KnigkinDom.org» » »📕 Повелитель гоблинов. Том 6 - Андрей Мельник

Повелитель гоблинов. Том 6 - Андрей Мельник

Книгу Повелитель гоблинов. Том 6 - Андрей Мельник читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 61
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
Скульптор

Бонус к характеристикам: +2 % к Ловкости

2. Каменная архитектура

БОИ: 480

Требует: Оборона, Бронза

Эффект: Жители осваивают принципы строительства из тёсаного камня. Здания обретают прочность и долговечность, открываются расширенные проекты каменных стен, башен и крепостей. Все каменные постройки получают повышенную прочность

Постройки: Каменотёсная мастерская, Каменная крепость (проект),

Должность: Каменотёс, Архитектор

Бонус к характеристикам: +2 % к Выносливости

3. Акведук

БОИ: 420

Требует: Ирригация, Каменная архитектура

Эффект: Жители осваивают принципы водоснабжения на расстоянии. Поселения получают стабильный доступ к чистой воде вне зависимости от расположения. Урожайность полей увеличивается на 15 %. Снижается вероятность заболеваний на 20 %

Постройки: Акведук, Фонтан, Общественная купальня

Бонус к характеристикам: +2 % к Живучести

4. Дороги

БОИ: 400

Требует: Колесо, Каменная архитектура

Эффект: Жители осваивают строительство мощёных дорог между поселениями. Скорость передвижения по дорогам увеличивается на 25 %. Торговые караваны перемещаются быстрее, снижается износ повозок

Постройки: Дорожная мастерская, Путевой камень, Придорожная застава

Должность: Дорожный мастер

Бонус к характеристикам: +2 % к Скорости

5. Продвинутое животноводство

БОИ: 360

Требует: Одомашнивание животных, Загоны и разведение, Верховая езда, Ирригация

Эффект: Жители осваивают селекцию домашних животных. Прирост скота увеличивается на 20 %, качество продукции (молоко, шерсть, кожа) повышается. Открывает выведение ездовых и тягловых пород

Постройки: Племенной загон, Пастбище (улучшенное), Зерновой амбар

Должность: Старший животновод

Бонус к характеристикам: +2 % к Выносливости

6. Гончарное мастерство

БОИ: 370

Требует: Ремесло, Гончарное дело

Эффект: Мастера-гончары создают изделия повышенного качества и сложности. Открывается производство специализированных амфор для хранения и транспортировки жидкостей, декоративной керамики и огнеупорных сосудов для металлургии. Ценность керамических изделий увеличивается на 30 %

Постройки: Гончарная мастерская (улучшенная), Печь для обжига (двухкамерная)

Бонус к характеристикам: +2 % к Ловкости

7. Монетное дело

БОИ: 440

Требует: Торговля и обмен, Бронза

Эффект: Поселение начинает чеканить собственную монету. Торговые операции становятся на 15 % эффективнее, появляется возможность накопления казны, выплаты жалования и ведения финансового учёта. Репутация поселения у торговцев повышается

Постройки: Монетный двор, Казначейство

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

8. Мореходство

БОИ: 500

Требует: Мореплавание, Астрономия

Эффект: Жители осваивают строительство крупных судов для дальних плаваний. Открывается исследование прибрежных и морских территорий, морская торговля и транспортировка войск по воде. Суда получают повышенную прочность и грузоподъёмность

Постройки: Верфь, Порт, Морская крепость

Должность: Адмирал

Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию

9. Горное дело

БОИ: 460

Требует: Верёвки и узлы, Бронза, Хранение

Эффект: Жители осваивают систематическую добычу руды и камня. Открывается добыча редких минералов и драгоценных камней. Повышается шанс обнаружения ценных залежей

Постройки: Шахта, Каменоломня, Обогатительная яма

Должность: Горный мастер

Бонус к характеристикам: +2 % к Силе

10. Фортификация

БОИ: 520

Требует: Каменная архитектура, Тактика и стратегия

Эффект: Командиры и строители осваивают принципы создания продвинутых оборонительных сооружений. Защитники крепостей получают бонус к защите. Открываются проекты многоуровневых укреплений с башнями, бойницами и потайными ходами

Постройки: Бастион, Надвратная башня, Потайной ход, Укреплённые врата и другие фортификационные сооружения эпохи

Бонус к характеристикам: +2 % к Живучести

11. Военное дело

БОИ: 480

Требует: Тактика и стратегия, Законодательство

Эффект: Цивилизация формирует системный подход к ведению войны. Армия получает организационную структуру с чёткой иерархией. Повышается эффективность крупных соединений. Бойцы в организованных отрядах получают бонус к характеристикам

Постройки: Военная школа, Штаб

Должность: Генерал, Стратег

Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию

12. Осадное искусство

БОИ: 500

Требует: Верёвки и узлы, Нападение, Каменная архитектура

Эффект: Жители осваивают создание и применение тяжёлых осадных орудий. Штурм укреплений становится эффективнее. Открывается создание катапульт, таранов и осадных башен

Постройки: Осадный арсенал

Бонус к характеристикам: +2 % к Силе

13. Металлургия

БОИ: 540

Требует: Бронза, Горное дело

Эффект: Мастера осваивают выплавку железа и стали, а также продвинутые методы обработки металлов. Качество бронзового и железного оружия и доспехов значительно возрастает. Открывается производство стальных инструментов. Шанс создания предмета качества «редкий» и выше увеличивается на 15 %

Постройки: Кузница (улучшенная), мастерская бронника, мастерская оружейника

Должность: Мастер-кузнец, Бронник, Оружейник

Бонус к характеристикам: +2 % к Силе

14. Флот

БОИ: 560

Требует: Мореходство, Военное дело

Эффект: Цивилизация создаёт военно-морские силы. Боевые корабли получают вооружение и броню. Открывается морская тактика, десантные операции и морская блокада портов противника

Постройки: Военная верфь, Арсенал флота

Должность: Капитан военного корабля

Бонус к характеристикам: +2 % к Скорости

15. Школа

БОИ: 400

Требует: Письмо, Счёт

Эффект: Поселение создаёт систему обучения молодых жителей. Новые жители быстрее осваивают профессии и навыки. Скорость получения опыта всеми жителями увеличивается на 5 %. Повышается шанс появления жителей с редкими классами

Постройки: Школа, Учебная площадка

Должность: Учитель

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

16. Философия

БОИ: 500

Требует: Тайные знания, Школа

Эффект: Мыслители поселения исследуют природу мироздания и законы бытия. Повышается эффективность изучения всех технологий на 10 %. Открывается возможность проведения философских диспутов, дающих шанс на озарение

Постройки: Академия, Сад размышлений

Должность: Философ

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

17. Медицина

БОИ: 440

Требует: Тайные знания, Сады и травничество

Эффект: Целители осваивают системный подход к лечению болезней и ран. Скорость восстановления раненых увеличивается на 30 %. Снижается смертность от болезней. Открываются рецепты сложных целебных снадобий

Постройки: Лечебница, Аптека

Должность: Лекарь

Бонус к характеристикам: +2 % к Живучести

18. Картография

БОИ: 420

Требует: Мореплавание, Колонизация

Эффект: Жители осваивают искусство составления точных карт. Разведчики получают бонус к обнаружению скрытых объектов. Аванпосты и колонии лучше координируются с метрополией

Постройки: Картографическая мастерская

Должность: Картограф

Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию

19. Риторика

БОИ: 380

Требует: Дипломатия, Школа

Эффект: Ораторы и дипломаты поселения осваивают искусство убеждения. Дипломатические переговоры становятся на 15 % успешнее. Речи правителя и командиров дают временный бонус к боевому духу и производительности

Постройки: Форум, Трибуна

Должность: Оратор

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

20. Театр

БОИ: 390

Требует: Скульптура, Риторика

Эффект: Жители осваивают театральное искусство. Представления повышают счастье поселения и культурное влияние. Творец получает дополнительное вдохновение. Повышается скорость накопления очков культуры на 10 %. Также каждое успешное выступление даёт очки культуры

Постройки: Амфитеатр, Сцена, Одеон

Должность: Актёр, Драматург

Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию

21. История

БОИ: 450

Требует: Письмо, Философия

Эффект: Хронисты фиксируют деяния цивилизации. Авторитет правителя повышается на 5 %. Культурное влияние на соседние поселения усиливается. Повышается шанс мирного присоединения нейтральных поселений

Постройки: Архив

Должность: Хронист

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

22. Астрономия

БОИ: 480

Требует: Письмо, Философия

Эффект: Жители осваивают наблюдение за небесными телами, составляют звёздные карты и предсказывают сезонные изменения. Навигация по звёздам позволяет запоминать морские пути. Открываются обсерватории, солнечные часы, звёздные карты. Даёт возможность создания компаса (Необходима Металлургия)

Постройки: Обсерватория,

1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 61
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость granidor385 Гость granidor38504 май 17:25 Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Смотрите всю... Куй Дракона, пока горячий, или Новый год в Академии Магии - Татьяна Михаль
  2. Ма Ма29 апрель 18:04 История началась как юмористическая, про охотников, вампиров, демонский кости и тп, закончилось всё трагедией. Но как оказалось... Тьма. Кости демона - Наталья Сергеевна Жильцова
  3. Гость Татьяна Гость Татьяна26 апрель 15:52 Фигня. Ни о чем Фигня. Ни о чем. Манная каша, размазанная тонким слоем по тарелке... Загадка тихого озера - Дарья Александровна Калинина
Все комметарии
Новое в блоге