, плавали двое прилипал.
Пускай они всего первого ранга, но от них есть польза. Кого будут атаковать игроки, если мои черепа внезапно расползутся в разных направлениях? Того что продолжил сражаться или тех, что сбегают с поля боя? Естественно, игроки погонятся за теми, что сбегают, и в этот момент я смогу ударить в спину. Кроме того, одна единица урона, это всё-таки урон.
Лес встретил меня густым, влажным воздухом и игрой света в оранжевых исполинских кронах. Деревья здесь были странные: могучие стволы закручивались спиралями, словно древние колонны какого-то забытого храма. Росли они не вплотную, а на расстоянии добрых пятнадцати метров друг от друга, создавая просторные, хорошо просматриваемые просеки. Для охотника за добычей — идеально. Для добычи, каковой пока что являлся я — не очень. Змеёй скользя между деревьев, я прятался в высокой траве и за кустами.
Я старался быть максимально осторожным. Ведь в режиме «один шанс» осторожность — это девяносто процентов всего геймплея. Стоит расслабиться или зазнаться, как найдётся тот, кто тебя убьёт. Это в начальной зоне можно было умирать и воскресать сколько хочешь, а тут, на сервере Простора, всё по-другому. Умрёшь — потеряешь монстра/персонажа. И в следующий раз начнёшь кем-то другим с первого ранга. В моём случае, я ещё потеряю Подвеску проклятых душ, а вместе с ней три десятых влияния на мир.
Сканируя местность с помощью Шестого чувства, я исследовал лес в поисках достойной, но не излишне сильной добычи.
Мимо меня в погоне за рогатым оленем, чья короткая шерсть пестрела красивыми узорами, а рога были украшены цветами, пронёсся табун, вооруженных копьями, кентавров. Если верить мифологии, кентавры — это существа с головой и торсом человека на теле лошади. Но, учитывая грубые черты лица, а именно широкий лоб и массивную челюсть, грязную заплетённую в дредлоки гриву и густую растительность на теле, они скорей походили на пещерных людей. А именно неандертальцев.
Навык Проницательности присвоил им оранжевый уровень угрозы. На тот момент у меня был восьмой ранг, а это значит, что кентавры были как минимум тринадцатого ранга. Отличная добыча, если бы их было трое, а не двадцать с лишним голов. Пока буду убивать одного, а практика показывает, что высокоранговые существа очень крепки, меня будут убивать остальные. Просто задавят меня количеством и грубой силой, я даже не успею применить ультимативную способность, чтоб наложить на них проклятье.
Казалось бы, чего стоит табуну кентавров поймать беззащитного оленя, но рогатый зверь оказался не так прост. Ударив копытами о землю, олень подпрыгнул на пять метров и, трижды оттолкнувшись от воздуха, будто от невидимых ступеней, скрылся в золотистой кроне исполинских деревьев. Упустившие добычу кентавры заревели, словно дикое зверье, потоптались вокруг дерева и пустились галопом в поисках другой добычи.
Шестое чувство зацепилось за знакомый тихий шелест — на этот раз цель всего одна. Я прополз через кусты и обнаружил под корнями поваленного дерева крупного кабана, чья спина была покрыта множеством длинных игл, как у дикобраза. Этому зверю Проницательность присвоила красный уровень угрозы. Значит, он двадцатого ранга. Но это лишь приблизительные цифры, кто знает, как дела обстоят на самом деле. В любом случае, цвет указывает на то, что шансы на победу крайне малы. И всё же, лучше один очень сильный противник, чем два десятка просто сильных.
Посылать на разведку прилипал не было никакого смысла. Я и так знаю, что этот хряк прикончит их с одного удара. Хотя, с другой стороны, мне было бы полезно узнать, какие атаки есть в его арсенале. Обычно кабаны атакуют с разбега, тараня противника и стараясь разорвать его своими клыками. Так что, чем ближе я к нему окажусь, тем меньше получу урона. Иглы на спине говорят о том, что у него есть дальние атаки.
Двадцать минут я наблюдал за зверем, а когда он улёгся поудобней и закрыл глаза, медленно начал сближение. Если мне удастся подойти вплотную и схватить его, то победа окажется за мной. Однако, только я
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна09 октябрь 06:23 Виктория Королева права, удалите её книги, в т. ч. Если ты меня полюбишь.. Поверьте, ничего не потеряете, редкая нудятина,... Если ты меня полюбишь. Книга 1 - Виктория Королёва
-
Гость Ирина06 октябрь 17:50 Неожиданно понравилось, хотя и слабовато написано. Но романтично и без пошлости. А еще автору ну очень уж нравится слово... Невеста Ноября - Лия Арден
-
Гость Светлана06 октябрь 16:12 Абсолютно безграмотный текст. А уж сюжет вообще бред. Барышня дает пощечину боссу, да не одну. Автор не задумалась, что в жизни... Сладкое наказание - Вероника Фокс