KnigkinDom.org» » »📕 Трансэволюция. Эпоха разрушения человека - Даниэль Эстулин

Трансэволюция. Эпоха разрушения человека - Даниэль Эстулин

Книгу Трансэволюция. Эпоха разрушения человека - Даниэль Эстулин читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 72
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Согласно Интернет-странице агентства, его задача состоит в том, чтобы

«…сохранить техническое превосходство вооруженных сил США; не допустить, чтобы внезапное для США появление новых технических средств нанесло вред нашей национальной безопасности, путём поддержки прорывных высокоэффективных исследований для преодоления разрыва между фундаментальными открытиями и их применением в военной сфере»[178].

Однако, если копнуть поглубже, мы обнаружим, что DARPA принимает участие в разработке страшной технологии с ужасающими последствиями. 5 августа 2003 года в газете The Boston Globe была опубликована статья с очень конкретным названием: «Министерство обороны финансирует работы по созданию нейрокомпьютера» («Defense Department funding brain-machine work»). Автор статьи пишет:

«Не требуется особого воображения, чтобы увидеть в этом воплощение киберпанковской антиутопии, как в фильме «Матрица»: микросхемы, которые внедряют ложные воспоминания; машины, которые сканируют упрямые мысли; государственные силы безопасности с расширенными когнитивными возможностями, которые вводят беспощадный порядок в отношении упорно неподчиняющегося населения».

Ещё в 1950-е годы

Агентство DARPA было главным спонсором исследований в области компьютерных технологий. Такие обусловленные Холодной войной проекты, как SAGE — полуавтоматическая система управления активными средствами ПВО «Сейдж», автоматическая система ПВО для беспилотных реактивных самолётов, привели к росту интереса к военным играм и исследованиям командных систем[179].

Психологи бихевиорального направления, например, Джозеф Ликлайдер (J.C.R. Licklider), выражали надежды, что

через не слишком долгий период времени мозг человека и вычислительные машины будут тесно соединены и что получившийся в результате такого партнёрства продукт будет мыслить так, как никогда прежде не мыслил мозг ни одного человека, а возможности обработки данных будут гораздо выше, чем возможности известных сегодня обрабатывающих информацию машин.

«Подобные надежды найдут воплощение в таких более поздних проектах, как “Расширение сознания” (Augmented Cognition, Aug-Cog) Агентства DARPA для создания диады солдат-компьютер и в движении за возрождение эпохи постгуманизма, в которой «нет демаркаций между физическим существованием и компьютерной симуляцией, между кибернетическим механизмом и биологическим организмом»[180]. Позже это будет Священным Граалем самых передовых исследований, «из которых вышли не только военные технологии будущего, но также и большая часть современной индустрии компьютерных игр»[181].

В статье 2007 года под названием «Компьютерные игры и войны будущего» (Video Games and the Wars of the Future) этот феномен объясняется вполне определённо и конкретно:

«В докладе 1997 года под названием «Моделирование и симуляция: объединение развлечений и обороны» (Modeling and Simulation: Linking Entertainment and Defense) обобщаются доклады и выводы конференции Национального совета научных исследований США, которая собрала вместе представителей военной сферы и мира развлечений. Задача состояла в том, чтобы наметить сотрудничество, благодаря которому одни и те же передовые технологии симуляций и виртуальной реальности, касающиеся углублённых программ подготовки военных, могли бы использоваться также в компьютерных играх в коммерческих целях. Именно в этом и будет состоять задача Института креативных технологий (ИКТ)…

Конечная цель, открыто изложенная некоторыми создателями ИКТ, заключается в том, чтобы сконструировать реальный «голодек», (симулятор голографических образов из телевизионного сериала «Звёздный путь»-StarTreck). Исследования для его создания включают исполнение роли в компьютерной игре в моделируемых условиях: «недавние нейробиологические исследования позволили прийти к выводу, что эмоциональный опыт стимулирует механизмы, которые усиливают процесс создания долгосрочных воспоминаний.

Тем самым, подключая ключевые эмоциональные реакции и стимулы, можно спроектировать более эффективные сценарии для тренировки». Именно в создании воспоминаний и состоит суть исследований в области симуляций, считает выпускник Военной академии США Вест-Пойнт Майкл Македония (Michael Macedonia), руководитель исследовательских работ и главный инженер в американском центре PEOSTRI, который участвовал в создании института ИКТ…

На самом же деле, методы подготовки, разрабатываемые современными стратегами в области виртуальных технологий и искусственного интеллекта, основаны на не более чем механистическом и сильно упрощённом убеждении, что разум человека — это программируемая система, не слишком отличающаяся от животного или машины»[182].

Век киборгов, согласно агентству DARPA и институту ИКТ, уже не за горами.

В сочетании с AWARE (Advanced Wide FOV Architectures for Image Reconstruction and Exploitation), другой программой агентства, эта система позволяет видеть дальше, с более высокой чёткостью и в темноте и/или сквозь объекты, затрудняющие ведение наблюдения, что жизненно важно практически для всех военных операций.

Главный двигатель для выполнения всех этих требований — обеспечение пеших военнослужащих, сухопутные войска и опорные платформы лучшими доступными средствами визуализации для повышения их боеспособности.

Программа AWARE позволит создавать устройства с широким полем обзора, с более высоким разрешением И МНОГОПОЛОСНЫМ ВОЗМОЖНОСТЯМИ формирования образа для усовершенствования возможностей распознавания цели и поиска в любых погодных условиях и круглосуточно, повысит боеспособность и эксплуатационные возможности (способность видеть панорамные сцены с одновременным слежением за несколькими целями) и обеспечит спектрометрические возможности использования широкополосных сенсоров. Программа AWARE поможет преодолеть ныне существующие фундаментальные масштабные ограничения в системах формирования и обработки изображений и создаст методологию проектирования для построения малогабаритных систем, свободных формировать образы рядом с полной дифракционно-ограниченной мгновенной зоной обзора (iFOV) благодаря распознаванию с широким полем обзора[183].

Такой подход знаменует огромный шаг вперёд по сравнению с современным уровнем развития техники и позволяет государству осуществлять виртуальный контроль над всеми движущимися объектами на поверхности Земли. Правительство США называет это «полноспектровым доминированием». На минутку задумайтесь о том, чем это грозит.

1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 72
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Татьяна Гость Татьяна05 июль 08:35 Спасибо.  Очень интересно ... В плену Гора - Мария Зайцева
  2. Фарида Фарида02 июль 14:00 Замечательная книга!!! Спасибо автору за замечательные книги, до этого читала книгу"Странная", "Сосед", просто в восторге.... Одна ошибка - Татьяна Александровна Шумкова
  3. Гость Алина Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин
Все комметарии
Новое в блоге