KnigkinDom.org» » »📕 Переплетения - Гизум Герко

Переплетения - Гизум Герко

Книгу Переплетения - Гизум Герко читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 66
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
уступала место хитрости, репутации и отношениям. Эти сорок процентов заклинаний были скрыты за уникальными NPC. Не безымянными «тренерами», а личностями.

Мастерами своего дела.

Я читал посты игроков, которые неделями пытались разгадать эти загадки.

Старый маг-отшельник в Башне на Болотах обучал [Туманному обличию] только тех, кто докажет ему, что понимает природу иллюзий, пройдя его квест без единого убийства.

Гном-геомант в глубинах шахт Нордмарка мог научить [Каменной коже], но для этого нужно было сперва завоевать уважение его клана, принеся ему редчайший минерал, который он использовал для гравировки рун на могилах предков.

Бывшая боевая волшебница, а ныне простая хозяйка таверны в трущобах Лирии-Порта, могла вспомнить и обучить паре контр-заклинаний, но только если игрок поможет ей разобраться с бандой, вымогающей у нее деньги.

Я видел систему. Каждый такой мастер был не просто квестодателем. Он был стражем врат. Его квесты были тестом, проверяющим не уровень или экипировку игрока, а его стиль мышления. Чтобы получить заклинание иллюзии, ты должен был мыслить как иллюзионист. Чтобы получить заклинание земли, ты должен был понять и уважать культуру дварфов.

Система вознаграждала не гринд, а погружение.

Она требовала от игрока стать частью мира, а не просто его пользователем.

Для меня это была не стена квестов. Это была карта сокровищ. Каждый уникальный NPC был потенциальным источником не просто спелла, а нового инструмента, новой переменной в моих будущих планах.

Уровень 3: Утраченные знания (30% всех заклинаний).

Это был уровень легенд. Контент для самых упорных, самых дотошных исследователей. Эти заклинания нельзя было получить ни за деньги, ни за репутацию. Их можно было только найти.

Они существовали в мире в виде уникальных артефактов: древних манускриптов, обсидиановых табличек с рунами, обрывков запретных трактатов. Эти предметы были разбросаны по самым опасным и забытым уголкам мира. В глубине затопленных храмов, в сокровищницах древних драконов, в пыльных архивах, доступ к которым был сложнее, чем к королевской казне.

Но самое элегантное решение системы было в том, что происходило дальше.

Найдя такой [Трактат об управлении временем], ты не мог просто «использовать» его и выучить заклинание. Нет.

Ты должен был принести его мастеру, способному его расшифровать. Тому самому уникальному NPC со второго уровня. Только он, используя свои знания, мог извлечь суть заклинания из древнего артефакта и передать ее тебе.

И в процессе артефакт уничтожался.

Этот штрих превращал систему из просто сложной в гениальную. Он создавал истинную, невосполнимую редкость. Нельзя было найти легендарный фолиант и продать его на аукционе за миллионы. Точнее, можно, но тогда ты сам терял возможность получить знание. Нельзя было, выучив спелл, передать книгу другу. Знание становилось персональным. Оно становилось частью твоей истории.

Я откинулся в кресле, чувствуя, как по спине бегут мурашки интеллектуального восторга. Типовых билдов для мага в этой игре не существовало. Каждый высокоуровневый маг был уникален. Его набор заклинаний был не просто набором иконок на панели. Это была его биография. Каждое редкое заклинание было главой в этой книге: вот это он получил, разгадав загадку старого волшебника, вот это — найдя древний свиток в руинах, а ради этого ему пришлось устроить войну с целым кланом дварфов.

Это была система, созданная для таких, как я. Система, которая вознаграждала не рефлексы, а ум. Не количество убитых мобов, а количество решенных загадок.

Я вернулся к своему «Дневнику исследователя». Прежние разделы, посвященные экономике и интригам, отошли на второй план. Я создал новый, корневой документ. Его название родилось само собой.

«Дорожная карта развития: Маг-Аналитик».

Руки летали над клавиатурой. Я начал составлять план.

Это была уже не игра. Это был исследовательский проект.

Фаза 1: Базовый инструментарий.

Цель: Получить гибкий набор тактических заклинаний у стандартных тренеров. Фокус на контроле, дебаффах и универсальном уроне. [Магические снаряды], [Огненная стена], [Ослепление] — хорошая основа.

Необходимо добавить: [Ледяная ловушка], [Замедление], [Снятие магии].

Место: Гильдия Магов, Лирия-Порт. Бюджет: ~5 золотых.

Фаза 2: Поиск Мастеров.

Цель: Систематизировать информацию с форумов и из игровых слухов для составления карты потенциальных NPC-наставников. Приоритет — мастера, чьи квесты требуют не силы, а интеллекта и наблюдательности.

Кандидат № 1: Финнеас, гном-инженер в Квартале Ремесленников. Специализация неизвестна, но упоминался в связи с созданием артефактов с нелинейными свойствами. Потенциальный источник заклинаний школы «Механики» или «Иллюзии». Требует проверки. Возможный подход — Шестеренка.

Кандидат № 2: «Архивариус» из Великой Библиотеки. Изучить его триггеры. Источник уникальных знаний, возможно, открывает доступ к квестовым цепочкам, ведущим к артефактам. Возможный подход — Легенда.

Кандидат № 3: Лина-Травница, Полуостров Первых Шагов. Проверить на наличие более глубоких квестовых линий. Ее знания экологии могут быть ключом к неизвестным ритуалам или алхимии. Возможный подход — не известен.

Фаза 3: Охота за артефактами.

Цель: Начать сбор слухов и фрагментов карт, ведущих к легендарным текстам. Фокус не на самых мощных, а на самых тактически гибких заклинаниях.

Зацепка № 1: Упоминание «Хроник Каменного Рода» Михаилом. Книга описывает до-раскольную эпоху. Вероятный источник информации о местонахождении древних дварфийских библиотек или шахт, где могут храниться рунические таблички.

Зацепка № 2: Древний Акведук в Болотинах. Кира упоминала, что механизм не похож на человеческую работу. Возможно, это наследие более древней цивилизации. Необходимо вернуться и провести более тщательное исследование руин на предмет скрытых надписей или символов.

Я остановился, только когда на часах было далеко за полночь.

Передо мной был не просто план прокачки. Это была схема сложнейшей многоуровневой операции, рассчитанной на месяцы. Я смотрел на этот документ, и улыбка, которую я видел в отражении темного экрана, была улыбкой хищника, нашедшего идеальные охотничьи угодья. Я больше не был просто воином или магом. Я становился архитектором своей собственной силы.

И Этерия была идеальным материалом для строительства.

Я откинулся в кресле, потирая уставшие глаза.

Экран ноутбука светился дорожной картой моего будущего, но в квартире стояла глубокая, почти осязаемая тишина. Одиночество, которое раньше было привычным фоном, теперь ощущалось как недостаток данных, критическая уязвимость. Я построил план, но для его реализации мне нужна была команда. А команда сейчас была рассеяна, каждый в своей реальной жизни, каждый один на один со своими мыслями после нашего бурного рейда.

В этот момент тишину прорезала тихая, настойчивая трель сообщений от мобильного телефона. Уведомления.

Я взял его в руки. На экране светилось сообщение из мессенджера. Михаил, наш неугомонный бард, не стал ждать. Он уже действовал.

[Михаил Соколов] создал защищенный чат «Переплетения Этерии».

[Михаил Соколов] добавил пользователя [Кира Лазарева].

[Михаил Соколов] добавил пользователя [Олег Мельников].

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 66
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Татьяна Гость Татьяна24 сентябрь 22:20 Как то не очень... Невеста по ошибке. Я не дам тебе развод - Майя Линн
  2. Римма Римма24 сентябрь 21:52 Почему главные героинитпкие идиотки? И сюжет не плохой, и написано хорошо. Но как героиня - так дура дурой.... Хозяйка маленького дома, или Любимая для дракона - Кира Рамис
  3. Римма Римма20 сентябрь 12:27 Много ненужных пояснений и отступлений. Весь сюжет теряет свою привлекательность. Героиня иногда так тупит, что читать не... Хозяйка приюта для перевертышей и полукровок - Елена Кутукова
Все комметарии
Новое в блоге