KnigkinDom.org» » »📕 Highschool of the Dead: Генезис распада - SadDecorator

Highschool of the Dead: Генезис распада - SadDecorator

Книгу Highschool of the Dead: Генезис распада - SadDecorator читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 78
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
выжить.

Устраняя последствия заражения в роли профессионального чистильщика, решил тайком крутануть рулетку во время стрельбы.

Когда шестой по счету противник рухнул от «двойки», призрачный барабан замедлил вращение. Завершилась анимация раскрытия, показав криповую пиктограмму в сопровождении леденящего душу трека из зомби-режима первой «Call of Duty: Black Ops».

На миниатюре выделялся состаренный череп с трещиной на лбу. Пустые глазницы горели неоново-красным багрянцем, а выломанная левая половина нижней челюсти создавала асимметричный оскал.

Агрессивный череп покоился на поверхности геральдического щита, увенчанного пятью острыми шипами по верхнему краю, тогда как по бокам вертикально застыли направленные стволами вверх помповые дробовики.

Подобрал странный приз, перед носом соткался маленький темный прямоугольник со сглаженными углами, содержащий надпись: «S4D_D3C0R4T0R».

Это уведомление продержалось недолго, растворилось, а затем принялось циклично мерцать, повторив этот процесс ровно десять раз подряд.

Наконец, внезапно исчезнув, пульсация прекратилась, уступив место окну поменьше, где вместо слов отобразился знак точка с запятой и правая скобка.

Стоило этому смайлику растаять, как верхний правый угол обзора заняла прозрачная иконка полученного приза.

«Ох, нет, только не говорите мне, что…» — стук сердца отдавался в шею.

Кликнул по значку, внутри бахнуло шокирующее понимание, не может такого быть, это софт! Это гребаный софт!

Хакерское чит-меню сверху было подписано как «SD MENU», а фон у него оказался тёмно-серым. Под этим заголовком простирался длинный список запрещенных функций, а возле пункта имелся вкладыш с белой головкой и серым оформлением в режиме «OFF», либо рядом светился настраиваемый красный ползунок.

« ». Термин, обозначающий состояние полной неуязвимости управляемого персонажа. При активации этой функции любые атаки противников, падения с высоты и воздействия окружающей среды перестают снижать шкалу здоровья.

«». Состояние объекта, при котором он полностью игнорирует любые формы внешнего воздействия. В отличие от обычного бессмертия, неуязвимость блокирует любые сопутствующие негативные эффекты. Персонаж приобретает иммунитет к оглушению, отравлению, ожогам, сохраняя полную свободу действий в любых экстремальных условиях.

«». Тактическая модификация, скрывающая визуальную модель персонажа от системы обнаружения противников. Персонаж становится незаметным для вражеских сенсоров и радиусов обзора. Это позволяет беспрепятственно перемещаться по охраняемым зонам, избегать нежелательных сражений и совершать неожиданные нападения с тыла.

« ». Уникальная модификация, изменяющая биологический статус пользователя. Персонаж обладает врожденной клеточной мутацией, из-за которой патоген не способен паразитировать на его организме. Данная форма защиты исключает создание вакцины, так как в вашей крови отсутствуют антитела к инфекции.

« ». Функция, полностью отключающая особенности человеческого тела, связанные с физиологическими потребностями. При её активации показатели голода и жажды фиксируются на максимальной отметке. Персонаж освобождается от необходимости регулярного поиска пищи и воды, а штрафы за истощение организма навсегда деактивируются.

« ». Пространственно-временная модификация, приостанавливающая течение окружающего мира. При активации все динамические объекты (враги, летящие снаряды, частицы окружения и физические процессы) застывают в статичном положении. Единственным подвижным элементом на карте остается сам игрок, получающий возможность свободно перемещаться между беззащитными целями, но атаковать не может.

«». Модификатор, многократно увеличивающий скорость перемещения и выполнения базовых действий персонажа. Игрок получает способность передвигаться по карте со сверхчеловеческой скоростью, преодолевая больше расстояния. Также пропорционально ускоряются все сопутствующие действия, например, перезарядка оружия, использование медикаментов и удары в ближнем бою.

«». Инструмент визуального доминирования, предоставляющий игроку полный тактический обзор. Модификация убирает непрозрачность стен, зданий и рельефа для силуэтов противников, подсвечивая яркими контурами. Система «ESP» дополнительно выводит поверх экрана важные текстовые метаданные.

« ». Акробатическая модификация, заимствованная из аркадных платформеров. Позволяет персонажу совершить повторное отталкивание прямо от воздуха во время нахождения в фазе полета или падения. Двойной прыжок существенно расширяет возможности, облегчая преодоление широких пропастей и заборов.

« ». Режим свободного перемещения, полностью отключающий законы коллизии для игрока. Режим позволяет беспрепятственно проходить сквозь твердые стены и запертые. Проявите максимальную осторожность при включении этой функции.

« ». Высокотехнологичная разновидность автоматического прицеливания. В отличие от стандартных систем, грубо и заметно разворачивающие ваши руки, «Silent Aim» работает незаметно. Оружие и прицел внешне могут быть направлены в любую сторону (даже в пол или стену), но траектория полета выпущенных пуль автоматически перенаправляется в уязвимые точки ближайшего врага.

« ». Модификация боевой системы, исключающая необходимость технического обслуживания огнестрельного оружия. Счетчик боеприпасов в текущем магазине блокируется на максимальной отметке. Это позволяет вести непрерывный огонь без прерывания на длительные и уязвимые замены магазинов или передергивания затвора.

« ». Комплексная модификация боевой системы, полностью переписывающая базовые характеристики и профили всех доступных классов оружия. Вместо изменения одного конкретного параметра (например, только дальности), эта функция динамически анализирует конструктивные недостатки каждого типа вооружения, полностью устраняет недостатки и выкручивает сильные стороны на более высокий уровень. Модификация превращает стандартный арсенал в гибридное оружие.

« ». Функция, предоставляющая игроку неограниченный запас амуниции. Общее количество резервных патронов, находящихся в инвентаре персонажа, становится неисчерпаемым. Игрок избавляется от необходимости экономно расходовать боезапас и обыскивать локации в поисках коробок с патронами, но оружие по-прежнему требует стандартной перезарядки при опустошении магазина.

«». Боевой модификатор, повышающий эффективность любой атаки до абсолютного максимума. Сила каждого выстрела или удара в ближнем бою возрастает до таких величин, что любое живое существо, рядовой противник или босс погибает при первом же минимальном контакте с уроном игрока.

« ». Инструмент тонкой настройки боевого баланса, пропорционально увеличивающий базовые повреждения оружия. Нельзя одновременно включать «» и « ».

« »:

I. « ». Боеприпасы, снабженные микроскопическим разрывным зарядом. При контакте с любой поверхностью или телом противника пуля детонирует, вызывая локальный взрыв. Это позволяет наносить урон по площади, эффективно уничтожая группы врагов и разрушая укрытия.

II. « ». Специфический тип патронов, содержащий воспламеняющийся состав (аналог усовершенствованного термита). При попадании цель загорается, активируя механику периодического урона, продолжающего уменьшать здоровье противника в течение нескольких секунд после выстрела.

III. « ». Тактические ледяные боеприпасы, предназначенные для контроля толпы. Каждое попадание понижает температуру тела противника, полностью сковывая его движения. Враг постепенно превращается в неподвижную ледяную статую, теряя способность атаковать и перемещаться на определенное время.

IV. « ». Химически агрессивные снаряды, разработанные для борьбы с тяжелобронированными целями. При попадании едкая кислота разъедает броню врага, снижая показатель его защиты до нуля. Вслед за этим токсичный яд начинает напрямую уничтожать цель, игнорируя естественную сопротивляемость.

«Не, не, не, не верю, это по-любому байт или тест на дурачка», — засомневался, но всё же временно переключил тип боеприпасов на «кислотный».

Первый же попавшийся на пути «крещеный» послужил кратковременным подопытным.

Эксперимент продлился совсем мало времени по той причине, что мозговое вещество «крещеного»

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 78
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Гость Гость Гость07 август 18:17 ..запись /озвучка/ не самая лучшая, но сам вестерн произвёл хорошее впечатление... Силантьев Вадим - Форт Росс 3
  2. Гость Татьяна Гость Татьяна07 август 14:48 Ну как же всё размазанно!!! Долго тянется развитие. Хватило на 33 страницы и то пролистывала... Никому о нас не говори - Алёна Черничная
  3. Гость Наталья Гость Наталья04 август 06:18 Отличные рассказы. ... Что дальше, миссис Норидж? - Елена Ивановна Михалкова
Все комметарии
Новое в блоге