Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам. - N.B.
Книгу Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам. - N.B. читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Припахать Хомяка не удалось. Он, после теоретического нахождения способа создания межмирового портала, развеял группу клонов, что работала над этим проектом, да и всех других обновил. В результате с новыми знаниями другая группа совершила прорыв в исследовании временных аномалий.
Хомяк вкратце объяснил, что клоны сообразили использовать межмировое пространство и якорь в другом мире для создания временной петли, или точнее точки сохранения. Если проще то пришел в мир с тем же течением времени что и в моем или наоборот с ускоренным в десять раз, и перед уходом оставил якорь, который зафиксировал время отбытия. И после я могу используя парный арт вернуться в тот же мир хоть через год по времени своего мира, а там пройдет минута. Конечно это может создать искажения временных потоков между нашими мирами, или нет, а может время после использования якоря опять синхронизируется.
Так что Хомяк перетянул на этот проект восемьдесят процентов клонов и сам там засел. Шлифовать теорию и ваять прототип якоря и пару к нему.
Так что усиление пока откладывается. Значит нужно заняться другими способами собственного усиления. Первым делом поперся изучать структуру системы на своей душе. Раньше я думал, что структура навыка или способности очень сложна в устройстве, но теперь в сравнении с надстройкой на моей душе это кажется счетами в сравнении с компьютером. Какие-то отдельные узлы и элементы еще можно было понять, но вот все вместе — нет, по крайней мере пока. Но несколько идей мне это дало. Например, как подключить вырезанную способность или навык к душе, в виде дополнительного элемента, или к оружию с душой прикрутить дополнительную способность.
Потому тут же начал проводить эксперименты. И если с созданием оружия я решил не возиться, все равно большей частью просто не умею нормально пользоваться, а другая тупо не подходит мне из-за моего стиля боя, то вот экипировку, с интересными свойствами, создать можно.
Вот после очередного эксперимента смотрю на полный доспех, красного цвета, двух с половиной метров в высоту, на шлеме два загнутых назад рога, да и сам он был весь такой массивный и даже не знаю, как точно описать это нагромождение выступов. Сам же доспех старательно отворачивался, еще ножкой иногда шаркал — типа не виноватый я, оно как-то само получилось.
Ну да... Само... Прикрутил я несколько способностей к доспеху и душу в него впаял. И вот результат. Относительно разумный боевой доспех. И от радости вокруг него я не прыгаю потому, что сам он практически ничего не может. Без носителя — девяносто восемь процентов функций не работают. И функции подгонки под носителя у него нет. Зато долго мучаясь, и угробив прорву духов, мне удалось докрутить кое-какие способности к доспехам. Теперь, его мог носить любой. Носитель просто висел внутри доспеха, в полуэнергетической субстанции. Доспех же подключался к носителю с помощью духовных нитей, на создание которых было изведено несколько слабых духов разума.
И тут ко мне заглянул Хомяк. Увидев это чудо, он чуть от радости не помер. И понеслось. Доспех был усилен фуин, и дополнительно зачарован. С трудом удалось оттащить от доспеха Хомяка, когда он собирался прикрутить к нему реактивный ранец.
У доспеха и так функционал ого-го. Сила любого носителя автоматом повышается до двухсот пятидесяти. Если значение изначальной силы носителя выше, то за каждую единичку силы сверх добавляется две. А вот ловкость и скорость остаются от оригинальных возможностей носителя. Зато бронирование у этой махины чудовищное. Плюс, он может генерировать магический силовой щит, и ставить барьер на фуин. Хомяк там еще дополнительный обвес в виде щита притащил со склада. Этот щит — сам по себе довольно сильный арт с повышенными защитными свойствами. Может ставить защитный купол, с учетом того что в него встроен малый замковый накопитель, проломить эту защиту довольно сложно. Плюс еще можно регулировать размер купола в определенных пределах. Под максимальной развёрткой можно было накрыть отряд в двенадцать человек.
Но самым важным была установка блока заклинания из некромантии, как надстройки для души доспеха. Там все было просто, полное подчинение приказам создателя. Так что я сразу загнал в него набор команд, ну и пару дополнительных функций в сам доспех встроил. Так что если их носитель захочет на меня напасть или еще чего в этом духе, доспех его просто вышвырнет, предварительно ткнув иглой с парализующим ядом.
После я уже попробовал создавать такие доспехи массово. Хотя, тут немного неверно, каждый доспех выходил уникальным, как по виду, так и по части некоторых способностей. Но общая часть у всех была одна, ну и дополнительный обвес и усиление тоже были стандартными, как и система управления.
Хомяк после того как я его выпроводил, засел за разработку гигантского робота-доспеха на тех же принципах которые я использовал в этих доспехах.
А я думал над тем кого же запихнуть пилотировать эти штуки. В процессе я немного увлекся и создал тринадцать штук.
И тут у меня посетило просветление, вместе со срабатыванием одного достижения, о наличии которого очень хотелось бы забыть... или вообще избавиться. Но мысль все равно была гениальной! Можно ведь совместить полезное с полезным. Я давно хотел начать разводить Учиха, так почему не сделать их пилотами? А поскольку мне нужны пилоты с уклоном в ловкость и скорость — буду выращивать только куноичи. И зелья с улучшениями буду делать, чтобы эти две характеристики поднять максимально, хотя и стандарт зелий силы тоже можно использовать, чтоб не получились вообще задохлики. К тому же можно будет поставить эксперимент по пробуждению шарингана. У меня еще валяется самогон на негативе, совместить его с зельями по увеличению резерва
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна24 сентябрь 22:20 Как то не очень... Невеста по ошибке. Я не дам тебе развод - Майя Линн
-
Римма24 сентябрь 21:52 Почему главные героинитпкие идиотки? И сюжет не плохой, и написано хорошо. Но как героиня - так дура дурой.... Хозяйка маленького дома, или Любимая для дракона - Кира Рамис
-
Римма20 сентябрь 12:27 Много ненужных пояснений и отступлений. Весь сюжет теряет свою привлекательность. Героиня иногда так тупит, что читать не... Хозяйка приюта для перевертышей и полукровок - Елена Кутукова