Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс
Книгу Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• Betrayal at House on the Hill. Полагаю, это моя самая любимая игра, но в нее нужно сыграть несколько раз, чтобы прочувствовать полностью. В ней есть модульное поле, миниатюры, напряжение и 50 совершенно разных сценариев концовки. Ее трижды переиздавали, и мне нравятся первое и третье издания. Легаси-версия тоже очень хороша.
• «Мертвый сезон: Перекрестки». Существует огромное количество игр про зомби, но именно эта отлично передает атмосферу фильмов и телешоу, таких как «Рассвет мертвецов» и «Ходячие мертвецы». Все шансы складываются против вас – погода, ограниченные ресурсы, повороты судьбы, возможный предатель. Как и во всех подобных фильмах, зомби – наименьшая из ваших проблем.
• «Кольт Экспресс». На эту игру не только приятно смотреть, в нее и весело играть. Мне нравится, что картонный поезд – ее неотъемлемая часть, и безумный хаос, который создает программирование карт, приносит массу удовольствия. У игры есть несколько интересных дополнений, которые я также советую попробовать.
• «Скотленд-Ярд», «Ярость Дракулы» и Mister X. Все они относятся к жанру «поймай меня, если сможешь», где один игрок – злодей, а остальные пытаются его поймать. Независимо от того, какую из этих настолок вы попробуете, вас ждет захватывающая игра в кошки-мышки.
• Camp Grizzly. Существует несколько игр на тему слэшеров[151] 80-х годов, но эта, на мой взгляд, лучшая из них. Игра пронизана темой, арт прекрасен (нарисован художником из Pixar), в нее быстро и легко играть, но трудно выиграть. Медведь-убийца Отис – фантастический злодей. К сожалению, эту игру трудно найти, а если у вас получится, то придется раскошелиться.
• Formula D. Не все тематические игры должны быть связаны с фэнтези и фантастикой. Formula D – это лучшее использование многогранных кубиков со времен Dungeons & Dragons. Бросая 30-гранный кубик, вы действительно чувствуете, что рветесь на гоночную трассу! А восхитительные миниатюрные гоночные автомобили придают игре фантастическую привлекательность! В игре есть множество гоночных трасс на выбор, так что она никогда не надоест!
• Wings of Glory: WW2 Starter Set и Star Wars: X-Wing Miniatures Game. Это отличные примеры игр с миниатюрами без поля, в которых вы измеряете расстояние между моделями. Кубики определяют урон во время боя. Когда я вижу на столе огромные флотилии икс-вингов, сражающиеся с TIE-истребителями, мое сердце фаната «Звездных войн» трепещет!
• «Немезида». Если вы любите большие, сложные игры на выживание, рекомендую вам эту настолку по франшизе «Чужие». Она отлично передает экшен и паранойю, когда злоумышленники развиваются и преследуют вас, а один (или несколько) из ваших союзников может оказаться вашим недругом.
• HeroClix, Horrorclix, Halo Actionclix и Star Trek Heroclix: Away Team. Любовно называемая фанатами «шахматами для нердов», серия игр Clix использует умную систему циферблатов для отслеживания здоровья, способностей и статистики ваших персонажей, пока вы сражаетесь на поле боя. Выбор персонажей просто умопомрачительный, и представлены они фантастическими миниатюрами. Я рекомендую несколько раз сыграть в базовую игру, прежде чем погружаться в более сложные сценарии.
• Я сам стал автором нескольких тематических игр. Rayguns and Rocketships – игра с миниатюрами в стиле скирмиш[152], действие которой происходит в научно-фантастической вселенной 1930-х годов. ALIEN: Fate of the Nostromo – кооперативная игра на выживание по мотивам классического фантастического триллера 1979 года[153]. И Texas Chainsaw Massacre: The Game – кооперативная игра по мотивам фильма ужасов 1974 года[154], где вам предстоит вытаскивать из мешочка жетоны, которые помогут или помешают вам спастись от Кожаного лица! Я горжусь всеми тремя!
Существует так много удивительных тематических игр, что мне кажется, будто я едва коснулся и малой части, рассказывая о них. Я люблю тематические игры за то, что каждый найдет в них что-то свое! А какая ваша любимая тематическая игра?
Моя любимая тематическая игра: _____________________________
Основные идеи и выводы из главы 9
• Тематические игры – это драма!
• Америтреш – не то, чем кажется.
• Можно придумать настолку на любую тему.
• Не нарушайте треугольник странности.
• Пусть геймплей и механики будут вдохновлены придуманной вами темой.
• Ощущение опасности гораздо интереснее, чем настоящая опасность.
• Определите, а затем снизьте сложность вашего гейм-дизайна.
• В тематических играх веселье важнее баланса.
• Используйте в прототипе качественные компоненты, чтобы помочь себе и игрокам настроиться на нужный лад.
• Напишите правила для разных категорий игроков (соло, команды и т. д.).
• Действительно хорошие игры вызывают эмоции. Используйте правильные механики, чтобы игроки смогли испытать их.
Глава 10
Давайте продадим настольную игру
Вы разработали несколько настольных игр, протестировали их, внесли изменения, чтобы улучшить конечный результат, и, возможно, даже создали несколько иллюстраций, чтобы они выглядели презентабельно… А что дальше? Если создание настольных игр – это ваше хобби, то поздравляю! Больше вам ничего не нужно. Вы создали игры! Вы – дизайнер настольных игр! У вас есть настолки, в которые можно играть и которыми вы можете поделиться с семьей и друзьями в любое время! Однако если вы хотите стать профессиональным гейм-дизайнером и зарабатывать на своих настольных играх, то давайте поговорим о том, что нужно сделать, чтобы продать свою игру.
Зачем продавать свою настольную игру?
Когда я начал создавать настолки, я делал это потому, что… честно говоря, мне было скучно. Я жил в доме, который находился далеко в горах, вдали от своих друзей, но был слишком молод, чтобы водить автомобиль. Я играл во множество игр и, возможно, как и вы, подумал, что тоже могу их создавать.
Мне понравилось делать игры. Мне нравится крафтить, своими руками создавать прототип и видеть, как развивается дизайн игры. Я показывал свои разработки членам семьи (в основном младшему брату). Если ему они нравились, я получал удовлетворение, и этого было достаточно.
Разработав Rayguns and Rocketships, я понял, что сделал игру, которую хотел бы издать. В целом сама игра уже была у меня в руках, но я хотел, чтобы это был настоящий коммерческий продукт с иллюстрациями и компонентами, которые были бы намного лучше, чем я мог сделать сам. Я хотел поделиться своей игрой с миром.
У меня был прототип, но я не знал, как его опубликовать, и не знал, заинтересует ли он кого-нибудь вообще! В то время я уже был членом игрового онлайн-сообщества, и у меня были друзья, которые издавали свои настольные игры либо по лицензии издательства, либо самостоятельно. Поэтому я спросил их совета. Никогда не бойтесь просить
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Юлия09 ноябрь 19:25
Недосказанность - прямой путь к непониманию... Главная героиня вроде умная женщина, но и тут.... ложь, которая всё разрушает......
Это только начало - Майя Блейк
-
Гость Юлия09 ноябрь 14:02
Почему все греческие миллионеры живут в Англии?)) У каждого свой остров))) Спасибо, хоть дислексией страдает не главная...
Чувствительная особа - Линн Грэхем
-
Гость Анна09 ноябрь 13:24
Обожаю автора, это просто надо догадаться, на аватарку самоуверенному и властному мужчине сделать хвост до попы с кучей...
Амазонка командора - Селина Катрин
