KnigkinDom.org» » »📕 Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - Олег Владимирович Сироткин

Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - Олег Владимирович Сироткин

Книгу Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству - Олег Владимирович Сироткин читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 86
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
поражение и, произведя ревизию ценностей, признал проигрыш как неизбежный результат своей ошибки. Он раскаивается и готов сойти с дистанции. Но тут... возникает «инсайт»: становится известно, что врага можно одолеть другим способом. Либо выясняется, что герой ошибочно считал виновником поражения исключительно себя. «Инсайт» дает ему понять, что он сам оказался жертвой чьей-то подлой манипуляции.

Общий знаменатель у всех «инсайтов» один: вдохновлять протагониста на новый виток борьбы! Здесь есть поразительное совпадение с финалом первого акта. Помните, мы говорили: герой колеблется между старым привычным укладом жизни и «зовом к приключениям»? В итоге герой выбирает «зов». Его выбор толкает действие во второй акт. Если бы он этого не сделал, на экране появились бы финальные титры. Кино закончилось. То же самое происходит в конце второго акта: герой снова решает для себя дилемму. Если он откажется от нового «зова» — в данном случае его функцию выполняет «инсайт», — можно спокойно выводить на экран титр: «Конец фильма».

19. Точка невозврата-2 (Point of No Return-2)

«Темная ночь души» и «Инсайт» ставят протагониста перед новой дилеммой: признать свои ошибки и завершить путешествие — или, получив новую информацию, попытать счастья еще раз. В последний раз! Вот эта дилемма-2 и является «точкой невозврата-2».

«Точка невозврата-2» — это решение протагониста, после которого пойти на попятную будет невозможно. В «Матрице» это тот самый момент, когда Нео, поколебавшись, соглашается принять помощь Тринити и вместе отправиться спасать Морфеуса.

У Джозефа Кэмпбелла есть интересный термин, который совпадает по смыслу с «точкой невозврата-2»: Refusal of the Return Call — «отказ от призыва вернуться назад», «отказ от возвращения». Это очень близко по смыслу к тому, что происходит в истории на данном этапе: проиграв, протагонист испытывает желание вернуться назад. Залезть в норку и зализывать раны. Но вместо этого выбирает дать еще один бой. Он намерен взять реванш.

Резюме

Сознание человека воспринимает информацию порционно. Поэтому кинофильмы делятся на акты, акты — на эпизоды, эпизоды — на сцены, сцены — на кадры. Чтобы зритель ощутил, что акт завершается, существуют этапы структуры «Точка невозврата», «Преодоление порога». Получив важную порцию информации, зритель нуждается в некотором «затишье», чтобы ее осмыслить. Таким «затишьем» становится линия B (subplot) — второй акт всегда открывается новой сюжетной линией. Центральным блоком любого жанрового фильма является этап структуры Fun & Games — дословно «игры и развлечения». Fun & Games — это двигатель проекта, иллюстрация заложенного в картине парадокса. Лучшее, что вы придумали для своей истории, должно проявиться в Fun & Games. Midpoint — центральный поворотный пункт, мощная перипетия, разламывающая картину на «до» и «после». Мидпойнт всегда расположен на 55-й странице сценария, независимо от общего хронометража фильма. Важнейшее свойство мидпойнта: пересечение линий А и B, дающее эффект промежуточной кульминации. Bad Guys Close In («Плохие парни рядом») — следующий после мидпойнта этап истории, когда силы антагонизма впервые существенно приближаются к протагонисту. All is Lost («Большое поражение») — протагонист проигрывает сражение. Проигрыш — следствие приверженности протагониста старым убеждениям. Dark Night of the Soul («Темная ночь души»), точка кризиса — протагонист производит ревизию своих ценностей и понимает, в чем причина поражения. Insight (озарение) — поступает новая информация, которая мотивирует протагониста на дальнейшую борьбу. «Темная ночь души» и «Инсайт» ставят протагониста перед дилеммой: признать свои ошибки и завершить путешествие или, получив новую информацию, идти дальше. Дилемма-2 финализируется «Точкой невозврата-2» — решением протагониста, после которого путь назад становится невозможен.

Лекция 8. Структура сценария. Третий акт

(на примере разбора кинофильма «Матрица» режиссеров Вачовски 1999 года)

20. Новый план

Вдохновленный «инсайтом», протагонист принимает решение продолжить борьбу. У него рождается идея, как одолеть антагониста, даже если перевес сил на стороне врага. Третий акт открывается сценой, когда главный герой кладет на стол карту (либо рисует схему, либо иным способом излагает план) и поясняет товарищам, как они смогут одолеть противника. «Новый план» — всегда авантюра. Один шанс из тысячи. Тем не менее герой на него отваживается.

Нео и Тринити перемещаются в Матрицу-тренажер. Оператор Тэнк уточняет у Нео, что им нужно, чтобы осуществить свой план по спасению Морфеуса. Нео отвечает: «Оружие. Много оружия!» Вооружившись, Тринити замечает: еще никто и никогда не атаковал Матрицу так смело. Нео отвечает: «Вот поэтому у нас получится».

В чем заключается «новый план» Нео в «Матрице»? В том, чтобы пойти и отбить Морфеуса у Системы. Пусть ценой своей жизни. «Новый план» — в дерзком налете, в атаке на Систему. В «Матрице» этот этап сценария выглядит, прямо скажем, безыскусно. Но есть и кинокартины, где «новый план» — изобретательная конфигурация, которая убеждает нас, что смельчаки имеют шанс одержать победу. От отчаяния «точки кризиса» мы переходим к новой надежде.

На стадии «Новый план» важно четко объяснить зрителям, что именно герои собираются делать. Потому что, по сути, «Новый план» — это завязка третьего акта. Вы сами прекрасно знаете: невнятная завязка обрекает любой проект на провал.

21. Восхождение (Ascension)

Как только «новый план» разъяснен зрителю, начинается этап структуры сценария под названием «Восхождение». Цель этого этапа структуры — показать процесс подготовки протагониста и его команды к реализации своего плана. Мы должны увидеть, сколько сил тратят герои на достижение новой цели.

Герои могут преодолевать многие трудности на пути к «логову зверя»: вот ветер дует им в лицо, холод в горах пробирает до костей, они из последних сил бредут сквозь болотные топи, по колено в зловонной жиже. Именно на этапе «Восхождение» снова допустим «бобслей» (нарезка кадров). Отмечу поразительную схожесть этого этапа сценария с Fun & Games. Я вообще склоняюсь к мысли, что третий акт современного кинофильма — это та же структура второго акта проекта, но проигранная в сжатой форме.

Допустим, мы снимаем условное фэнтези: дракон уничтожил практически всю команду рыцарей («Большое поражение»). После того как главный герой решил продолжить сражение (точка кризиса, «Темная ночь души»), он задумал обучить владению мечом и арбалетом обычных крестьян («Новый план»). Так вот, процесс обучения крестьян навыкам владения мечом и стрельбе из лука в данном случае и будет «восхождением». А вот приближение к замку дракона в таком проекте авторы подадут лаконично: герои выдвинулись в поход. Склейка. Они уже у стен зловещего замка дракона. Делать два «восхождения» в проекте не имеет смысла. Это своего рода

1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ... 86
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Semmi Semmi22 июль 17:17 Не знаю, кто выложил эту книгу здесь без разрешения и без указания чтецов, но хочу чтобы слушатели знали: Над начиткой этой книги... Priest - В башне над мостом
  2. Гость Наталья Гость Наталья22 июль 08:37 Отлично,даже очень захотелось продолжения этой истории.... Перо бумажной птицы - Елена Ивановна Михалкова
  3. Гость Татьяна Гость Татьяна17 июль 09:40 Начала читать эту книгу из-за предыдущего отзыва. Ну не ВАУ!, но интересно ... Неправильные - Катрин Корр
Все комметарии
Новое в блоге