Фантастика 2026-81 - Максим Шаравин
Книгу Фантастика 2026-81 - Максим Шаравин читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цеппелин отправлялся лишь утром следующего дня, так что я спокойно решил все вопросы с Борисом, отдав ему на продажу остальные артефакты, и забрал заказ с аукциона. Пришлось забежать в ближайшую кузницу, чтобы к моему новому оружию прицепили некогда полученный от Корна наконечник. Получилась убойная штука, о которой во время осады Келевры я даже мечтать не смел:
Двуручная цепь шаньбяо.
Тип: редкий.
Урон левой рукой: 5–10, колющий или рубящий.
Урон правой рукой: 20–30, колющий или рубящий.
Качество: 38.
+15 к ловкости.
+ 10 к силе.
+ 20 % к урону по умертвиям.
+ 3 % к критическому урону.
Прочность: 100/100.
Вкупе с Амулетом Молний, Кольцом Ордена Варра, наплечником, наручами, поясом и новой одеждой получилось очень неплохо:
Имя: Фальк.
Уровень: 21.
Опыт: 4000/16000 (до следующего уровня 12000).
Фракция: не выбрано.
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (1/2):
стеклодув — 17;
механик — 3,5.
Расовые особенности: опыт + 5 %.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100 %.
Характеристики (основные):
сила — 20,25;
ловкость — 82,5;
интеллект — 35,5;
мудрость — 35,0;
выносливость — 25,0.
Свободных очков для распределения — 0.
Характеристики (вторичные):
физический урон — 10;
полный урон — 30–40;
мана — 350;
восстановление единицы маны — 10 сек;
здоровье (жизнь) — 350;
восстановление единицы здоровья (жизнь) — 144 сек;
броня — 31.
Навыки (1/8):
уклонение — 17;
двуручный — 0,5.
Умения:
бег — 2,0;
плавание — 0,5;
общение — 3,0;
торговля — 1,5;
скрытность — 2;
восприятие — 1,5;
идентификация предметов — 0,5;
владение шестовым оружием — 0,5;
владение цепным оружием — 15,1.
Особенности:
проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении — опыт + 10 %.
Вдоволь налюбовавшись на свои характеристики, я уложил своего героя спать и вернулся в реальный мир. Боль в животе, недавно пронзенном виртуальным мечом, была уже почти привычной и совершенно не помешала мне заниматься своими делами. А главным делом на сегодня у меня было тестирование новой способности — управления электричеством. Я не представлял, на какую технику смогу повлиять, ведь в реальном мире нельзя было просто взглянуть на чертеж и узнать, как работает прибор. Но по логике, для проверки стоило выбрать что-то максимально простое. Например, дверной звонок!
Выйдя из квартиры, я протянул руку к звонку и где-то на расстоянии сантиметров двадцати велел ему зазвонить.
Дзинь!
«Так, спокойно. Не прыгать от радости, не сходить сума, — мысленно остановил я себя. — Продолжаем эксперименты».
В итоге выяснилось, что звонок реагирует на мои приказы с расстояния не более полуметра. Из того, что я смог найти в квартире, на воздействие откликался только ручной фонарик. Но тоже забавно.
Мне тридцать. Может, еще не поздно пойти учиться на инженера-электрика? Вдруг, изучив более сложные приборы, я смогу управлять и ими. Например, послушный банкомат — штука в хозяйстве очень полезная. Или мои возможности зависят именно от виртуальной прокачки персонажа? Черт его знает. Но все равно, это удивительно!
ГЛАВА 4
А следующим утром началось мое трехчасовое путешествие в Мертвый Город на рейсовом цеппелине. Успокаивало лишь то, что в этот раз обошлось без нападения пиратов, да и в пути мне было чем заняться — планшет оказался настоящим кладезем полезной информации и помимо присланного Борисом файла с описанием класса электромага. Хорошо, что в Арктании всюду действовал эдакий виртуальный вай-фай и я всегда мог подключиться к библиотеке, аукциону и мессенджеру.
Но, разумеется, первым делом я изучил присланный Борисом файл по классу электромага. Любопытное чтиво. Самым полезным оказалось описание двух различных веток развития способностей. Нет, тут не было жесткого и однозначного выбора, просто многие способности дополняли друг друга и усиливали воздействие. А разделялись они очень просто: на чистое электричество и воздействие на магнитные поля. С электричеством все ясно — различные молнии, грозы, защитные заклинания. А вот управление магнитными полями позволяли воздействовать на противников менее эффектным способом: притягивать их или отталкивать, наносить невидимые удары, похожие на «воздушные кулаки». Работа с приборами шла вообще отдельным пунктом, так как не имела прямого боевого применения.
Закончив с изучением информации по классу, я перешел к аукциону. В основном, конечно, я облизывался на различные предметы, вроде шикарной цепи с длиннющим наконечником, больше похожим на меч. Чтобы управляться с этой штукой, требовалось больше трехсот очков ловкости, но оно явно стоило того. Там одного чистого физического урона было на пару сотен единиц, но и цена предмета не просто кусалась, а пережевывала заживо. Еще меня интересовали различные рецепты для профессий стеклодува и механика. С механиком-то никаких проблем не было — сотни механизмов самой различной сложности начиная от арбалетов и заканчивая часами, пулеметами, мотоциклами и механическими големами. А также совсем специфические штуки вроде рулевого управления для цеппелинов, всяких станков или запчастей для поездов. И все это было раскидано по различным специальностям вроде «оружейника», «автомастера», «часовщика», «промышленника», «големостроителя» и прочих. А начинать прокачивать профессию механика предлагалось совсем простыми рецептами вроде тех же спусковых механизмов для мин, и отдельных запчастей на продажу. Для создания простейшего шестизарядного пистолета типа «револьвер» требовалось несколько рецептов и профа, прокаченная до мастера. Со стеклодувом было значительно сложнее: кроме рецептов посуды и украшений на аукционе ничего не нашлось. То есть, о создании стеклянного оружия пока можно было даже не мечтать.
Историю Мертвого Города я уже знал, зато в открытой библиотеке обнаружился неплохой справочник по живущим на его территории умертвиям. Хотя, «живущим» — это не слишком удачное слово для ходячих трупов. Существующим? Так вот существовало их там великое множество: зомби обыкновенные, чумные и кислотные, скелеты воины, лучники и маги, непогребенные, мумии и какие-то совсем уж несусветные твари, состоящие из десятков тел, объединенных в одно. Закончив пролистывать длинный
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна26 апрель 15:52
Фигня. Ни о чем Фигня. Ни о чем. Манная каша, размазанная тонким слоем по тарелке...
Загадка тихого озера - Дарья Александровна Калинина
-
Гость Наталья24 апрель 05:50
Ну очень плохо. ...
Формула любви для Золушки - Елизавета Красильникова
-
Гость ольга21 апрель 05:48
очень интересный сюжет.красиво рассказанный.необычный и интригующий.дающий волю воображению.Читала с интересом...
В пламени дракона 2 - Элла Соловьева
