Пиши всё – от книги до сценария игры. Дневники Автора - Влада Владимировна Мишина
Книгу Пиши всё – от книги до сценария игры. Дневники Автора - Влада Владимировна Мишина читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шестой слайд – референсы. Несколько сериалов или фильмов, похожих по жанру, сеттингу или атмосфере на то, что заложено в ваш сценарий. Как и с основными персонажами, здесь важно включить хотя бы пару референсов фильмов/сериалов, снятых в той стране, в которой вы подаёте заявку (а ещё лучше, снятых тем продюсерским центром или кинокомпанией, в которые вы подаётесь).
Седьмой слайд – имя автора и его контакты для связи.
Как и в случае с изданием книг, наличие сценарной заявки не отменяет необходимости написания сопроводительного письма и добавления информации о сценаристе (и его прежних заслугах в этой сфере).
При этом, в отличие от книжной сферы, отправлять вместе с заявкой готовый сценарий в киноиндустрии совсем не обязательно. Его, как правило, просят прислать только в том случае, если заявка заинтересовала.
ИгрыЗдесь всё сложнее. Сценарий, а если выражаться терминами игровой индустрии, то нарратив игры зависит от специфики игровых механик и жанра игр, с которыми вы хотите работать.
Если писатели и сценаристы чаще всего работают проектно (один сценарий/книгу написали, заключили договор на издание/экранизацию, завершили работу, пишут что‐то новое, и цикл повторяется), то нарративные дизайнеры (сценаристы игр) входят в штат геймдев компаний (производящих игры) и работают на полной занятости.
Дело в том, что фильмы и книги – это законченный продукт. Он не требует постоянного обновления. В отличие от них, нарратив игр ближе к сценариям сериалов – он обновляется и дополняется постоянно. Нарративный дизайнер должен придумывать не только сам сюжет, но и различные названия, аннотации, подсказки игрокам, всплывающие окна и многое другое.
Поэтому написать сценарий игры и просто отправить его куда‐то на реализацию в большинстве случаев не выйдет.
Если вы хотите посвятить себя сценичному поприщу в игровой индустрии, то у вас есть два пути: своя игра или вхождение в штат существующей компании по разработке игр.
В первом случае вы действительно можете написать сюжет самостоятельно, но в процессе вам придётся найти команду, которая сможет этот сюжет превратить в игру. Это программисты, гейм-дизайнеры, левел-дизайнеры, художники, технические дизайнеры, тестировщики и так далее.
Во втором случае вы всё ещё можете написать сюжет и добавить его в своё резюме или портфолио, которые вы подадите в качестве заявки на вакансию нарративного дизайнера в уже существующую компанию. Этот сюжет станет показателем того, как хорошо вы умеете работать с нарративом игр и подходите ли под запросы компании. Вероятность того, что ваша задумка в таком случае увидит свет, мала, ведь компании чаще всего нанимают сотрудников на уже существующие или запланированные проекты, но, попав в штат, вы со временем можете вернуться к обсуждению вашего личного сюжета и возможностей его реализации.
Я работаю в таком игровом жанре, как «визуальные новеллы». Пожалуй, это единственное направление игр, в котором важность и независимость автора сюжета приближена к киноиндустрии и писательской сфере. Потому что, по своей сути, визуальные новеллы – это соединение книг, фильмов и интерактивных игр. Здесь автор придумывает сюжет точно так же, как это делает писатель для своей книги или сценарист для фильма. С той лишь разницей, что визуальные новеллы чаще всего публикуются постепенно, как сериал, и состоят не из линейного, а из ветвистого интерактивного повествования. То есть игрок может принимать решения, которые выводят его на разные развилки и влияют на весь сюжет, а также финал.
Сценарий визуальной новеллы пишется и подаётся в портфолио так же, как сюжет книги. Логлайн, синопсис, персонажи – всё по списку. В заявке сюжета совсем не обязательно прописывать все развилки будущей интерактивной истории, достаточно в финале синопсиса указать три-пять возможных финалов и то, от каких событий или решений игрока они зависят.
Как и в случае подачи рукописи в издательство, ваш отклик на вакансию нарративного дизайнера должен строиться из требований компании, в которой вы хотите работать.
Страница IX. Творец НЕ должен быть голодным
Способы зарабатывать на своём творчествеСуществует множество мифов о том, что писательской и сценарной деятельностью нельзя заработать себе на жизнь. В процессе написания этой «страницы» я буквально слышу в голове охи и ахи каких‐нибудь тётушек: «А есть ты на что будешь?» или «Писатель – это не профессия!».
Спешу вас заверить, что писатель, сценарист и нарративный дизайнер – это самые что ни на есть оплачиваемые профессии. Нужно лишь найти комфортный и подходящий для вас способ монетизировать свой труд и своё творчество. Вариантов получения дохода, если вы работаете с текстами, есть довольно много. Я опишу здесь лишь те, через которые проходила сама, но вы всегда можете найти новые пути.
Штатный сотрудникПервый путь – это устройство в компанию, которая нуждается в сотруднике, способном написать те или иные тексты.
Если вы писатель, то вам могут подойти такие должности, как:
(человек, создающий тексты для различных маркетинговых целей, например: описание продукта, рекламные слоганы и многое другое),(схожая с копирайтером профессия, включающая в себя ведение и продвижение социальных сетей, работу с целевой аудиторией и создание цепляющего контента (в том числе текстов)),(писатели довольно часто работают в различных журналах и газетах, куда создают интересные статьи или рассказы на постоянной основе),[3] (то есть наёмный писатель, пишущий на заказ, иногда под чужим именем. Многие привыкли думать, что гострайтеры – это уничижительный путь для авторов, но на самом деле это не так. Наёмные писатели работают во многих крупных издательствах, в их обязанности входит писать различные книги по заданным темам, и совсем не обязательно притворяться кем‐то другим. Работа по заказу и ТЗ (техническому заданию) для писателя точно такая же, как для художника. Это отличный способ начать свой путь в книжном мире, наладить связи и изучить издательские процессы изнутри).Устроившись на схожие с перечисленными должности, вы можете зарабатывать деньги писательским трудом и при этом работать над личными проектами, стремясь к изданию. Работа параллельно со свободным творчеством всегда идёт в плюс вашему мастерству и учит авторской дисциплине.
Если вы сценарист, то можете попробовать себя во всех тех же профессиях, что и писатель. Кроме того, вы можете устроиться штатным сценаристом в продюсерские центры или онлайн-кинотеарты, производящие собственные сериалы. Именно сериалы, потому что их разработка занимает длительное время и может обеспечить вас стабильной работой, которая, опять же, тренирует сценарное мастерство, а еще дисциплину.
Также существуют различные продакшены (компании, предоставляющие производство видеоконтента на заказ: клипы, рекламу, фильмы и прочее). В продакшенах зачастую тоже требуются штатные сценаристы, готовые создавать сценарии по требованиям заказчиков. Поиск таких вакансий прост – их размещают в Интернете, и можно смело откликаться.
Если вы нарративный дизайнер (или хотите им стать), то в вашем распоряжении все компании по разработке игр. Вакансии игрового сценариста (нарративного дизайнера) размещаются
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Татьяна16 февраль 13:42
Ну и мутота!!!!! Уж придуман бред так бред!!!! Принципиально дочитала до конца. Точно бред, не показалось. Ну таких книжек можно...
Свекор. Любовь не по понятиям - Ульяна Соболева
-
Гость Марина15 февраль 20:54
Слабовато написано, героиня выставлена малость придурошной, а временами откровенно полоумной, чьи речетативы-монологи удешевляют...
Непросто Мария, или Огонь любви, волна надежды - Марина Рыбицкая
-
Гость Татьяна15 февраль 14:26
Спасибо. Интересно. Примерно предсказуемо. Вот интересно - все сводные таааакие сексуальные,? ...
Мой сводный идеал - Елена Попова
