1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный
Книгу 1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - Владимир Атомный читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Моё настроение очень походило на этих жирных чёрных слизняков. Оно взлетало всё выше и выше, я радовался столь сильно, что в последний раз испытывал схожие чувства больше тысячи лет назад. А потом нейросеть поняла, чем я хакаю систему и быстро подлатала «дыру» — матки перестали умирать, если их кто-то скинет.
Как тяжело быть жуком… Остро хочется обдать всё кислотой, исцарапать стены, искусать обои с портьерами. Был бы я жуком-вонючкой, то просто засрать всем воздух. У меня нет рта, чтобы материться и нет квартиры админа, чтобы устроить там дебош. Я просто сидящий посреди локации жук, нервно дёргающий усиками. Как же всё надоело…
Мне так хотелось выскочить на новую стадию эволюции с тремя очками навыков. Вот на сто процентов уверен, что с таким набором я бы легко подобрал имбовый баланс способностей, а потом разнёс бы крысо-волков. Да что их — надо пылесосить весь данжен до того самого момента, пока я не решу проблему с человеческим телом.
Ливнуть с катки, удалить игру, долбануть нейромодулём о стену — этих золотых возможностей я лишён. Это меняет мышление. Со злобным торжеством стал поглядывать на скрывающиеся во тьме летучих мышей. Эти твари всё время мешали мне, а из-за одной из них я вполне мог неудачно шлёпнуться и обнулить весь наработанный прогресс. Я не хотел связываться с ними, потому что это, как качать отдельную ветку развития. Для чего, если можно обойти локацию, где мыши обитают и вложиться во что-то более полезное? Теперь передумал.
Менее значимой причиной была проблема, скажем, пешей доступности гнёзд летучих мышей. Благодаря цепкости лапок я могу карабкаться по стенам и почти не падать, в отличии от слизняков. В крайнем случае, применить крылья и снова вцепиться в стенку. Проблема в том, что входы в гнёзда находятся на потолке, а вот с него я срываюсь несколько чаще. В такой момент может вылететь мышь и тогда придётся всё начинать сначала.
Моя тактика следующая: когда под лапками есть твёрдая поверхность — могу сделать рывок и уйти с линии атаки. По окончанию манёвра окажусь скорее всего в воздухе, а значит нужна скорость для возможного уклонения. Совершенно не хочется тратить единицы навыка на дальнейшее развитие рывка, поэтому снова вложусь в Полёт. Но только на одно очко!
Да, это совершенно другое ощущение. Именно точное, комфортное управление, а не когда намутил с настройками и на каждое волевое усилие персонаж дёргается как неврастеник. Я с ещё большим контролем могу заставить тело жука зависнуть, сдвинуться немного в нужную сторону, «отпрыгнуть», если нужно резко отлететь с линии удара.
Вот теперь-то мы разберёмся, кто в этих подземельях сильнее: боевой жук или зубастая мышь?
У них там оказалась целая сеть ходов и сразу несколько гнёзд. Даже с трёхмерной картой легко заблудиться, так как отображается этот объём отвратно — фиг разберёшься. Пришлось выкарябывать шипом на конце лапки, знаки для себя. Это ещё хорошо, что игра и управляющая ею нейросеть, стремятся к реализму. Всякое подобное взаимодействие с миром объявлено изначально. Есть намного более аркадные игры.
Началась обстоятельная осада мышинной крепости. В принципе, пока близко не приближаешься к гнёздам они и не нападают. В некоторых местах требуется полёт, чтобы преодолеть дыры или когда ход, словно бы раскрывается, превращаясь в потолок тоннеля.
И Простая пещерная мышь и Зубастая сестра — убиваются с одного-двух укусов жвалами. В местах скоплений можно смело врываться в гущу и валить их. Проблема только в том, что мыши, во-первых, летают, а во-вторых, среди них есть прокачанные особи. Даже такой имбе как я не стоит дурить и соваться на шару.
Вообще я могу даже бросить зачистку, если удастся апнуть уровень на середине. Действительно, много трудов и риска ради незначительного опыта. Я даже пообещал себе, что если устану, то так и поступлю.
Реакция гнезда на нападение — общая ответная атака. Панцирь у меня крепкий, откусывают совсем по чуть-чуть, но часто. Если медлить — заклюют! Ещё один момент: не для каждого гнезда есть удобная позиция. Половина из них имеет дыры и колодцы ведущие в основные локации данжена. Я вынужден использовать крылья, а это резко повышается шанс быть сбитым спецнавыком мышей. Если дистанция для манёвра небольшая — применяю рывок, а в остальных случаях приходится рисковать.
Тот самый крик мышей, который человеческое ухо не слышит, тут превращается в спец умение, которым меня станят особо высокоуровневые особи. Прям такой визгливый, бьёт по сенсорам слуха, из-за него я теряю в скорости.
В любом случае, как мышки были мобами поддержки, так и остались. Мой настрой побеждать, настаивался тысячу лет, и сейчас я не хочу уступать даже самому хардовому рейдбоссу, а уж этим козявкам — подавно. После четвёртого гнезда уровень сделал «Ап!» и меня взяла волна эволюции…
* * *
От автора: тут есть отсылка, которую практически невозможно понять, если не знать города, в котором живу) У нас было нашествие клопов в этом году (маленьких безвредных, но вонючих жучков).
Глава 12
Для разовых нужд требуется болт с винтом
Система предоставила мне выбор: идти путём танка, продолжить как ловкач или вообще попробовать смешение видов и стать жуко-пауком. Удивительно, но после тысячи лет под завалами, я рассчитывал на более продолжительное количество времени для определения выбора, нежели жалких десять минут! Пришлось ускоряться. Я взял имбу в виде жука-геркулеса, с нехилым таким аппаратом спереди. И не прогадал: если атаковать им врага, то со стопроцентной вероятностью будет нанесён критический урон, нивелирующий любую броню примерно моего уровня. До этого у меня были средненькие горизонтальные жвала, а теперь мощные ножи вертикального расположения. Бонус от стадии эволюции идёт на крепость панциря, а вот скорости передвижения и полёту наоборот в минус.
В распоряжении два очка навыков. Самое простое — это вернуть себе манёвренность. Но спешить точно не стоит: я уже не подхожу под определение хрустальной пушки по причине наличия хорошей брони, а вот сама пушка как раз не топовая, а значит, минимум одно очко надо использовать на прокачку нового навыка «Возмездие Жнеца». Точнее, его сила возрастает при росте уровня атаки жвалами. Есть стандартный щипок ими, а есть та самая ульта —
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Christine26 июнь 01:23 Сначала было тежеловта читать, но потом всё изменилось, я с удовольствием прочитала, спасибо за книгу. Я прочитала весь цикл... Опасное влечение - Полина Лоранс
-
Тамаринда21 июнь 12:33 Редко что-то цепляет, но тут было всё живое, жизненное, чувственное, сильное, читайте, не пожалеете о своём времени...... Хрупкая связь - Ольга Джокер
-
Гость Марина20 июнь 06:08 Книга очень понравилась, хотя и длинная. Героиня сильная личность. Да и герой не подкачал. ... Странная - Татьяна Александровна Шумкова