KnigkinDom.org» » »📕 Фантастика 2026-40 - Вячеслав Киселев

Фантастика 2026-40 - Вячеслав Киселев

Книгу Фантастика 2026-40 - Вячеслав Киселев читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 612 613 614 615 616 617 618 619 620 ... 1500
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
или способностей? М-да… Пока ничего не получу, не узнаю.

Что у нас по характеристикам? Я дотронулся пальцем до этой характеристики на панели.

Сила.

Зачем бегать от врагов, если можно лишь раз ударить, и они уже умерли? Сила — Ваш выбор, если хотите быть в центре битвы.

Сила увеличивает физический урон и позволяет носить тяжелое снаряжение. Позволяет более эффективно использовать навыки, связанные с тяжелыми ударами и физической мощью.

Понятно, это не про меня. Драться я не люблю. Дальше.

Ловкость.

Ваши ноги быстры, а тело гибко. Забраться туда, куда никто не может, уклониться от ударов — вот что такое Ловкость.

Ловкость отвечает за скорость передвижения и шанс нанесения критического удара (как Вам, так и противникам). Ловкость позволяет использовать способности и предметы, рассчитанные на быстрые атаки.

Ага. Понятно… Уже лучше. В принципе, подставляться под удар не обязательно. Только вот под вопросом остается набор оружия в этой игре. Может, тут только кинжалы, а луков нету. Тогда это все равно только ближний бой. Мне как-то не особо улыбалось лицом к лицу с монстром плясать. Дальше.

Интеллект.

Пускай бугаи и ловкачи напрягаются и потеют. Если вы — тонкая натура, не любящая тяжелый труд, то Интеллект — ваш выбор.

Интеллект отвечает за урон магическими способностями или оружием. Определяет количество маны.

Вот это то, что нужно. Благо, что уже на десятку прокачан. Издалека пулять всякими огненными шарами — это по-нашему. Долой физический труд — даешь магию! Кулаками я и в жизни помахать могу. Наверное. Не знаю, смогу ли отсюда выбраться. Я вздохнул. Хотелось зайти в игровое меню немедленно, но я поборол этот порыв и продолжил изучать характеристики.

Мудрость.

Интеллект и Мудрость — разные вещи. Мудрый в гору не пойдет, мудрый гору обойдет. Мудрые персонажи чаще могут использовать способности, связанные с изучением мира.

Мудрость отвечает за скорость восстановления маны. Мудрость позволяет носить более сильное снаряжение, рассчитанное на магическое воздействие.

Так, это тоже полезная штука. Забывать про нее точно не стоит. Будем знать. Так, с выносливостью и удачей все ясно, даже читать не хочется. Выносливость отвечает за количество веса который я могу переносить, а удача за практически все события, связанные со мной. Плюс от выносливости зависит еще и здоровье (в соотношении 1*10, как и Интеллект за ману).

Я перевел взгляд на игровое меню. Настройки интерфейса, чат, карта и статистика. Кнопки выхода не наблюдается. Беда. И что делать? Пойдем изучать, что еще. Я закрыл окна интерфейса и огляделся. В окружающем пространстве ничего не поменялось. Только теперь я уделил внимание существам, которые то тут, то там занимались своими делами. Зайцы, лисички и еще какие-то здоровые монстры, похожие на коров. Только вот это были не коровы. Лишь по размерам и соответствовали. Серая шкура, морда как у лошади, но более широкая, и шесть толстых, сильных ног. Похоже, эти НПС (Неигровой персонаж, Non-Player Character, если по-английски) нейтральные, так что атаковать первыми не будут. Я направился к ближайшей "корове". Она отбегать не стала, только повернула голову в мою сторону, да уставилась на меня мокрыми глазами.

"Должна быть какая-то информация о существах." — Подумал я по пути.

Над "коровой" высветилось небольшое окошко:

Мунт

Здоровье: 65, Мана: 10

Нейтральный.

Мунт — это название вида или так конкретно эта корова называется? Я покрутил головой, выискивая еще "коров" поблизости. Еще одна паслась в десятке шагов. Из ее информационного окошка я выяснил, что все же название вида. Активных способностей у меня нету. Если хочу кого-то убить, надо что-то в руки взять, не голыми руками же мне его бить? Я открыл инвентарь. Пустота… Ну что ж, не судьба. Я дружелюбно погладил Мунта по широкому лбу и, отвернувшись, пошел в сторону города. Опыт заядлого игрока в подобные игры подсказывал мне, что если и искать квесты и снаряжение, то в городе. Да и логика толкала меня на поиски причины пребывания здесь.

Пока я шагал по найденной небольшой тропке, голова моя безостановочно производила различные мысли. Я не помню ничего, что может быть причиной входа в игру. Судя по обстановке, это типичная ММОРПГ (Massively multiplayer online role-playing game) только с полным погружением, технологии которого на данный момент не существует. По информации облом, однако. Следовательно, информацию надо искать в самой игре. Тяжелая ситуация. Я абсолютно ничего не знаю об игровом мире и, следовательно, не понимаю каким образом мне лучше действовать.

Внимание!

Вы попали в магическую ловушку "дробящая клетка".

Получено 49 урона.

Бар здоровья дрогнул и уменьшился до самого конца, а меня… Меня сплющило. Множество тускло сияющих энергетических жгутов окутали меня и тут же нещадно сдавили. Послышался хруст костей, все тело пронзила внезапная, нестерпимая боль, и я медленно уплыл в забытие.

— …Действительно думаешь, что он подойдет? — Спросил кто-то у меня над ухом.

Вместе со слухом вернулись и болевые ощущение. От боли мое тело само по себе выгнулось, из-за чего стало еще больнее.

Вы получили дебаф "Сломанные кости" Восстановление здоровья уменьшено на 20 %

Вы получили дебаф "Сильная потеря крови" Восстановление здоровья уменьшено на 50 %

Вы получили дебаф "Ослабление" Восстановление здоровья уменьшено на 50 %, восстановление маны уменьшено на 20 %

Внимание!

Ваше здоровье больше не восстанавливается! Найдите способ избавиться от наложенных эффектов.

Вы получили дебаф "Молчание" Вы теряете способность говорить на 1 час.

Все эти сообщения заполонили мой обзор, но я с трудом заставил их исчезнуть силой мысли. Оказалось, что меня притащили в какую-то пещеру, где был очень низкий свод и скудное освещение. Судя по всему, меня, полностью обездвиженного и связанного затолкали в какое-то небольшое отверстие в стене. И мне это жутко не понравилось. Боль не унималась, даже понемногу нарастала.

"И кто тут такой смелый?!" — Возмущенно подумал я.

— О! Очнулся. "Сон" кончился. — Произнес все тот же голос.

Я слегка повернул голову, борясь с накатывающими волнами боли. Судя по всему, позвоночник того заклинания тоже не выдержал. Тело ниже шеи вообще не ощущалось. Были бы способности, лечащие меня, или хотя бы зелье… Хотя я все равно обездвижен. Разницы никакой.

Надо мной склонилось чье-то лицо, и высокий грудной голос произнес:

— Очнулся, бродяга? — Освещение в этот момент упало немного иначе, и я смог разглядеть говорившую.

Эльфийка. Неудивительно, конечно, но видеть ее так, в реальности, перед собой, как-то непривычно. И это

1 ... 612 613 614 615 616 617 618 619 620 ... 1500
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Ма Ма04 март 12:27 Эта книга первая из серии книг данного автора, их надо читать в определении порядке чтобы сохранить хронологию событий: 1. Илай и... Манящая тьма - Рейвен Вуд
  2. Ма Ма04 март 12:25 Эта книга последняя из серии книг данного автора, их надо читать в определении порядке чтобы сохранить хронологию событий: 1.... Непреодолимая тьма - Рейвен Вуд
  3. Иван Иван03 март 07:32 Как интересно получается что мою книгу можно читать на каком-то левом сайте бесплатно. Вау вау вау.... Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 5 Том - Keil Kajima
Все комметарии
Новое в блоге