Бездыханные - Кон Айзель
Книгу Бездыханные - Кон Айзель читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я кивнула.
— Сейчас ты это еще не сильно замечаешь, — продолжала Мелори, — но со временем, безделье может очень сильно надоесть. Поэтому мы придумали, чем можно себя занять долгими ночными вечерами. Это что-то вроде своеобразной игры, в которую могут играть только такие как мы: не питающиеся и не спящие.
— Что за игра?
Мелори встала, повернулась ко мне и загадочно улыбнулась.
— Мы зовем её «Сталкер».
— «Сталкер»? Вы что, по ночам в компьютерные игры рубитесь?
Женщина засмеялась.
— Нет. Я имею в виду реальную игру. Пару десятилетий назад она называлась «Хранитель», но мы решили добавить немного современности. Вся суть игры заключается в том, чтобы наблюдать за подозрительными или странными людьми. И не просто наблюдать, а преследовать.
Я несколько секунд тормозила.
— В смысле?
— Ну, на теории оно звучит не очень, но на практике… Мы играем в нее каждый субботний вечер. Игра начинается в семь вечера зимой, и в девять — летом. И длится до того времени, пока жертва — человек за которым мы наблюдаем, не доберется до безопасной зоны, то есть к себе домой. Видишь это? — Она указала на провода, лежащие на кресле. — Это наушники, которые выдаются игрокам для поддержания связи между ними и наблюдателями. В нашем случае есть два игрока и два наблюдателя. Наблюдатели — это те, кто наблюдают за игроками и жертвами на протяжении всей игры. Они нужны для того чтоб избежать всяких неприятностей. Например, если игрок попал в передрягу. Неприятности могут быть разными, поэтому я не буду их перечислять. Цель игроков же следить за своими жертвами, но так, чтоб не быть обнаруженными. Поняла?
— Если честно, то не очень.
— Ну, объясню тогда все по порядку. Игрок в семь часов (так как сейчас почти зима) должен быть на месте, указанным наблюдателем. В большинстве случаев, это людные места, метро или пешеходные переходы. Там он за пять минут должен выбрать в толпе жертву. Жертва — это человек вызывающей внешности или со странным поведением. Выбирают его с одним условием: если, по мнению игрока, с этим человеком в ближайшее время должно случиться что-то плохое, или если весь вид жертвы показывает, что она собирается что-то учудить. Как правило, это бывают нетрезвые молодые девушки, дети, плохие парни, женщины и так далее. Интуиция у «мертвых» на такие вещи, поверь, хорошая. Дальше игрок должен следовать за жертвой на расстоянии, чтобы быть не замеченным, но так, чтоб не упустить ее из виду. Как правило, в девяноста пяти процентов случаев в течение ночи с жертвой станется неприятность: на нее нападают воры, насильники, или сама жертва может быть тем самым вором. В таком случае игрок должен либо предотвратить нападение, либо, если уже как бы сказать процесс пошел, то обойтись без настоящих жертв. Иногда ситуация принимает серьезные обороты, скажем, один против десяти, в таком случае в игру вступают наблюдатели. Но, повторяю, ни игрок, ни даже наблюдатель не должны выказать себя.
— Но как в такой ситуации можно оказаться незамеченным? — спросила я. Мне уже была более-менее понятна суть игры.
— Не обязательно незамеченным. Главное чтоб жертва не увидела твоего лица, а самое главное, чтоб никто не узнал, что ты мертвая.
— А-а-а…
— Ну, — Мелори пожала плечами, — как я уже сказала, на теории оно звучит не слишком интересно, но стоит только начать, то становится весело.
— Понятно. — Я задумалась. — Но если это игра, то что же означает проигрыш, а что выигрыш?
— Проигрыш — это когда жертва увидела лицо игрока, или когда жертва получила определенные травмы. Не думай, что мы жестокие. Люди в таких ситуациях не только травмами могут отделаться, мы же наоборот пытаемся избежать этого.
Я кивнула, дав понять, что понимаю.
— А выигрыш — это тогда когда жертва без травм добралась домой. Но не все так просто. Так как жертвы у нас не простые люди, их ночные прогулки часто затягиваются до самого утра. Но бывают и исключения. Так как игроков у нас несколько, есть еще и ничья. Это когда жертва одного из игроков передумала блуждать в поисках ночных приключений, и сразу пошла домой. Но, как я говорила, из-за нашей интуиции натолкнуться на таких людей можно очень редко. Ну и, как правило, в конце каждой игры есть свои призы. В нашем случае проигравший выполняет одно желание победившего. — Она засмеялась, видно, вспомнив что-то.
— Правда? И какие могут быть желания?
— Ну, ты, наверное, видела Рейна в школе, да?
— Угу, — кивнула я, и потом ударила кулаком об ладонь, — так вот почему он так странно одет!
— Да, — Мелори не могла сдержать смех, — просто тогда его вторым игроком была я. Как видишь, он проиграл. И весьма глупо. Девушка, за которой он следил, заметила его, когда он поскользнулся на луже и плюхнулся на землю. А она еще такая вежливая, помогла ему встать.
Я прыснула от смеха, представив в голове такую картину. Тут послышались шаги и в гостиную вошли Данте и Крис. Оба были одеты так, как я: в потертых джинсах и свитерах.
— А зачем нужно одеваться в старое? — Спросила я Мелори. Только сейчас я заметила, что она тоже так одета.
— Ну, неизвестно где мы будем прятаться, чтоб остаться незамеченными. Тем более, сейчас такая погода, что в любой момент может пойти дождь.
— Действительно.
Через минуту к нам присоединился Рейн. Он взял с кресла наушники и выдал по одному каждому из нас.
— Надевайте их.
Это был наушник с маленьким микрофоном, который присоединялся тридцатисантиметровым проводом к маленькому блоку размером с четверть ладони. Блок можно было прикрепить к одежде специальной клипсой. Я видела что-то похожее по телевизору, поэтому смогла надеть это самостоятельно.
— Максимальная дальность связи пять километров, — начал говорить Рейн. По взгляду я поняла, что он обращается ко мне, так как остальные уже в курсе, — это раритет. Такое же снаряжение можно увидеть разве что только у военных.
— Откуда оно у вас? — я не на шутку удивилась.
— Личные связи, — объяснила Мелори. — На этот раз игроками будут Рейн и Мио. Так как Мио новичок мы дадим ей в напарники Криса. Он будет подсказывать, если возникнут вопросы.
Мы синхронно кивнули. Если честно, мне эта затея начинала нравиться.
Без
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Тамаринда21 июнь 12:33 Редко что-то цепляет, но тут было всё живое, жизненное, чувственное, сильное, читайте, не пожалеете о своём времени...... Хрупкая связь - Ольга Джокер
-
Гость Марина20 июнь 06:08 Книга очень понравилась, хотя и длинная. Героиня сильная личность. Да и герой не подкачал. ... Странная - Татьяна Александровна Шумкова
-
Гость ДАРЬЯ18 июнь 08:50 После 20й страницы не стала читать, очень жаль, но это огромный шаг назад, даже хуже - обнуление.... ... Пропавшая девушка - Тесс Герритсен