KnigkinDom.org» » »📕 Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс

Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс

Книгу Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 105
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
стадии.

• Учитывайте входную и выходную случайности при добавлении рандома в игру.

• Во время плейтестов не помогайте тестировщикам. Храните молчание, наблюдайте за происходящим и делайте записи.

Глава 4

Давайте создадим игру с кубиками

Рассмотрим простой кубик.

Он существует уже очень много веков. На рисунке изображен один из самых древних. Его нашли археологи в составе старого набора нард, которые датируются 5000 г. до н. э., а значит, кубику еще больше лет!

Первыми кубиками (или игральными костями) были мелкие суставы животных: козы, овцы, лошади или верблюда. Они использовались для гадания – чтобы предсказать будущее или получить ответы на вопросы. В гробнице Тутанхамона был найден набор таких косточек. Позже стороны косточек приобретали все более квадратную форму, хорошо нам известную.

Что надо знать о кубиках

Кубики очень полезны при создании настольной игры. Давайте познакомимся с ними поближе.

В первую очередь их используют в качестве генератора случайных чисел, чтобы получить рандомный результат. Например, количество монстров, с которыми игроку предстоит сражаться, исход боя или количество сокровищ, которые игрок получит после победы над этими монстрами. Например, в «Крыльях» кубик генерирует ресурсы в виде корма: фруктов и червяков для птиц, а в «Зомби-кубиках» – в виде вкусных мозгов или выстрелов. Бывают кубики, на гранях которых изображены буквы (Boggle), оружие (Age of War), здания (Alhambra the Dice Game), животные (Zooloretto: The Dice Game) и даже кофейные зернышки (Viva Java: The Coffee Game: The Dice Game). Используя кубик, вы ограничены только своим воображением, ведь на его грани так много места![63]

Кубики также используют для определения расстояния, на которое игрок может переместить свою фишку. Например, в гонках Formula D кубики обозначают передачи болида. Игрок начинает с четырехгранного кубика, затем «переключается» на следующую передачу – шестигранный кубик. Так можно дойти и до тридцатигранного кубика, но есть риск проскочить поворот и повредить машину. В Fortress America кубик обозначает силу атакующего военного юнита. Во многих настольных ролевых играх (НРИ) в жанре фэнтези (например, Dungeons & Dragons Basic Game) разные многогранные кубики обозначают урон, нанесенный различным оружием и заклинаниями.

Кубики могут различаться формой и размерами: существуют четырехгранные кубики (или d4), шестигранные (d6), восьмигранные (d8), десятигранные (d10), двенадцатигранные (d12) и те самые двадцатигранные (d20, или икосаэдр)! Но есть и кубики с тридцатью, ста и даже двумя гранями. И все они называются многогранными.

Кубики не обязательно должны быть многоугольниками. Дизайнерские кубики бывают различных цветов, сделаны из разных материалов и даже разной формы. В ассортименте кубиков от производителя Tabletop Tycoon есть мечи, щиты, мешочки, стрелы и другие забавные формы, связанные с жанром фэнтези.

Большинство людей ассоциируют двадцатигранник с НРИ по типу Dungeons & Dragons, но он появился задолго до них! Он почти так же стар, как и шестигранный, о котором я рассказал в начале этой главы.

Этот d20 был сделан в эллинистическом Египте[64] (300 г. до н. э. – 30 г. до н. э.). Он был высечен из камня и покрыт греческими буквами. В какой игре он использовался? Это остается загадкой!

Десятигранный кубик известен как процентник. Когда вы бросаете два таких кубика одновременно, то они генерируют процентный результат, где первый кубик обозначает единицы, а второй – десятки.

При броске процентников нужно отличать, который из них показывает какое значение. Для этого неплохо было бы сделать их разного цвета.

Допустим, красный кубик генерирует десятки, а белый – единицы. Таким образом, когда вам выпадут значения 0 и 7, то вы поймете, 07 это или 70. Результаты могут иметь большую разницу!

Но не нужно зацикливаться на числах, изображенных на гранях кубика; теперь можно относительно недорого создать свои собственные уникальные кубики. Таким образом, вы можете с помощью кубиков получить разные значения.

Количество граней не обязательно должно равняться количеству результатов. Например, в Formula D красный кубик d8 отвечает за четвертую передачу и имеет значения на гранях: 4, 5, 6, 6, 7, 7, 8 и 8. Как вы заметили, автор игры убрал цифры меньше (1, 2, 3), поскольку вы не можете ехать так медленно на четвертой передаче. Когда результат броска начинается со значения 4, это приближает игроков к теме игры.

Интересно используются кубики в Star Wars X-Wing Miniatures Game. Несмотря на то что они имеют восемь граней, каждая может принести один из пяти результатов: урон, критический урон, уклонение, прицел и отсутствие достижений (грань, на которой ничего не изображено). Значения второго, красного кубика еще менее позитивные – на нем больше пустых граней, чем удачных результатов.

Механики кубиков

А теперь давайте изучим механики, используемые в настолках. Каждая из них – это инструмент гейм-дизайнера. Имея представление обо всех инструментах, которыми можно воспользоваться, вы научитесь комбинировать их, чтобы создать уникальную игру!

Механики, которые работают с помощью кубика:

• бросок кубика;

• перебрасывание кубика;

• кубик определяет результат боя;

• кубик определяет движение;

• размещение кубиков;

• отложить кубик в запас;

• попасть кубиком в цель;

• кубикостроение;

• скрыть значение кубика;

• кубик обозначает действие;

• кубик обозначает ресурсы;

• кубики разных цветов;

• составление комбинаций;

• бросок кубика с ограничением по времени;

• кинь и запиши;

• башня из кубиков;

• создание кубика;

• счетный кубик;

• кубик в качестве юнита;

• блеф с помощью кубиков;

• Pop-O-Matic.

Бросок кубика

Что мы делаем с кубиками? Мы бросаем их! Ну, не всегда. Но во многих играх (крэпс, «Монополия», Formula D) именно бросок кубика является основным действием. Бросок кубика создает напряжение и драматизм, игроки замирают в ожидании результата. Это особенно волнительно, если на кону большие ставки.

Если вам нужно кидать много кубиков, то можно использовать стакан. Это может быть простой пластиковый, картонный или металлический стакан. Можно нанести на него изображения, как в «Зомби-кубиках» или Cthulhu Dice. Он может быть сделан из кожи, как в «Каменном веке». Его можно использовать, чтобы скрыть результаты броска, как в Liar’s Dice.

Также вы можете использовать башню для кубиков – это картонное или пластиковое сооружение, в которое кидают кубики. Отталкиваясь

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 105
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Юлия Гость Юлия10 ноябрь 17:15 Вот роман то, что надо!)... Продлить наше счастье - Мелани Милберн
  2. машаМ машаМ10 ноябрь 14:55 Замечательный роман!... Плач в ночи - Мэри Хиггинс Кларк
  3. Гость Юлия Гость Юлия09 ноябрь 19:25 Недосказанность - прямой путь к непониманию... Главная героиня вроде умная женщина, но и тут.... ложь, которая всё разрушает...... Это только начало - Майя Блейк
Все комметарии
Новое в блоге