За гранью возможного - Юрий Кривоногов
Книгу За гранью возможного - Юрий Кривоногов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сначала я решил изучить верхний этаж. Пройдясь по кругу, я обнаружил ещё одну лестницу, ведущую вверх. Поднявшись, я обнаружил стеклянные двойные двери. Внутри была комната, по виду и убранству напоминающая кабинет начальника, совмещённый с переговорной. Стены были из стекла с зеркальным эффектом, то есть снаружи кабинета его "внутренности" не было видно. В комнате был большой круглый стол с мягкими креслами. Одно из них явно выделялось: более крупное, с отделкой. Судя по всему, в нём должен сидеть главный. На противоположной от окон стене висела большая прозрачная панель, вероятно, используемая как экран. Потолок был отделан под звёздное небо. Какие-то звёзды горели ярче, какие-то тусклее. И самое интересное, они были расположены на разном расстоянии друг от друга, словно изображая созвездия.
В углу зала была стеклянная дверь. За ней находился стол с компьютером, пара шкафов, тумба и кресло. Кабинет начальника, не иначе. Из него открывался вид на весь главный зал. Блин, из-за отсутствия энергии я не могу нормально изучить город. Надо решать эту проблему. Только как?
Текущие показатели:
Уровень: 5 (250/600 XP до следующего уровня). Характеристики:
Сила: 12.Ловкость: 10.Интеллект: 16.Выносливость: 16.Дух: 4.
Здоровье (HP): 210/210. Мана (MP): 85/85. Энергия: 66/66. Навыки:
Физические: "Мощный удар" (2 lvl, 150% урона, 15 MP/10 энергии), "Твёрдая поступь" (2 lvl, +10% скорости).
Магические (Огонь): "Огненный шар" (2 lvl, 46 урона, 20 MP), "Тепло очага" (2 lvl, +5% регенерации маны).
Боевые (Меч): "Рубящий выпад" (2 lvl, 120% урона + 5, 10 MP/5 энергии), "Мастер клинка" (2 lvl, +10% урона мечами).
Скрытность: "Теневой шаг" (2 lvl, снижение видимости на 50%, 15 MP), "Лёгкий шаг" (2 lvl, +10% бесшумности).
Уникальный: "Универсальный подход" (2 lvl, +5 к характеристике на 10 сек, 20 MP), "Быстрая обучаемость" (2 lvl, +10% к прокачке навыков), "Сверхскорость" (2 lvl, 13 сек раз в 5 минут).
Навык оружия: "Разящий Удар" (1 lvl, урон ограничен уровнем).
Репутация в Дортмунде: Нейтральная (50/1000). Достижения: Благородный Воин, Воин Света (+300 XP). Активные квесты: "В поисках утерянной цивилизации" (0/3 задач выполнено).
Глава 10 - Да будет свет!
Тем временем солнце уже заходило. Если мерить время по земному, я бы сказал, что уже часов 5-6 вечера. Исходя из этого, я видел два варианта: лечь спать или искать этот ссаный выключатель. Я больше склонялся к первому, я все-таки подустал, осматривая город.
Порывшись в столе, обнаружил тубус. Из него я извлек большой лист синей чертёжной бумаги. На нём была изображена планировка, как я понял, Атлантиды. Относительно того, что я видел с того балкона, город был симметричен, мне он напомнил шестиконечную снежинку. Плюс-минус, на глаз, я не смог отыскать систему электроснабжения. Может быть, она отображена на другой схеме? Но, в таком случае, где её искать? Покопавшись в столе ещё, я её не нашёл. К слову, я больше там ничего особо важного. Какие-то нашивки с надписью "Atlantis", кольца с пустыми пазами под какие-то кристаллы. Видимо эти колечки служили своего рода дополнительным апом характеристик и навыков. На старом сервере игроки могли как поглощать силу кристалла, как это сделал ранее я, так и с помощью специально обученных мастеров встраивать их в браслеты, кольца, ожерелья и прочие украшения, и они точно так же апали характеристики. Этот способ был дешевле, чем переливание в жидкое состояние, и проще, чем поглощение. У этого были и минусы, само собой. Кристалл, заключенный в украшении не привязывается к игроку навсегда, и при потере, или ограблении доп сила уходила вместе с ним. Также, в отличие от прямого встраивания в организм, такой способ не раскрывал силы камня полностью. То есть, навык игроку открывался, а вот качался этот навык очень долго, и до определенного уровня, в полтора раза меньше, чем у поглощённой силы. В случае, если игрок находил такое украшение, то он мог спокойно отделить камень сам, или при помощи мастера и поглотить или перегнать в жидкость. Видимо, обитатели этого места именно так и поступили.
В шкафу висела солдатская униформа, темно-синего цвета, с нашивкой "Atlantis" и надписью на груди "Капитан Д. Картер" почему-то на русском языке. Похоже, что здесь до меня кто-то побывал. Униформа была явно земная, военного типа, только что под "хаки" не расписана, да еще и старого образца, сейчас уже пошив другой. Получается военные? Только чьи? Фамилия-то нетипична для среднестатистического россиянина. Больше похожа на староамериканскую. Странно. А написано на русском. Да еще и шеврон отряда Атлантида написан на английском. Что здесь произошло? И когда?
Другой шкаф оказался оружейным. И оружие в нем было. Одна винтовка модели АК-74, только улучшенная. Материалы, из которого он собран, нестандартны, да еще и куча примочек, оптический прицел, фонарик, лазерный указатель, пламегаситель, и ещё что-то, чего я не мог понять. Я может и сильно в оружии не шарю, изучал его по одной популярной игре, которая до сих пор в разработке, но продается за очень большие деньги. Поэтому калаш и некоторые примочки я безошибочно опознал. А вот в шкафу больше ничего не было, кроме пары магазинов для АК.
Вооружившись до зубов, я вернулся обратно к центру управления. Уже смеркалось. Небо над Атлантидой окрасилось в глубокий индиго, а парящие платформы отбрасывали длинные тени, растворяясь в золотистом мареве заката. Я решил-таки лечь спать. Занял первую каюту, которую посетил, и завалился на кровать. Металлическая койка скрипнула под весом брони, но усталость — даже виртуальная — взяла своё. Глаза закрылись, и я провалился в сон.
Сны в игре не прописаны. Игрок условно засыпает и просыпается — для него ничего не происходит: лёг, глаза закрыл, потом открыл. Словно поспал здоровым сном, но снов не помнишь, а всё равно выспался. Но в этот раз было не так. Может, из-за Атлантиды, может, из-за багов в коде шестого сервера, но я что-то видел. Не сюжет, не историю — скорее обрывки, как цифровой шум, смешанный с осколками этого мира. Я оказался в пустоте, где не было ни верха, ни низа, только бесконечное свечение — то ли звёзды, то ли данные, текущие по невидимым проводам. Вокруг плавали золотые шпили
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Фарида02 июль 14:00 Замечательная книга!!! Спасибо автору за замечательные книги, до этого читала книгу"Странная", "Сосед", просто в восторге.... Одна ошибка - Татьяна Александровна Шумкова
-
Гость Алина30 июнь 09:45 Книга интересная, как и большинство произведений Н. Свечина ( все не читала).. Не понравилось начало: Зачем постоянно... Мертвый остров - Николай Свечин
-
Гость Татьяна30 июнь 08:13 Спасибо. Интересно ... Дерзкий - Мария Зайцева