Инфильтрация Миров - Юрий Гнатченко
Книгу Инфильтрация Миров - Юрий Гнатченко читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ой извини…я чего-то задумался… - где то на второй фразе я слегка поплыл: - Повтори-ка, я запишу. Кстати блокнотика не найдется? Одолжишь? На время и с возвратом?
- Шутник блин. – фыркнула она и снова зависнув напротив моего лица, вздохнула: - Короче, дело к ночи. Если есть идеи или что-то придумал, то воплощай смело, все получится. Механика игры позволяет все и даже более этого. От простейших действий прогресс набираешь словно ракета на старте, так что эти самые базовые навыки быстро освоишь и закрепишь. А вот сложное что-то или скажем все что выше базисного уровня, извини, тут уже придется через активное потоотделение, через «не могу». Все как в жизни. «Фирштейн»?
- Что-то солнце напекло голову. Давай еще проще. «Плиз»… – попросил я, прижав руки к груди.
- Можно и так. – вздохнула Немезида: - Смотри, на примере. Берем палку. Предположим она весит килограмм двадцать. Машешь ей три раза. Все. Утомился. Как восполнил силы, опять машешь. С каждым разом твои силы, координация и возможность махать этим бревном возрастают. Пока не обрастешь мышцами как Годзилла. А теперь берешь меч. Иии…Там-парам! Вот только двадцати килограммовым мечем махать так же как дубиной сразу не сможешь. Если рискнешь то запросто оттяпаешь себе ногу. В связи с тем что меч это вам не дубье, мистер почемучка, то как следствие он относится к сложному навыку. Тут учиться придется с нуля. Это пример…
- А если палицу или камень? Воот такой… - перебил я ее начав улавливать различия между базисными и сложными характеристиками. Захватившая меня аналогия требовала уточнения и для полноты картины я даже раздвинул руками словно заядлый рыбак показывая свой улов.
- С камнем прокатит. – быстро ответило облачко: - Будешь им врагов колошматить по башке без проблем. А вот с палицей нет. Навык сложный, так что подучиться придётся. Если без навыка будешь палицей махать, то ногу себе не отрубишь конечно. Все-таки не меч, а сама палица ближе к дубине. Но и махать ею как Джеки Чан шестом, даже не пробуй.
- Уловил… - подтвердил я интуитивное понимание преемственности навыков. Модель игрового мира была интересной. Тут все действительно зависело больше от тебя самого: - А как быть с производственными навыками? Есть особенности?
- Я же сказала – все как в жизни. Выучил у учителя, подсмотрел за кем-нибудь, ну или на худой конец сам придумал, додумался да хоть озаренье тебя в темечко клюнуло – не суть важно. Если последовательность действий воссоздана с восьмидесяти процентным подобием, то повторив несколько раз, данное умение закрепится у тебя как навык. Все…вперед, пользуйся. Кстати принцип сохраняется как для базовых так и для сложных навыков и умений. Разница в том, что для сложных и шанс подобия повыше. Тут уже не восемьдесят а девяносто пять процентов совпадения должно быть. Понял или пример привести?
- А давай! – махнул я рукой, намекая что лучше сейчас все понять чем потом волосы на себе рвать.
- Пример с той же двадцати килограммовой палкой. Взял ее и просто помахал как бог на душу положит. Результат нулевой. Ну кроме подросших характеристик твоего Аватара. А если будешь махать, изображая наносимый удар сверху вниз, да еще трижды повторишь его правильно, то вуа-ля!! У тебя умение «удар сверху» для дубины закрепиться как навык и в следующий раз удар будет проходить все легче и легче. Сила и скорость удара будет возрастать. Понял?
- Понял. – я действительно понял, тем более высшей математикой тут и не пахло: - То есть получив инструкцию, ну то есть умение я повторяя его в правильной последовательности закреплю его как навык. Кстати вот ты упомянула про три раза? Это для всего работает одинокого? То есть если вернуться к нашему примеру, для махания двадцати килограммовой палкой в реальной жизни, я бы потратил пару недель чтобы начать сносно с ней обращаться. К тому же пока мышцы нарастут, мозоли, навык закрепиться и прочее. А тут, насколько я понял достаточно пару часов и все?
Видимо вопрос был чересчур прямолинейным и Немезида сделала несколько молчаливых кругов вокруг меня прежде чем ответить.
- Верно. – решилась она: - Я понимаю куда ты клонишь, но имей ввиду, что игра максимально приближена к реальному миру. Создать «неубивашку» из своего Аватара у тебя не получится. Если у Аватара возрастает мышечная масса, превышая максимально доступные показатели, то другие характеристики начнут страдать. В нашем примере, если раскачаешь себе мышцы превысив планку доступного тебе как хомо-сапиенс, имей ввиду твоя ловкость, интеллект и другие характеристики начнут убывать. Можно конечно попробовать раскачивать все параллельно и приблизится к божественным…так стоп…что-то я увлеклась. Основные принципы ты понял?
- Понял, все понятно как в аптеке. – вздохнул я понимая что Шварценеггером раскачаться может и можно, вот только при этом я буду медлительным имбецилом.
Видя что облачко начало нервничать и явно намеривается закрыть тему бесплатных советов, я ускорился и озвучил остальные имеющиеся у меня вопросы.
- Еще пару вопросиков. Я быстро. – зачастил я: - Что с уровнями, билдом, характеристиками? Их визуализация доступна? Ну хоть в виде диаграмм, коэффициентов…короче мануалы по развитию имеются?
- Имеются, как же им не быть. Но тебе как испытателю не положены. – обрадовала она меня: - Сам, все сам…своими ручками, ножками и главное головой.
- Грустно. – подытожил я, глубоко и шумно вздохнув. Вырисовывающиеся перспективы будоражили воображение, но отсутствие основных инструментов геймера, вводило в меланхолию. Метод «тыка», это ненаучно.
- Да не печалься ты так. – постаралась подбодрить меня это глумливое облачко: - У тебя ведь есть неоспоримое, мощное, ну просто огромное преимущество.
- Ты про что?...подожди… -протянул я и перевел свой ближайший взгляд с ближайшего зеленого куста, на котором сидела красивая бабочка, ниже, на свои штаны: - Ааа…вот ты о чем! Ха!! Ну тут точно. Одно преимущество! Ага!
- Дурак! – прыснула Немезида: - Извини конечно, но данная функциональная особенность человеческого организма, для вас как испытателей, полностью отключена.
- Да ты гонишь! – от такой новости я подпрыгнул и подавшись вперед на встречу облачку, в порыве продолжил свое негодование: - Да как так-то!! Это…это…это возмутительно! Я что теперь бесполый да?!
- Нее. То есть не совсем. –
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Анна20 март 12:40
Очень типичное- девочка "в беде", он циник, хочет защитить становится человечнее. Ну как бы такое себе....
Брак по расчету - Анна Мишина
-
bundhitticald197518 март 20:08
Культурное наследие и современная культура Республики Алтай -...
Брак по расчету - Анна Мишина
-
masufroti198318 март 09:51
Источник информации о Республике Адыгея - https://antology-xviii.spb.ru/Istochnik_informacii_o_Respublike_Adygeya...
Брак по расчету - Анна Мишина
