Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий - Иван Алексеевич Василенко
Книгу Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий - Иван Алексеевич Василенко читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Из-за возникшего конфликта Konami удалила имя Кодзимы отовсюду, откуда могла, и запретила ему появляться на любых связанных с игрой мероприятиях. Однако настояла на том, чтобы он при этом продолжал работать над проектом и отвечал за монтаж трейлеров. Сам Кодзима изо всех сил постарался сделать так, чтобы его имя не забыли: каждая миссия в The Phantom Pain начинается и заканчивается титрами, в которых несколько раз встречается его имя. Последний его проект под крылом Konami получился этакой антитезой большинству других современных игр, которые полагаются на холодный расчет и не допускают рисков. Они удобны, нравятся многим, но совершенно безлики: из них вырезают все, что может показаться игроку странным или непонятным. Кодзима же готов жертвовать всем ради того, чтобы донести до общественности свои мысли. Иногда из-за этого форма побеждает суть, а мелкие детали становятся важнее целостной картины, но именно этой человечности и шероховатостей чаще всего не хватает нынешним дорогим и полностью выхолощенным играм. Взять хотя бы проработку животных-напарников в The Phantom Pain: с анимацией лошади и собаки Kojima Productions помогала отдельная студия, которая использовала недешевый motion capture для захвата движений реальных животных. Еще один яркий пример: если вы играете в свой день рождения, то сослуживцы поздравят вас с ним на базе.
The Phantom Pain – это совершенно новый уровень, настоящий магнум опус, идеальная игра Хидео Кодзимы, в которой он сумел примирить свою бурную фантазию гениального выдумщика, сценариста и режиссера с современными игровыми трендами. С одной стороны, тут есть все то, за что мы любим Кодзиму, и даже больше. Местами – сильно больше. В истории воссоединения Венома Снейка со своими друзьями, соратниками и прочими клонами умещаются бок о бок русские солдаты и всадники на огненных жеребцах, воскресшая полуголая снайперша с большими глазами и какие-то летающие мальчики, ломаный русский и музыка Дэвида Боуи. А еще здесь периодически взлетают в небо на воздушном шарике пленные солдаты, танки и лошадки, а Веном Снейк может уйти от погони с помощью лошадиных какашек. С другой стороны, в The Phantom Pain есть все приметы игры не просто кодзимовской, но еще и максимально современной, продвинутой: открытый мир, сбор ресурсов, прокачка, отстройка собственной базы, позволяющая проводить исследования и заниматься кадровым менеджментом. Причем открытый мир введен не просто для галочки – он реально генерирует массу разных способов решать встающие перед Снейком задачи, включая упражнения с ранее упомянутыми лошадиными лепешками. Поэтому теперь это уже далеко не только и не столько стелс: устав тихо красться мимо охранников и бегать в картонных коробках, вы можете плюнуть на это дело и вызвать с базы танк, который прилетит на голубом вертолете и поможет вам разнести очередной блокпост в щепки. Да, здесь есть рутинные моменты, которые воспринимаются как необходимое зло, а сам открытый мир выглядит, по большому счету, пустым. И тем не менее открытый мир, квесты, сюжет, разные боевые стили, элементы стратегии, полуголые девушки, воздушные шарики и лошадиные какашки тут отлично уживаются друг с другом, а сама игра получилась поистине выдающейся – одной из лучших за всю историю индустрии.
Death Stranding
C Death Stranding Кодзима будто бы сбросил последние оковы и вырвался на истинный творческий простор. Он не желал превращать Metal Gear в огромную серию и всегда жаждал заниматься чем-то новым. И еще больше он желал создать нечто личное, отражающее его собственные интересы в жизни и творчестве, его собственную философию. Действие Death Stranding разворачивается в недалеком будущем, в котором после катаклизма – «Выхода смерти» – в нашу реальность начал просачиваться загробный мир с его чудовищами – Тварями. Чтобы избегать невидимых монстров, путешественники во вселенной игры используют – как бы странно это ни звучало – младенцев в банках. Еще один важный элемент Death Stranding – темпоральный дождь, или «времяпад», нарушающий привычный ход времени: под его каплями растения могут вырастать и засыхать за считаные мгновения, а человеческое тело – стареть на глазах. Разрозненные выжившие прячутся по подземным убежищам на территории бывших США, а корпорация «Бриджес», то есть «Мосты», на которую работает наш протагонист Сэм, поставляет им еду, медикаменты и другие припасы. Сэм – приемный сын Бриджет Стрэнд, президента Соединенных городов Америки – нового государства, призванного объединить выживших.
Death Stranding. Kojima Productions, 2019. Определенно самая нашумевшая и волнующая аудиторию игра 2019 года. Еще и, можно сказать, предсказавшая пандемию коронавируса: мир Death Stranding, где все люди, кроме курьеров, сидят по домам, как будто готовил общественность к будущей изоляции.
По сюжету игры, родная дочь Бриджет Амелия возглавила экспедицию с целью наладить связь – хиральную сеть – по всей стране, но попала в плен к террористам. Теперь Сэм должен в одиночку пройти по ее маршруту и выполнить эту задачу. 1 ноября 2019 года, как только было снято эмбарго на публикацию обзоров, выяснилось, что мнения изданий, получивших копию до релиза, разделились, причем очень радикально. Некоторые оценки оказались рекордно низкими. Стив Райт из Stevivor не поставил Death Stranding и четырех баллов из десяти. По его словам, это не игра, а безнадежный кусок мусора, который должен стать предупреждением для издателей, дающих разработчикам карт-бланш на создание так называемого искусства. Лиам Крофт из Push Square, наоборот, присудил игре максимальный балл – за уникальные элементы геймплея, «феноменальное повествование» и социальные функции. А Бен Мур, который поставил Death Stranding восемь баллов из десяти, объяснил свою оценку так: «Игра хочет, чтобы вам было некомфортно, непонятно, скучно, а потом заставляет подумать над этими чувствами какое-то время. Здесь ощущается бесстрашие, которое сложно не уважать, потому что не многим дается возможность его проявить. Death Stranding очень и очень легко ругать, но она также куда более захватывающая, чем многие другие, более консервативные работы». Мнения могут быть разными, но одно можно сказать наверняка: с Death Stranding мы стали куда ближе к самому Хидео Кодзиме и к его философии. Здесь он пустил нас в свой собственный внутренний мир –
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Юлия12 ноябрь 19:36
Милый, добрый, немного наивный .. читать приятно)...
Обмануть судьбу - Джулия Тиммон
-
Гость Юлия11 ноябрь 09:30
О, роман что надо! ...
Не отпускай моей руки - Люси Эллис
-
Гость Юлия10 ноябрь 17:15
Вот роман то, что надо!)...
Продлить наше счастье - Мелани Милберн
