Карточная игра в России. Конец XVI – начало XX века. История игры и история общества - Вячеслав Вениаминович Шевцов
Книгу Карточная игра в России. Конец XVI – начало XX века. История игры и история общества - Вячеслав Вениаминович Шевцов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если партнер назначил две масти и без поддержки играет «два» или «три», то при двух-трех козырях и отсутствии карт другой показанной им масти, взяв взятку, лучше не козырять, а ходить с какой-либо другой масти. Партнер поймет это и при своем ходе непременно даст возможность взять козырями маленькие карты объявленной им масти.
Если у игрока нет ни одной фигуры в масти, объявленной его партнером, и своей самостоятельной, а игра принадлежит противникам, то самое лучшее – идти с маленькой карты масти, объявленной партнером. Но так ходить можно только в случае, если у игрока не более двух фосок этой масти, потому что третью он может взять козырем; при трех же фосках и больше в масть партнера не совсем удобно ходить, особенно если партнер объявлял эту масть только в простой игре.
Имея бланкового туза или короля, или даже даму масти, объявленной партнером, надо разыгрывать их.
Играя «четыре», «пять», малый или большой шлем, резать нельзя. При шлеме необходимо ходить с бланкового туза или короля, если только они есть, а потом передать верный ход партнеру, который обязан тотчас же разыграть взятки той масти, в которой показан ренонс, давая этим возможность своему партнеру снести ненужные карты, которые каким-либо образом могли быть взятками противников. Это правило существует только для козырной игры. Если же ренонса нет ни в одной масти, то при своем ходе нужно ходить с козыря.
Назначающий игру должен иметь не менее пяти козырей, поддерживающий его усиленно – четыре. Если назначающий прямо с рук говорит «два» – значит, он имеет не менее шести козырей. А потому, козыряя, нужно быть внимательным, чтобы напрасно не отнимать козырей у своего партнера. Если при назначении и поддержке партнера на козыря оба противника давали козырей, то более козырять не нужно, но если на второго козыря вышел только один, то нужно (впрочем, смотря по игре и но картам) козырнуть еще раз. Более же козырять нельзя.
Козырять нужно с самых старших карт: с туза и короля. При двух или трех козырях на руках следует козырять со старшей карты.
Если партнер сразу назначил «два» или «три», то при козырном тузе и даме нужно положить туза и идти с дамы.
При бескозырной игре нужно ходить от своей сильной масти. Если есть коронка, то ходить с нее, но только тогда, когда на нее все играющие сбрасывают требуемую масть. Если же один из противников дает масть, а другой делает снос посторонней масти, то самое лучшее – сделать другой ход, чтобы не отдать ход в коронковой масти.
При третьем тузе и даме, при своем назначении бескозырной игры ходить с маленькой не следует, если партнер показывал короля, а нужно ходить с туза и дамы, потому что король у партнера может быть бланковым.
Если один из противников объявлял две масти, а его партнер сильно поддерживал его только в одной, то для того, чтобы они не перекрывали козырями ваших мастей, самое лучшее – начать козырять самим. Выбрав козыри противников, отыгрывают свои сильные масти – и появляются шансы на лишние взятки. Но если нет таких мастей, которые противники перекрывать не будут, козырять не нужно. Иногда бывает небесполезно козырнуть оставшимся козырем в середине игры, чтобы вырвать у противников возможный ход. Особенно это хорошо тогда, когда известно, что у назначавшего игру полный ренонс в масти его партнера и ход передать ему не на чем.
Если противник с левой стороны показывал короля на «бескозырное» назначение своего партнера и если туз масти показанного короля у вас, то следует ходить под короля с маленькой, так как игрок сразу короля не положит, а если у вашего партнера найдется дама, то она возьмет взятку. Но если у вас нет этого туза, а есть третья дама (валет) этой масти, то под короля следует идти дамой – может быть, туз найдется у вашего партнера.
Иногда бывает полезно резать (этим термином обыкновенно пользуются игроки, то есть класть) не высшую карту масти, а среднюю. Такая «резка» возможна только при игре не выше, чем «три».
При третьем тузе, даме можно положить маленькую на валета, если валет этот с рук своего партнера.
Если же партнер идет с маленькой, можно положить по третьему заходу даму.
При тузе, валете, десятке следует на второй заход в эту масть положить валета. Противник с левой стороны может перебить его королем или дамой. Но если противник с правой стороны, получив ход, еще раз пойдет с маленькой в ту же масть, следует резать вторично десяткой, потому что трудно предполагать у левого противника наличие двух фигур. Исключения бывают только тогда, когда сосед с левой стороны показывал две фигуры как на отдельную верную или как на масть. Тогда следует резать только один раз.
При тузе, даме и десятке масти, объявленной правым игроком и не поддержанной его партнером, резать следует десяткой, кто бы с этой масти ни ходил.
При поддержке резать козырную масть на третьей руке не следует.
Если на третьей руке есть козырные туз, король, валет и игра ведется без поддержки, то следует резать валетом. При таких же условиях, имея короля, валета, десятку, – резать десяткой; имея туза, даму, – резать десяткой. При тузе, короле, шестом валете резать валетом нельзя.
Пикет
Пикет – французская коммерческая карточная игра, возникшая в конце XIV века. Пикет, как и другие коммерческие игры, требует внимания, сосредоточенности и тишины.
Описание игры
Играют в пикет вдвоем, одной колодой карт в 32 листа. Партия состоит из трех игр, называемых «короликами», по две сдачи в каждом.
Раздача карт
Первая сдача в каждом королике принадлежит игроку, вытянувшему младшую карту. Вторая сдача – противнику. Сдают по 12 карт каждому игроку.
Оставшиеся восемь карт служат для прикупа и распределяются так: три карты откладываются налево, пять карт – направо.
Левый прикуп принадлежит сдающему, правый – его противнику.
Порядок и достоинство карт в пикете
Прикупка
Первым прикупает противник сдающего. Он может прикупить из правого (большего) прикупа не меньше трех карт (но и не больше пяти) или остаться при своих картах.
Если противник прикупил не все пять карт, то оставшиеся в прикупе карты покупает сдающий.
При покупке сдающий обязан сначала взять не прикупленные противником карты. Всего он может прикупить от трех до пяти карт.
При покупке сначала сносят,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Елена24 июль 18:56 Вся серия очень понравилась. Читается очень легко, захватывает полностью . Рекомендую для чтения, есть о чем задуматься. Успеха... Трактирщица 3. Паутина для Бизнес Леди - Дэлия Мор
-
TatSvel219 июль 19:25 Незабываемая Феломена, очень интересный персонаж, прочитала с удовольствием! Автор-молодец!!!... Пограничье - Надежда Храмушина
-
Гость Наталья17 июль 12:42 Сюжет увлекательный и затейный,читается легко,но кто убийца,сразу было понятно.... Дорога к Тайнику. Часть 1 - Мария Владимировна Карташева