Революция разума: на подступах к Сингулярности. Как технологии изменят общество и сознание - Рэймонд Курцвейл
Книгу Революция разума: на подступах к Сингулярности. Как технологии изменят общество и сознание - Рэймонд Курцвейл читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Описанная тенденция понемногу толкала прогресс вперед примерно с 1888 года (задолго до рождения Мура)76. К 2010-му технологии наконец-то достигли уровня, который позволил раскрыть потенциал нейросетевого подхода к моделированию многоуровневых процессов, происходящих в новой коре. Разработчики начали активно применять методику, известную как глубокое обучение. Именно этот подход обеспечил внезапный прорыв в сфере ИИ, который произошел со времени публикации книги «Сингулярность уже близка».
Наглядным примером того, на что способна технология глубокого обучения, стало успешное освоение искусственным интеллектом настольной игры го. В этой игре намного больше возможных вариантов хода, чем в шахматах, к тому же гораздо сложнее определить, будет ли конкретный выбор удачным. Так что подход, который помог машине победить шахматных гроссмейстеров, оказался неэффективным в случае с го. По самым оптимистичным прогнозам, эта проблема должна была оставаться нерешенной по крайней мере до 2020-х годов. Например, в 2012 году Ник Бостром, один из ведущих футурологов и визионеров в области ИИ, высказал мнение, что компьютер сможет уверенно играть в го не раньше 2022-го77. Однако в 2015–2016 годах дочерняя компания DeepMind холдинга Alphabet представила проект AlphaGo, созданный с использованием метода глубокого обучения с подкреплением. Эта система представляла собой большую нейросеть, способную анализировать сыгранные ей самой партии и учиться на своих успехах и ошибках78. Вначале ее обучили на обширной базе игровых ходов, совершенных людьми, затем она провела множество матчей сама с собой. В результате версия AlphaGo Master достигла такого уровня, что смогла победить Кэ Цзе – чемпиона мира по игре в го79.
Несколько месяцев спустя появилась существенно более продвинутая система под названием AlphaGo Zero. Когда в 1997 году компания IBM со своим суперкомьютером Deep Blue победила чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова, им пришлось снабдить программу всеми доступными знаниями о шахматах, которые программисты смогли почерпнуть у шахматных экспертов80. Суперкомпьютер стал шахматистом, никаких других функций у него не было. В AlphaGo Zero не загружали вручную никакой информации о игре го, кроме правил самой игры, тем не менее за три дня игры с самой собой она прошла путь от выполнения случайных ходов к уровню мастерства, который обеспечил ей легкую победу над прошлой версией AlphaGo, которую тренировали люди, со счетом 100:081. (В 2016-м AlphaGo в четырех играх из пяти обыграла Ли Седоля, который на тот момент занимал вторую строчку в неофициальном рейтинге игроков в го по количеству титулов.) Нейросеть AlphaGo Zero использовала новый формат обучения с подкреплением, став своим собственным тренером. Через 21 день AlphaGo Zero достигла уровня AlphaGo Master – нейросети, которая в 2017-м нанесла поражение 60 лучшим мастерам при игре онлайн, в том числе чемпиону мира Кэ Цзе, выиграв у того три партии из трех82. Через 40 дней обучения AlphaGo Zero превзошла в мастерстве все предыдущие версии AlphaGo и стала лучшим игроком в го среди людей и компьютеров83. Этого результата удалось добиться без предоставления ей записей игр людей и еще какого-либо вмешательства со стороны операторов.
Но главное достижение команды DeepMind было еще впереди. Нейросеть следующего поколения, получившая название AlphaZero, продемонстрировала способность переносить навыки, полученные при игре в го, на другие игры, в частности шахматы84. Эта программа сумела одолеть не только всех игроков из числа людей, но и все другие шахматные программы, проведя всего лишь четыре часа тренировок и не имея никакой специфической информации, кроме правил игры. Такого же успеха она добилась и в игре сёги. Последняя версия нейросети на момент написания книги называлась MuZero. Она повторила все достижения своей предшественницы, не зная заранее даже правил игры85! Обладая способностью к «переносу навыков», MuZero может освоить любую настольную игру, в которой не фигурирует случайность, многозначность или скрытая информация, а также любую детерминированную видеоигру, например, «Понг» от компании Atari. Умение применять знания и опыт, полученные в одной области, для решения задач в другой – это ключевая особенность человеческого разума.
Однако область применения нейросетей глубокого обучения не ограничивается подобными играми. Системы искусственного интеллекта, специализирующиеся на играх StarCraft II и покер, в которых много неопределенности и требуется понимание стратегии соперников, недавно тоже превзошли живых игроков86. Единственным исключением (пока что) остаются игры, требующие совершенного владения речью. Хорошим примером может служить «Дипломатия». Цель игрока в ней – захватить мир, причем это невозможно сделать, полагаясь только на удачу или навыки, приходится договариваться с соперниками87. Чтобы выиграть, вам нужно заставить других игроков сделать выгодные вам ходы, убедив их, что им эти действия также на руку. Так что ИИ, способный выиграть в эту игру, скорее всего, будет искусным обманщиком и отличным переговорщиком. Но даже в «Дипломатии» нейросетям удалось в 2022-м добиться впечатляющих результатов, особенно программе под названием CICERO, которая смогла одолеть многих игроков-людей88. Подобные успехи теперь случаются чуть ли не каждую неделю.
С помощью глубокого обучения можно научить ИИ не только мастерски играть в игры, но и действовать в сложных жизненных ситуациях. Для этого, по сути, требуется только симулятор, способный воссоздать обстановку, в которой ИИ должен научиться ориентироваться. Примером может служить вождение автомобиля. За рулем вы можете столкнуться с рядом опасных ситуаций, таких как неожиданная остановка другой машины, ребенок, выбежавший за мячом на дорогу, и так далее; в каждом из этих случаев у водителя есть несколько вариантов действий. Waymo, дочерняя компания Alphabet, разработала систему автономного вождения. Первые поездки автопилота проходили в сопровождении оператора89. Каждая деталь маршрута была тщательно задокументирована, а затем на основе этих записей был создан полноценный симулятор. К настоящему времени автономные автомобили Waymo проехали более 20 миллионов километров90, к тому же автопилот набирался опыта на миллиардах километров реалистичных виртуальных дорог91. С таким пробегом за плечами беспилотный автомобиль рано или поздно начнет передвигаться намного эффективнее управляемого живым водителем. Еще одним примером использования современных методов моделирования является задача определения трехмерной структуры белка, о которой мы подробно поговорим в главе 6. Это одна из самых сложных задач в биологии, и ее решение позволит создать беспрецедентно эффективные лекарства.
Притом что система MuZero великолепно играет во множество
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Анна20 март 12:40
Очень типичное- девочка "в беде", он циник, хочет защитить становится человечнее. Ну как бы такое себе....
Брак по расчету - Анна Мишина
-
bundhitticald197518 март 20:08
Культурное наследие и современная культура Республики Алтай -...
Брак по расчету - Анна Мишина
-
masufroti198318 март 09:51
Источник информации о Республике Адыгея - https://antology-xviii.spb.ru/Istochnik_informacii_o_Respublike_Adygeya...
Брак по расчету - Анна Мишина
