Хардкорный мир: Эпоха Монстров - BOT№4
Книгу Хардкорный мир: Эпоха Монстров - BOT№4 читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну, я планировал примерно тоже самое. Только давай я добавлю немного деталей в этот план.
Глава 2
Еще несколько раз я засыпал на пару часов. С каждым разом от и так небольшого тела монстра оставалось все меньше и меньше. К своей чести скажу, что я не опустился до выгрызания мяса из его тушки - только аккуратно отделял куском стекла, а позже и найденным за прилавком ножом.
Раны и правда стали заживать намного быстрей. Ноги едва-едва начали меня слушаться, зато кость на левой руке больше не зияла в ране. Да и в целом я начал себя ощущать существенно лучше. Вот только аппетит у меня из-за этого стал какой-то совершенно дикий.
Впрочем, проблема была даже не в том, что за пару заходов я съел недельный запас на 2-3 человек. Куда большей проблемой было то, что еда меня почти не насыщала. Человеческая еда, разумеется - сырое мясо монстра было в разы приятней на вкус и после него я даже ощущал некую сытость. А 10 сникерсов, что вообще-то эквивалентны хорошему такому дневному ИРП солдата - это так, чисто закуска.
По-хорошему, нужно было придумывать план. Ну, знаете, эти коварные суперзлодейские планы. Чтобы мир горел огнем, мои заклятые враги корчились в муках и прочее в таком же духе. Но... я не ощущал себя злодеем. Более того, я даже не собирался мстить Апостолу - по крайней мере сейчас. Нет, разумеется, будь у меня возможность - я его всенепременно выпотрошу. Возможно даже начну его поедать заживо, а может просто применю пару пыток. Как-то попадались мне методички по ведению допросов... впрочем, это лишь при удачно случае. По крайней мере, конкретно сейчас месть стояла не очень высоко в списке приоритетов.
А вообще, сложно придумать план, если каждый час тебя начисто вырубает в сон. Так что пока я успел лишь полностью осмотреть себя, попутно вытягивая осколки из ран. А их было много: осколки гранаты, кусочки стекла и часть кольчужной подкладки усеивали мою спину и руки. Некоторые из них уже почти что вросли в плоть и вытягивать их было не самой приятной затеей.
Также, мне удалось немного разобраться с тем, что же со мной произошло. Самый очевидный вывод - я стал монстром. Скорее всего, не совсем полноценным. В пользу этого говорил не особо изменившийся рассудок и возможность есть человеческую пищу - пускай она мне и не особо нравилась. Хотя вот насчет первого... вечный вопрос: может ли псих понять, что он псих?
К слову, насчет рассудка: это было... весьма странно и удивительно. Я ощущал то самое внутреннее спокойствие, которое накатывало на меня, когда приходилось реально работать. И нет, вы не понимаете: "реально работать" - это когда кроме работы ты только спишь и ходишь в душ - ешь ты тоже только за работой. Мой рекорд - почти две недели в таком режиме. И вот тогда я тоже ощущал эдакое спокойствие с легким безразличием ко всему.
Впрочем, пока меня не интересовали какие-то макровыводы о природе бытия. Сейчас я довольствовался малым. Например, знанием о том, что я стал куда лучше видеть в темноте. Прямо вот реально лучше, даже с учетом упавшего Восприятия. Аналогично и с регенерацией: Здоровья стало меньше, а регенерирую я явно не медленней, чем раньше.
К слову, о параметрах: насколько я понял, у меня остались базовые параметры. То есть все те, которые я получал за уровни. Ну и бонусы от Рун. Это было... неплохо. Весьма и весьма неплохо. Честно говоря, учитывая быструю эволюцию зомби и гулей, со своими изначальными параметрами я бы сейчас вряд ли кого-то убил.
Также сохранились кое-какие навыки рукопашного боя. Увы, я теперь не был "грандмастером кулачных боев", но... в общем, есть отличная фраза: как не уворачивайся от знаний, все равно что-то налипнет. Пусть я и потерял навык, но "налипло" на меня весьма много.
Оставалось разобраться только с 3 вещами: что такое ранг, что за очки Развития и как работают мои новые умения. И на каждый из этих вопросов у меня было лишь смутное представление.
Допустим, с рангом все очевидно - эфемерная писька, которой меряются монстры. Выше ранг - круче монстр. Зачем делать параллельную систему прогрессии с обычным уровнем... нет, в принципе, смысл есть. Это я вам как бывший игровой разработчик говорю. Но в данном случае пока не понятно, в чем смысл.
Очки Развития - тут у меня работала лишь интуиция. Когда я думал о них, в голове формировался непонятный образ. Скорее всего, это какая-то фигня, которой можно что-то улучшать. А вот что - хрен его знает. Может свое тело, может только параметры, а может умения.
Ну и по поводу умений - тут все понятно было лишь с одним умением. Что значит "Поедание" я уже прекрасно понял. А вот что за Трансформация, да еще и боевая, у меня идей не было. Точнее говоря, тут тоже все понятно. Художественные названия умений - точно не сильная сторона разработчика данной Системы, кто бы он ни был. Но вот как эту трансформацию вызывать и в кого именно я буду превращаться - вопрос все еще открытый.
***
Не знаю, сколько мне пришлось потратить времени для минимального восстановления организма. Сложно следить, если у тебя даже нету часов. По ощущениям, я провел там не менее недели, но в реальности, скорее всего, прошло не более 2-х суток.
Ходить все еще было сложно. Вообще было удивительно, что травма хребта у меня в принципе срослась за такой срок. Бегать я не мог и вряд ли смогу в ближайшем времени, но ковылять удавалось весьма быстро. Хотя... есть теория, что если раздобыть еще несколько мясистых монстров, то и эта проблема решиться куда быстрей.
Оставалось решить, что делать. Вопрос, если что, средней перспективы. Текущие действия я уже успел продумать - мне нужно какое-то оружие. И, пожалуй, новая одежда. Что делать в далекой перспективе тоже понятно - нужно организовать себе что-то по типу личной базы, обзавестись кучей оружием и прочее прочее. Ну и развиваться - сейчас это буквально что вопрос жизни и смерти. А вот что делать между этими двумя временными промежутками -
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Мари26 февраль 23:23
История очень интересная и мистическая, нужно было бы закончить эпилогом, что стало с деревней и девушками и Дэймоном? А так...
Мертвая деревня - Полина Иванова
-
Зоя26 февраль 12:49
Чудесная история! Такие книги помогают видеть надежду и радость, даже в самый холодный серый дождливый ноябрьский день. ...
Один плюс один - Джоджо Мойес
-
Гость Lisa24 февраль 12:15
Автор пишет хорошо! Но эта книга неудачная. Вроде интрига есть, жаль, неинтересная. Скучно! ...
Хозяйка гиблых земель - София Руд
