Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак
Книгу Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Железный человек! — хором воскликнули мы с Моветоном.
Напоровшись на взгляд Мурены, я дополнил:
— Нет, серьезно, в третьем фильме, ну, до ребута, была такая сцена, честное слово! Что? Нет, ну что?
Народ за пределами купола галдел, но на них уже никто не обращал внимания. А дальше закончившая облачаться в броню Некрона, по-прежнему молча и совершенно внезапно для меня достала свиток группового переноса. Помните, такой же использовал Моветон, чтобы спасти нас от облавы Волков? Я еще тогда поражался такой редкости, а Мов бледнел и нервничал?
Ну да, ну да — прошла неделя, и подобная ценность уже не ценность. Ставки растут, что ли? Пока мы, все трое, таращились на мифический свиток, НекроВика, с полнейшим равнодушием к стоимости расходника, юзанула этот портал — сэкономив нам аж полтора часа пути по цене подержанного автомобиля в реале.
Честно говоря, игрок Беззник уже устал удивляться.
Фиолетовое сияние, чувство невесомости…
Вот мы и в другом месте.
Вы впервые посетили локацию "Выжженные Пустоши".
Сопротивление отравлению дымом повышено на 15 % на 24 часа
— В следующий раз, когда захочешь нас куда портануть, предупреждай заранее, хорошо? — ровно обратился я к Некроне, снова трехметровой, костяной и жуткой.
— Хорошо, — кротко ответила та. Я с трудом подавил желание покачать головой: на девушку, которую я когда-то знал, это было так непохоже…
Мурена только фыркнула и отвернулась. Она вообще воздерживалась от привычных шуток и издевок в присутствии Некронеко. То ли ей не нравилось быть не самой горячей девицей на районе, то ли просто не понимала, чего от Некроны ожидать.
Ну, как и все мы…
Ладно, а куда нас занесло вообще?
Открыв карту, я обнаружил, что мы перенеслись на окраину соседнего поселения, самого близкого к горной гряде, которая проходит между двумя государствами Атлантиды (Архонатом Девяти и Аха-Мен-Пта), и является условно-ничейной зоной. Место опасное — высокоуровневые монстры и бескрайнее ПвП без стражников и населенных пунктов.
Отчасти это объясняло, почему деревушка была безымянной, полузаброшенной и почти обезлюдевшей, а часть домов и вовсе сгорела.
Декорации игры неожиданно резко стали мрачными, небо над нами обрело свинцовый окрас, а мимо нас в сторону Аменти брели несколько оборванных беженцев, сгорбившись под тяжелыми котомками. Повинуясь наитию, я спросил ближайших ко мне — худую девушку и хромого старика, измазанных в саже:
— На вас напали? Кто это был?
Из-под грязных спутанных волос на меня взглянули — заплаканными девичьими глазами, но неожиданно твердо. И я вздрогнул.
— Не напали. Истребили. Мы бежим от драконов, Герой. От них — и от последствий ваших героических “подвигов”.
Мне сплюнули под ноги. Дзинькнуло уведомление.
Вам доступно новое задание!
“Огнем и мечом”
Описание: кровожадные чудовища — настоящие повелители неба и гор, драконы! — наводят страх и ужас на небольшие поселения вблизи горной гряды. Готовы ли вы отстоять жизнь чужих вам людей?
Принять?
Да/Нет
Наткнувшись на саркастичный взгляд Мурены, я вздохнул и отказался.
В конце концов, это просто неписи. NPC. Боты, которые выдают заскриптованные эмоции, не более… пусть и выглядит это жуть как реалистично.
Я пошел дальше, по пепелищу деревни следом за остальными, стараясь не обращать внимания на истерический, даже издевательский смех безымянной беженки за спиной.
Это ведь просто игра, верно? А я и не потяну такой квест, мне такое не по уровню. Да и никому из собравшихся не по плечу, кроме разве что Некроны, и то не точно. Сюда рейд должны собирать… да и собирают наверняка.
Все, хватит самого себя уговаривать.
— Мов, сюда рейды ходят? Защиты, например, или Волков?
— А то как же. Правда, ни одного дракона убить еще не вышло — у них резисты почти к любым дебафам, сбрасывают станы и улетают, собаки…
Ну вот.
К слову о драконах и беженцах: как, интересно, эпосовцы умудрились создать такую реалистичность общения, экспрессии, мимики неигровых персонажей? Уже который раз недоумеваю, взять хоть дворецкого Деметрия в самом начале игры или моего игрового учителя самого первого класса, уборщика Антуана.
Если бы я не понимал, что нахожусь в игре, я бы и в жизни не догадался, что говорил не с настоящими человеками.
В принципе, три года назад у Эпоса и без этой прорывной технологии имитации человеческого общения было все неплохо, уже тогда эта SMMORPG была самое популярной виртуальной реальностью в мире. Однако тогда еще крепко стояли на ногах конкуренты — разные космические баталии, симуляторы пиратов и ассасинов, школы волшебства и чародейства, другие миры меча и магии…
А потом — то есть теперь — все. Нет их, конкурентов. Невозможно конкурировать с игрой, в которой, отключи ты интерфейс, не сможешь разобрать, где игрок, а где непись.
Тем временем, мы шли и шли. Полагаю, у любого человека, который смотрел или читал “Властелина Колец”, возникнет вопрос: “Может, было бы лучше полететь, чем пешком идти? Или хотя бы верхом, лошадей каких приобрести?”
И ответом будет: “Нет, не было бы”. Нам нет 100 уровней, поэтому мы не можем ехать верхом, мы вообще пока не можем перемещаться на маунтах, системный запрет. Ну, двое из нас. То же касается и летающих питомцев — только там ограничение уже в 150 уровней. Ну а к тому времени, как мы докачаемся до сотого, наши с Мовом питомцы достигнут пятидесятого и сами смогут нас перевозить. Вот только я пока не представляю, как я буду кататься на своем коте. Как “Истинная Химера” вообще будет выглядеть дальше?
Не буду играть — не узнаю.
Полагаю, обеим высокоуровневым дамам в нашей компании было бы не затруднительно закинуть нас себе на плечо, как куль с мукой, и быстро добежать до цели… но это слишком больно для мужской самооценки, да и вообще неспортивно.
Наконец, клан торговцев “Тугие кошельки” (их еще прозвали “тугоухими” или “котами”), что заведуют дирижаблями, тоже поставили ограничение на минимальный уровень игрока, который может взойти на борт.
К тому же здесь — в районе горной гряды Атлантиды — никто не летает, даже из высокоуровневых. Поч… а-а. Драконы? Ага. Да уж, пожалуй, даже с моей командой мечты я мало что смогу противопоставить крылатой огнедышащей рептилии уровнем за
Конец ознакомительного фрагмента Купить полную версию книги
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Тамаринда21 июнь 12:33 Редко что-то цепляет, но тут было всё живое, жизненное, чувственное, сильное, читайте, не пожалеете о своём времени...... Хрупкая связь - Ольга Джокер
-
Гость Марина20 июнь 06:08 Книга очень понравилась, хотя и длинная. Героиня сильная личность. Да и герой не подкачал. ... Странная - Татьяна Александровна Шумкова
-
Гость ДАРЬЯ18 июнь 08:50 После 20й страницы не стала читать, очень жаль, но это огромный шаг назад, даже хуже - обнуление.... ... Пропавшая девушка - Тесс Герритсен