KnigkinDom.org» » »📕 Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус

Книгу Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 76
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
рынке одиночных RPG. За эти слова руководителя подвергли серьезной критике в Сети как бывшие сотрудники BioWare, так и геймеры.

В июне 2025-го Джейсон Шрайер поделился инсайдом, что одной из главных причин провала стали перезапуски проекта, особенно когда студии разрешили избавиться от сервисных механик. У этого положительного, казалось бы, шага оказалась обратная сторона: EA не дала команде времени на новый препродакшн, и ей пришлось на ходу менять фундаментальные основы The Veilguard и переписывать сценарий, а заодно делать игру доступной как можно более широкой аудитории.

По данным Шрайера, команда работала с ощущением, что ей нужно выпустить проект в течение года, и это заметно ее ограничивало. В конце 2022-го стало понятно, что The Veilguard не хватает квестов, где надо принимать важные решения, поэтому в игру с трудом добавили несколько таких заданий – например, с выбором города для спасения в первой трети кампании. Но для проработки последствий уже не хватило времени, потому что это плохо сочеталось с остальной игрой.

Давали о себе знать и старые проблемы со взаимодействием между командами Mass Effect и Dragon Age. Так, в 2023 году первую привлекли для доработки The Veilguard, и некоторое время ее руководители игнорировали мнение команды Dragon Age, внося собственные изменения. Одним из нововведений стала та самая миссия из концовки. Среди других изменений на финальном этапе разработки Шрайер назвал требование переписать диалоги, чтобы сделать их серьезнее, но с этим возникли проблемы из-за сокращений и забастовки актеров в Голливуде. The Veilguard действительно прошла все круги производственного ада.

Подобные расследования вряд ли удивили бывших сотрудников BioWare, много лет сообщавших, что EA отдавала предпочтение серии Mass Effect, не зная, что делать с Dragon Age и как ее продвигать. Дэвид Гейдер только за 2025 год несколько раз возвращался к этой теме в интервью и личных соцсетях. Среди его впечатлений за годы работы под крылом EA – постоянное стремление расширить аудиторию и нежелание слушать фанатов BioWare или RPG из-за их мнимой немногочисленности.

«Мне кажется, что во многом Dragon Age просто не подходила EA. Они так и не поняли, что делать с франшизой: все время ждали, что она не будет успешной, и удивлялись, когда происходило наоборот. В то же время Mass Effect выглядела безупречно и была ориентирована на экшен – то, что нужно EA. Значит, такая франшиза должна показывать себя лучше Dragon Age, а когда этого не происходило, то искали оправдания: не та дата релиза и так далее», – говорил Гейдер в интервью PCGamesN.

Марк Дарра в августе 2025-го отметил, что в The Veilguard осталось много элементов Morrison и даже чуть-чуть Joplin. По мнению продюсера, проект, возможно, стоило отменить примерно в 2017 году, когда студия сфокусировалась на Anthem, а потом начать с чистого листа. В финальной версии The Veilguard слишком много багажа прошлых версий.

В том же интервью Дарра рассуждал и о тоне игры, проводя параллели с фильмами про Тора от Marvel Studios. Аудитории не очень понравилось серьезное «Царство тьмы», но она с восторгом встретила более яркий «Рагнарек» Тайки Вайтити с язвительными шутками. Такой стиль был популярен в конце 2010-х, поэтому казалось логичным задействовать его в мультиплеерном проекте по Dragon Age. Но к выходу The Veilguard публика устала от подобного тона в индустрии развлечений, из-за чего игра казалась приветом из недалекого, раздражающего прошлого. К слову, этот эффект прочувствовали на себе авторы еще более «дерзкого» четвертого «Тора»: ленту нередко называют одним из худших фильмов киновселенной Marvel.

Получить представление о творческих изменениях проекта со времен Joplin можно благодаря официальному артбуку The Art of Dragon Age: The Veilguard. Арт-директор Мэтт Роудс уже во вступлении подтверждает, что разработчики не начинали разработку с нуля при каждом перезапуске, а меняли идеи и персонажей под каждую итерацию. Из интересных заброшенных концепций можно назвать встречу с изуродованным и немым протагонистом Origins, который посвятил жизнь поискам лекарства от Зова, а также подводную лодку «Думат» для команды, где квартировались в том числе советники главного героя в лице Морриган, Дориана и Изабеллы. В книге также представлено множество артов с локациями, персонажами и монстрами, в которых, вероятно, больше привычного духа франшизы, чем в самой The Veilguard.

К сожалению, в 2026 году вряд ли можно сказать что-то позитивное о будущем Dragon Age. EA и BioWare попытались расширить аудиторию франшизы, но для новичков The Veilguard оказалась слишком связана с Inquisition, а фанатов разозлило бесцеремонное обращение с прошлым франшизы. Как итог – игра одновременно для всех и ни для кого.

Может ли EA возродить интерес к Dragon Age через ремастеры трилогии? Тот же Дарра советовал не рассчитывать на подобное: BioWare питчила такой проект, но получила отказ из-за больших затрат на производство. В отличие от Mass Effect, эти игры созданы на разных движках, поэтому их намного сложнее перенести на современные платформы. Более того, для первых двух Dragon Age использовали версии старого движка Eclipse, и Джон Эплер в 2024-м признался, что в BioWare осталось не больше 20 человек, работавших с той технологией. Сейчас, скорее всего, их еще меньше. Продаст ли разочарованная в Dragon Age EA франшизу? Тоже маловероятно, поскольку серия с миллионными продажами остается ценным активом для портфолио издателя и в теории еще может принести выгоду.

Фанатам остается надеяться на лучшее и перепроходить любимые игры. Комфортнее всего играть на ПК, где доступна вся франшиза, а проблемы на современных системах исправляются модами. На PlayStation 5 доступны только The Veilguard и Inquisition, да и то у последней нет улучшений – придется довольствоваться 30 FPS и 1080p. На Xbox Series можно поиграть в Origins и Dragon Age II благодаря обратной совместимости, но проходить их тоже не очень комфортно из-за технических ограничений.

После The Veilguard BioWare полностью переключилась на следующую Mass Effect – остались в прошлом времена, когда студия вела сразу несколько проектов. До выхода новой части научно-фантастической RPG остается еще несколько лет, но какие-то детали все же известны.

Единственное DLC, не попавшее в сборник, – Pinnacle Station для первой Mass Effect с уникальной тренировочной станцией от Demiurge Studios. Его не добавили в PS3-версию 2012 года из-за поврежденных исходников, и с годами ситуация

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 76
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Наталья Гость Наталья07 сентябрь 16:09 Хорошо. Старое дело, будет раскрыто.Прочитала с удовольствием. Люблю эту серию. ... Забытое дело Калевалы - Анна Князева
  2. Р.Д.У. Р.Д.У.22 август 02:17 ...мне тоже понравился этот русский вестерн. И озвучено неплохо. Советую.... Силантьев Вадим – Засада
  3. Гость Любовь Гость Любовь21 август 20:01 Прочитала залпом.... интересный сюжет, история захватывает, плакала вместе с героями. спасибо автору за интересное... Вернуть жену. Без права на прощение? - Ира Орлова
Все комметарии
Новое в блоге