Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»
Книгу Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория» читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
{
/// <summary>
/// Класс Ellipse — потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Ellipse: Figure
{
int axisA,axisB;
Rectangle rect;
public Ellipse (int A, int B, int x, int у): base(x,у)
{
axisA = A; axisB = B;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init();
g. DrawEllipse(pen,rect);
g. FillEllipse (brush, rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init ();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(axisA*scale);
int b =Convert.ToInt32 (axisB*scale);
int leftupX = center.X — a;
int leftupY = center.Y — b;
return (new Rectangle(leftupX,leftupY,2*a,2*b));
}
}
}
Класс Circle
Этот класс является потомком класса Ellipse:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Circle — потомок класса Ellipse.
/// </summary>
public class Circle: Ellipse
{
public Circle (int radius,int x, int y):base(radius,radius,x,y)
{
// Круг — это эллипс с равными полуосями (радиусом круга)
}
}
}
Здесь опять-таки проявляется мощь наследования. Потомок наследует все свойства и методы родителя. Ему остается только указать собственный конструктор объектов класса, да и в нем главное состоит в вызове конструктора родительского класса с передачей ему нужных аргументов.
Класс LittleCircle
Этот класс, задающие маленькие кружочки фиксированного радиуса, в свою очередь, является наследником класса Circle. Устроен он также чрезвычайно просто:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс LittleCircle — потомок класса Circle.
/// </summary>
public class LittleCircle: Circle
{
public LittleCircle(int x,int y): base(4,x,y)
{
// маленький круг радиуса 4
}
}
}
Класс Rect
Этот класс является еще одним прямым потомком класса Figure:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Rect — потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Rect: Figure
{
int sideA, sideB;
Rectangle rect;
public Rect(int sideA,int sideB, int x, int y): base(x,y)
{
this.sideA = sideA; this.sideB = sideB;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init ();
g. DrawRectangle(pen,rect);
g. FillRectangle(brush,rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init ();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(sideA*scale);
int b =Convert.ToInt32(sideB*scale);
int leftupX = center.X — a/2;
int leftupY = center.Y — b/2;
return (new Rectangle(leftupX,leftupY,a,b));
}
}
}
Класс Square
Квадрат — это частный случай прямоугольника. Соответствующий класс является потомком класса Rect:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Square — потомок класса Rect.
/// </summary>
public class Square: Rect
{
public Square(int side, int x, int y): base(side,side,x,у)
{
//квадрат — это прямоугольник с равными сторонами
}
}
}
Класс Person
Этот класс является прямым потомком класса Figure. Вместе с тем, класс является клиентом трех других классов семейства — Circle, Rect и LittleCircle, поскольку элементы фигуры, составляющие человечка, являются объектами этих классов%
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Person — потомок класса Figure,
/// клиент классов Circle, Rect, LittleCircle.
/// </summary>
public class Person: Figure
{
int head_h;
Circle head;
Rect body;
LittleCircle nose;
public Person (int head_h, int x, int y): base(x,y)
{
// head_h — радиус головы, x,y — ее центр.
// остальные размеры исчисляются относительно
// размера головы.
this.head_h = head_h;
head = new Circle(head_h,x,у);
int body_x = x;
int body_y = у + 3*head_h;
int body_w =2*head_h;
int body_h = 4*head_h;
body = new Rect(body_w, body_h, body_x,body_y);
nose = new LittleCircle (x+head_h +2, y);
}
public override void Show(System.Drawing.Graphics g,
System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Brush brush)
{
int h = Convert.ToInt32(head_h*scale);
//head
int top_x = center.X — h;
int top_y = center.Y — h;
g. DrawEllipse(pen, top_x,top_y, 2*h,2*h);
g. FillEllipse(brush, top_x,top_y, 2*h,2*h);
//body
top_y += 2*h;
g. DrawRectangle(pen, top_x,top_y, 2*h,4*h);
g. FillRectangle(brush, top_x,top_y, 2*h,4*h);
//nose
top_y — =h; top_x += 2*h;
g. DrawEllipse(pen, top_x,top_y, 8,8);
g. FillEllipse(brush, top_x,top_y, 8,8);
}
public override System.Drawing.Rectangle
Region_Capture()
{
int h = Convert.ToInt32(head_h*scale);
int top_x = center.X — h;
int top_y = center.Y — h;
return new
System.Drawing.Rectangle(top_x,top_y,2*h,2*h);
}
}
}
Список с курсором. Динамические структуры данных
Добавим в проект классы, задающие динамические структуры данных. Конечно, можно было бы воспользоваться стандартными… Но для обучения крайне полезно уметь создавать собственные задающие такие структуры данных. Список с курсором — один из важнейших образцов подобных классов:
using System;
namespace Shapes {
/// <summary>
/// Класс TwoWayList(G) описывает двусвязный список с
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Дарья16 июль 23:19 Отличная книга. Без сцен 18+, что приятно. Легкий и приятный сюжет. Благоразумная ГГ, терпеливый и сдержанный ГГ. Прочла с... Королева драконов - Анна Минаева
-
Dora16 июль 17:16 Типичная история: она — многодетная, затюканная бытом. У нее имеется богатый и красивый муж, у которого завелась любовница, а... Я беременна от вашего мужа - Ольга Ивановна Коротаева
-
Гость granidor38516 июль 09:37 Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Подробная... Искусство будущего: как ИИ меняет арт-рынок - Маргарита Олеговна Репина