Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
}
Здесь во время прохода по содержимому массива myObjects для каждого элемента выводится лежащий в основе тип, получаемый с помощью метода GetType() класса System.Object, и его значение.
Не вдаваясь пока в детали работы метода System.Object.GetType(), просто отметим, что он может использоваться для получения полностью заданного имени элемента (службы извлечения информации о типах и рефлексии исследуются в главе 17). Приведенный далее вывод является результатом вызова метода ArrayOfObjects():
=> Array of Objects.
Type: System.Int32, Value: 10
Type: System.Boolean, Value: False
Type: System.DateTime, Value: 3/24/1969 12:00:00 AM
Type: System.String, Value: Form & Void
Работа с многомерными массивами
В дополнение к одномерным массивам, которые вы видели до сих пор, в языке C# поддерживаются два вида многомерных массивов. Первый вид называется прямоугольным массивом, который имеет несколько измерений, а содержащиеся в нем строки обладают одной и той же длиной. Прямоугольный многомерный массив объявляется и заполняется следующим образом:
static void RectMultidimensionalArray()
{
Console.WriteLine("=> Rectangular multidimensional array.");
// Прямоугольный многомерный массив.
int[,] myMatrix;
myMatrix = new int[3,4];
// Заполнить массив (3 * 4).
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j = 0; j < 4; j++)
{
myMatrix[i, j] = i * j;
}
}
// Вывести содержимое массива (3 * 4).
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j = 0; j < 4; j++)
{
Console.Write(myMatrix[i, j] + "t");
}
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine();
}
Второй вид многомерных массивов носит название зубчатого (или ступенчатого) массива. Такой массив содержит какое-то число внутренних массивов, каждый из которых может иметь отличающийся верхний предел. Вот пример:
static void JaggedMultidimensionalArray()
{
Console.WriteLine("=> Jagged multidimensional array.");
// Зубчатый многомерный массив (т.е. массив массивов).
// Здесь мы имеем массив из 5 разных массивов.
int[][] myJagArray = new int[5][];
// Создать зубчатый массив.
for (int i = 0; i < myJagArray.Length; i++)
{
myJagArray[i] = new int[i + 7];
}
// Вывести все строки (помните, что каждый элемент имеет
// стандартное значение 0).
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
for(int j = 0; j < myJagArray[i].Length; j++)
{
Console.Write(myJagArray[i][j] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine();
}
Ниже показан вывод, полученный в результате вызова методов RectMultidimensionalArray() и JaggedMultidimensionalArray():
=> Rectangular multidimensional array:
0 0 0 0
0 1 2 3
0 2 4 6
=> Jagged multidimensional array:
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Использование массивов в качестве аргументов и возвращаемых значений
После создания массив можно передавать как аргумент или получать его в виде возвращаемого значения. Например, приведенный ниже метод PrintArray() принимает входной массив значений int и выводит все его элементы на консоль, а метод GetStringArray() заполняет массив значений string и возвращает его вызывающему коду:
static void PrintArray(int[] myInts)
{
for(int i = 0; i < myInts.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Item {0} is {1}", i, myInts[i]);
}
}
static string[] GetStringArray()
{
string[] theStrings = {"Hello", "from", "GetStringArray"};
return theStrings;
}
Указанные методы вызываются вполне ожидаемо:
static void PassAndReceiveArrays()
{
Console.WriteLine("=> Arrays as params and return values.");
// Передать массив в качестве параметра.
int[] ages = {20, 22, 23, 0} ;
PrintArray(ages);
// Получить массив как возвращаемое значение.
string[] strs = GetStringArray();
foreach(string s in strs)
{
Console.WriteLine(s);
}
Console.WriteLine();
}
К настоящему моменту вы должны освоить процесс определения, заполнения и исследования содержимого переменной типа массива С#. Для полноты картины давайте проанализируем роль класса System.Array.
Использование базового класса System.Array
Каждый создаваемый массив получает значительную часть своей функциональности от класса System.Array. Общие члены этого класса позволяют работать с массивом, применяя согласованную объектную модель. В табл. 4.1 приведено краткое описание наиболее интересных членов класса System.Array (полное описание всех его членов можно найти в документации).

Давайте посмотрим на некоторые из членов в действии. Показанный далее вспомогательный метод использует статические методы Reverse() и Clear() для вывода на консоль информации о массиве строковых типов:
static void SystemArrayFunctionality()
{
Console.WriteLine("=> Working with System.Array.");
// Инициализировать элементы при запуске.
string[] gothicBands = {"Tones on Tail", "Bauhaus", "Sisters of Mercy"};
// Вывести имена в порядке их объявления.
Console.WriteLine("-> Here is the array:");
for (int i = 0; i < gothicBands.Length; i++)
{
// Вывести имя.
Console.Write(gothicBands[i] + ", ");
}
Console.WriteLine("n");
// Обратить порядок следования элементов...
Array.Reverse(gothicBands);
Console.WriteLine("-> The reversed array");
// ...и вывести их.
for (int i = 0; i < gothicBands.Length; i++)
{
// Вывести имя.
Console.Write(gothicBands[i] + ", ");
}
Console.WriteLine("n");
// Удалить все элементы кроме первого.
Console.WriteLine("-> Cleared out all
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна24 сентябрь 22:20 Как то не очень... Невеста по ошибке. Я не дам тебе развод - Майя Линн
-
Римма24 сентябрь 21:52 Почему главные героинитпкие идиотки? И сюжет не плохой, и написано хорошо. Но как героиня - так дура дурой.... Хозяйка маленького дома, или Любимая для дракона - Кира Рамис
-
Римма20 сентябрь 12:27 Много ненужных пояснений и отступлений. Весь сюжет теряет свою привлекательность. Героиня иногда так тупит, что читать не... Хозяйка приюта для перевертышей и полукровок - Елена Кутукова