KnigkinDom.org» » »📕 Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс

Книгу Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 111
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
или камень, который можно толкать.

• Переключатель на полу / нажимной диск.

• Рычаг.

• Поворотный рычаг / механизм / помпа.

• Балансир.

• Объект, который можно нести или бросать.

• Цель, в которую можно стрелять.

• Катапульта, запускающая игрового персонажа или объект.

• Объект, который можно открыть или сломать (в два этапа).

• Прибор, позволяющий управлять освещением.

Бонусный уровень 7

Шаблон дизайна врага

Название врага: __________________

Изображение врага: (вставьте концепт-арт или картинку-референс)

Описание: (кратко опишите врага; каков его характер и мотивация?)

Список анимаций

• Стоит.

• Idle-анимации.

• Провокация/издевка.

• Атаки (рукопашные).

• Атаки (дальний бой).

• Реакции на удар.

• Анимации смерти.

• Анимации победы.

Паттерны движения: (перечислите все необходимые)

• Движение 1: (изображение и описание движения)

• Движение 2: (изображение и описание движения)

Описания атак: (перечислите все необходимые)

• Атака 1: (рукопашная, дальний бой, особая)

• Атака 2: (рукопашная, дальний бой, особая)

Врага можно победить: (как игрок победит этого противника?)

Описание урона: (как игра донесет до игрока, что урон нанесен? Потребуются ли отдельные визуальные эффекты?)

Эффекты частиц: (какие визуальные эффекты требуются при атаке, перемещении или получении урона?)

Снаряды: (если это релевантно, опишите, какие снаряды враг запускает при атаках)

Элементы HUD: (нужны ли для драки с этим врагом дополнительные элементы HUD – например, иконки или квиктайм-ивенты?)

Список звуковых эффектов: (соотнесите его со списком анимаций)

Список голосовых эффектов: (соотнесите его со списком анимаций)

Особые требования к игровому персонажу: (потребуются ли ему особые анимации, спецэффекты и так далее, которые будут сопровождать атаки врага? Перечислите их тут)

Награда: (получит ли игрок что-то за победу над этим врагом? Что?)

Бонусный уровень 8

Шаблон дизайна босса

Имя или название босса: __________________

Изображение босса: (вставьте концепт-арт или картинку-референс)

Описание: (кратко опишите босса; каков его характер и мотивация)

Список анимаций

• Стоит.

• Idle-анимации.

• Провокация/издевка.

• Атаки (рукопашные).

• Атаки (дальний бой).

• Реакции на удар.

• Анимации смерти.

• Анимации победы.

Паттерны движения: (перечислите все необходимые)

• Движение 1: (изображение и описание движения)

• Движение 2: (изображение и описание движения)

Описания атак: (перечислите все необходимые)

• Атака 1: (рукопашная, дальний бой, особая)

• Атака 2: (рукопашная, дальний бой, особая)

Босса можно победить: (как игрок победит этого босса; есть ли у него уязвимые места, слабые точки?)

Описание урона: (как выглядит шкала здоровья босса; как игра донесет до игрока, что урон нанесен; потребуются ли отдельные визуальные эффекты?)

Эффекты частиц: (какие визуальные эффекты требуются при атаке, перемещении или получении урона?)

Снаряды: (если это релевантно, опишите, какие снаряды босс запускает при атаках)

Элементы HUD: (нужны ли для драки с боссом дополнительные элементы HUD – например, иконки или квиктайм-ивенты?)

Список звуковых эффектов: (соотнесите его со списком анимаций)

Список голосовых эффектов: (соотнесите его со списком анимаций)

Особые требования к игровому персонажу: (потребуются ли ему особые анимации, спецэффекты и так далее, которые будут сопровождать атаки босса; перечислите их тут)

Награда игрока: (получит ли игрок что-то за победу над боссом; если да, то что?)

Арена для драки с боссом

Изображение арены: (вставьте изображение локации; это может быть концепт-арт или карта)

Описание арены: (кратко опишите локацию и что там будет происходить)

Элементы уровня: (потребуются ли для драки с боссом какие-либо механики, угрозы или реквизит?)

Музыкальные треки для драки с боссом: (перечислите тут музыкальные треки; если это релевантно, пометьте, как музыка меняется в зависимости от контекста)

Бонусный уровень 9

Презентация высокоуровневого питча

Слайд 1. Обложка

Начните с выразительной картинки и логотипа, отражающих суть вашей игры.

Разместите тут дату презентации, чтобы люди, которым вы ее показываете, запомнили, когда было дело.

В качестве автора укажите студию; помните, что игры не делаются в одиночку.

Включите контактные данные: e-mail и/или телефон.

Слайд 2. Информация о компании

Кратко расскажите, кто вы, что делали, как давно этим занимаетесь. Здесь уместно показать обложки других игр вашей студии.

Если выступаете перед коллегами, этот слайд можно пропустить.

Слайд 3. Планируемые характеристики

Тут опишите самые основы игры. Какого она жанра? Каков ее рейтинг? Какова ее аудитория? Сколько она длится?

Сюжет

Была у старика Макдональда ферма… но теперь над ней нависла угроза!

Животным надоело, что их эксплуатируют ради молока и яиц. Они заказали огромные механические кибердоспехи и идут в атаку! Чтобы защитить свою сельхозпродукцию, фермеру Макдональду придется выдержать натиск коров-убийц, злобных овец и обезумевших куриц, готовых растоптать все живое механическими ногами!

По мере эскалации конфликта вой на захватывает окрестные земли, а каждая сторона улучшает технологии и находит новых союзников. Кто победит в фермерских войнах?

Сумеет ли Макдональд отстоять свои земли – или его ферме конец?

Слайд 4. Сюжет

За кого мы играем? Каков сюжет? Каков конфликт? Не забудьте описать завязку, развитие и финал – или хотя бы клиффхэнгер, чтобы читателю/аудитории стало интересно, чем все закончится.

Особенности игры

• Умеете ли вы ухаживать за овощами так же хорошо, как и драться? Farm Wars – это уникальное сочетание двух популярных жанров.

• Здесь энергичный экшен и эпичные битвы с боссами.

• В Farm Wars можно кастомизировать все, от фермы и овощей на ней до оружия и внешнего вида самого фермера.

• Огромное дерево технологий позволит игроку исследовать и создавать сотни типов оружия и оборонительных строений, а также выращивать разные овощи.

• Многопользовательский режим позволит игрокам в Farm Wars вместе обороняться, ходить в рейды и торговать.

Слайд 5. Особенности игры

Какие у игры самые крутые особенности? Чем она способна заинтересовать аудиторию/читателя? Дайте такое описание, какое можно встретить на обороте упаковки.

Геймплей

В Farm Wars вы играете за фермера Макдональда, который защищает свою ферму от смертоносных атак коров, овец и куриц. Геймплей разбит на пять четко очерченных фаз, каждая из которых предлагает свои возможности.

Игрокам предстоит выращивать на ферме овощи, продавать их, а на вырученные деньги покупать и усиливать оружие. Усовершенствованную ферму нужно оборонять от натиска врагов, а потом продавать в магазинчике оставшийся урожай, покупать семена, высаживать их и улучшать обороноспособность фермы в ожидании следующей волны… а можно подкопить деньжат и купить собственного кибермеха!

Каждый игровой раунд длится 15–30 минут. Шесть разных локаций, шесть типов погоды и шесть боссов – все это суммарно дает около десяти часов геймплея.

1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 111
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Тамаринда Тамаринда21 июнь 12:33 Редко что-то цепляет, но тут было всё живое, жизненное, чувственное, сильное, читайте, не пожалеете о своём времени...... Хрупкая связь - Ольга Джокер
  2. Гость Марина Гость Марина20 июнь 06:08 Книга очень понравилась, хотя и длинная. Героиня сильная личность. Да и герой не подкачал. ... Странная - Татьяна Александровна Шумкова
  3. Гость ДАРЬЯ Гость ДАРЬЯ18 июнь 08:50 После 20й страницы не стала читать, очень жаль, но это огромный шаг назад, даже хуже - обнуление.... ... Пропавшая девушка - Тесс Герритсен
Все комметарии
Новое в блоге