Real-Rpg 14. Наследие - Пётр Николаевич Жгулёв
Книгу Real-Rpg 14. Наследие - Пётр Николаевич Жгулёв читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Клон № 11.
Вероятно, мертва. Храм Фениксов. Камень: рубин (получил Гистар).
Клоны № 12–16
Судьба клонов неизвестна. Камни: гранат, оникс, цитрин, алмаз, шерл. Поскольку камни находятся в Ковчеге, то у Гистара есть шанс проверить ещё пять храмов.
Плюс есть Дворец Небесного Дьявола, находившийся в центре планеты, но, скорее всего, он разрушен. И в любом случае пуст, потому что служил темницей для основного тела. Судьба и принципиальное наличие камня неизвестны.
Гистар. Древний бог (B). Уровень: 1. Количество звёзд: 0.
Сын Изура и его бывший верховный жрец, лишённый статуса за переход на сторону вечной. Стремится вернуть к жизни Дайю, восстанавливается после полученной раны.
Божественные сущности
* * *
Каин/Великий Ы (А/9). Верховный бог Земного Доминиона, божественное воплощение главного героя.
Яка (B/7). Зверобог, перешедший на сторону Земного Пантеона.
Крысобосс Кир (B/5). Зверобог, контролирующий крыс Мордора.
Пирит (B/3), Нефрит (B/1), Янтарь (B/1), Хрусталь (B/1). Младшие богини, перешедшие на сторону Земного Пантеона.
Великий Изур (А/4), Суна (А/3), Айна (А/3). Старшие боги, контролирующие Акрополь.
Ясу (B/6), Оро (B/5). Божественные сыновья Великого Изура.
Бирюза (2), Малахит (1) и Яшма (1). Младшие богини, оставшиеся на Акрополе.
Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей. Золотой бессмертный, возглавляющий школу меча Тысячи Путей.
Хаорн, владыка Шаргрима. Один из лордов Хаоса.
Приложение
№ 4. Мордор v2.0
0. Базовая информация
Количество кластеров: 2.
Главный кластер: 19 ярусов. Уровень: 4/10. Доминирующий вид: гоблины.
Вторичный кластер № 1: 7 ярусов. Уровень: 2/10. Доминирующий вид: тараканы.
1. Кристаллы
Сердце подземелья (Большое)
Управление Подземельем Мордор (гоблины)
Возможности:
— Монстрофикация (500 маны/духовной энергии). Наделяет системное существо свойством «Монстр II». Требует прикосновения к Сердцу, наличия достаточного количества энергии у существа и его согласия. Привязывает монстра к Подземелью.
— Перст смерти (1 ОС). Позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу монстра, указав на него пальцем.
— Призыв гоблина (10 ОС). Позволяет призвать случайного гоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр II», требуется согласие.
— Призыв хобгоблина (100 ОС). Позволяет призвать случайного хобгоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр II», требуется согласие.
— Призыв Жертвы (100 ОС). Позволяет создать карту Подземелья, которая выпадет случайному игроку/герою с указанными параметрами. Привязка осуществляется автоматически, передача невозможна.
— Управление Внешней Защитной Формацией (? ОС). Позволяет изменить свойства формации. Базовая стоимость — 10 ОС. Итоговая зависит от настроек и времени действия.
— Миссия-ловушка (100 ОС). Создает системную миссию, призывая игроков из близлежащих миров на покорение подземелья.
— Наместник. Вы можете передать часть прав по управлению Подземельем на время своего отсутствия.
Дополнительные особенности:
— Искусственный интеллект (II). Подземелье обладает примитивным разумом и волей.
— Верность. Вы подчинили Сердце, теперь Подземелье дружески настроено к вам.
— Управление Внутренней Защитной Формацией (? ОС). Позволяет изменить свойства формации. Базовая стоимость — 10 ОС. Итоговая зависит от настроек и времени действия.
— Фильтр. Позволяет в полной мере использовать возможности управления.
— Тетрадь смерти (1 ОС). Позволяет уничтожить любого подвластного Сердцу Монстра, выбрав его из списка.
— Волна смерти (50000 ОС). Позволяет зачистить Подземелье от живых существ, позволив Сердцу поглотить их опыт.
— Управление Внешней Пеленой (? ОС). Позволяет изменить свойства Пелены. Базовая стоимость — 1000 ОС. Итоговая зависит от конкретных настроек.
— Перенастройка Защитной Формации (? ОС) — позволяет изменить свойства на постоянной основе.
— Создание Ложного Сердца (10.000 ОС).
— Бессмертный Страж (100 ОС). Позволяет привязать монстра к Сердцу, для его защиты. В периоды неактивности существо сливается с Сердцем, а его тело находится в стазисе.
— Карта Подземелья.
— Портальная сеть (1 ОС). Позволяет перемещаться между ключевыми точками.
— Масштабируемость. Уровень 4 (0/1.000.000).
Основной резерв (синхронизирован):
9.639/100.000 ОС.
Дополнительный резерв:
7.663/10.000.000 ОС.
Сердце Подземелья (ложное) / Обелиск безопасной зоны
Описание:
— Копия, предназначенная для защиты истинного Сердца Подземелья.
Свойства:
— Прочность V (пассивное).
— Истинный Свет (пассивное).
— Защитная формация.
— Терминал. Возможность управления и доступ к портальной сети.
2. Карты
Карта «Пещеры Мордора»
Ранг: C.
Тип: Подземелье.
Особенности:
— Основной ключ (активирован).
— Метка (100/200). Меченный вами монстр (гоблин) будет доступен для призыва. Восстанавливаются автоматически, один в день, в пределах лимита.
— Снятие Метки (1 ОС).
— Голос Владыки (1 ОС). Позволяет передать сообщение помеченным монстрам.
— Призыв (1 ОС, требует Метки). Позволяет призвать помеченного монстра.
— Возврат (1 ОС). Позволяет вернуть призванного монстра в Подземелье.
— Переход на Осколок (100 ОС). Позволяет вам перенестись к Сердцу из любой точки миров Системы. Откат — 30 дней. Затраты компенсируются из резерва Сердца.
— Обратный переход (100 ОС). Позволяет вернуться из Подземелья в исходную точку. Затраты компенсируются из резерва Сердца.
— Портал на Осколок (1000 ОС). Позволяет открыть стабильный двусторонний переход. Срок — 30 минут. Откат способности — 50 дней. Затраты компенсируются из резерва Сердца.
— Связь с Сердцем. Позволяет управлять Подземельем, находясь в пределах Осколка.
— Хранилище резервных ключей (3/10). Вы можете хранить в этой карте другие резервные ключи.
— Возвращение резервного ключа. Вы можете отозвать один из резервных ключей у владельца.
— Наследник. Вы можете назначить наследника, который получит приоритет над владельцем остальных резервных ключей.
Резерв:
9.639/100.000 ОС.
Владелец: Василий.
Резервный ключ
Ранг: E.
Номер:?/10.
Тип: наследие.
Описание:
Наследие должно передаваться несмотря ни на что!
Особенности:
— Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа владелец должен перенестись в «Пещеры Мордора».
— Призрачная карта. Если при активации Основного Ключа владелец у Резервного отсутствует, выпадает случайному игроку в качестве лута.
— Возможность роста. Если Основной Ключ не активирован или не имеет владельца длительное время, один из Резервных Ключей будет повышен до Основного.
Владелец: Отсутствует.
Приложение
№ 5. Слияние душ
Существуют разные виды душ, основанные на мистических энергиях.
Кровавая душа — душа праны. Душа мудреца — душа маны. Зарождающаяся душа — душа ци.
У практиков нет пяти уровней, но есть три стадии + пик:
Начальная стадия: 1–33 % стабильности.
Средняя стадия: 33–66 % стабильности.
Поздняя стадия: 67–98 % стабильности.
Пик: 99–100 % стабильности.
Вероятно, существуют или могут существовать души, основанные на иных типах энергии, но они пока не встречались. Ключевой параметр души — стабильность. Если она упадёт до нуля, то душа распадётся, а её хозяин, скорее всего, погибнет — по крайней мере, если будет находиться вне тела. В случае разрушения души внутри тела выживание возможно.
На первом уровне стабильность равна 20 %. Поскольку уровней пять, то она будет повышаться на 20 % каждый уровень, пока не достигнет 100 %.
Средняя филактерия даёт +10 % к
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
X.06 январь 11:58
В пространстве современной русскоязычной прозы «сибирский текст», или, выражаясь современным термином и тем самым заметно...
Вижу сердцем - Александр Сергеевич Донских
-
Гость Лариса02 январь 19:37
Очень зацепил стиль изложения! Но суть и значимость произведения сошла на нет! Больше не читаю...
Новейший Завет. Книга I - Алексей Брусницын
-
Андрей02 январь 14:29
Книга как всегда прекрасна, но очень уж коротка......
Шайтан Иван 9 - Эдуард Тен
