KnigkinDom.org» » »📕 Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс

Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс

Книгу Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 ... 105
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
о помощи. Большинство людей будут рады помочь вам и захотят увидеть ваш успех. Я тоже из них, поэтому позвольте рассказать вам, чему я научился.

С чего начать

Прежде чем представить свой прототип, вам следует предпринять несколько шагов, чтобы подготовиться к питчу игры. Первое – это создание страницы игры на BoardGameGeek.com. На верхней панели сайта выберите Community. В выпадающем меню выберите Contribute, а затем Board Game.

Откроется страница Create Board Game, где вам нужно будет ввести много информации о своей игре, включая название, количество игроков, длительность партии, описание, благодарности (о которых мы поговорим совсем скоро), информацию об издателе и год выпуска. Вот все поля, которые вы должны заполнить, включая пару сложных.

• Название. Дважды проверьте базу данных BGG и воспользуйтесь поиском в Google, чтобы убедиться, что название вашей игры уникально.

• Описание. Это обзор вашей настолки и игрового процесса. Подумайте о том, что может быть написано на обратной стороне коробки с игрой. Описание должно быть по существу, но не слишком объемным. Не забудьте подробно рассказать о том, как играть и побеждать в игре. Рекомендую посмотреть другие подобные игры на сайте, чтобы получить представление о том, что стоит указать в этом блоке.

• Краткое описание. Это новый раздел на сайте, и заполнить его бывает непросто. Нужно привлечь интерес читателя и в то же время описать игровой процесс. Вот несколько из моих примеров.

«Жители планеты сражаются за контроль над галактикой в этой научно-фантастической игре!»

«Угадайте личности персонажей, которые созданы с помощью красочных карточек и увлекательных подсказок».

«Кооперативная игра про супергероев, в которую можно играть по любому комиксу на выбор».

• Год выпуска. Поскольку ваша игра еще не издана, вы можете указать примерную дату. Эту строку можно изменить позже.

• Количество игроков. Это одна из трех основных характеристик и должна быть вполне ясной!

• Минимальный возраст. Одна из трех основных характеристик. Если вам нужно определить минимальный возраст игрока, то для этого есть четыре показателя: чтение, математика, зрелость и сложность. Дети 8 лет и младше могут еще не уметь читать длинные слова[155]. Дети младше 5 лет могут не уметь делать элементарные математические вычисления. Если в вашей игре есть взрослые темы, такие как насилие, употребление психотропных веществ или секс, то она может не подойти для игроков младше 18 лет. Некоторые игры просто слишком сложны для молодых игроков. Плейтесты помогут вам определить возрастной диапазон.

• Минимальная длительность партии. Одна из трех основных характеристик. Очень важно, чтобы длительность была указана правильно. Если игровое время окажется неверным, настольщики могут разозлиться, поскольку их ввели в заблуждение. Есть несколько факторов, которые мы, гейм-дизайнеры, должны иметь в виду при расчете игрового времени.

Во-первых, подумайте о времени, которое потребуется начинающему игроку на освоение игры. Одно только чтение книги правил – в зависимости от сложности игры – может добавить к игровому времени от 25 минут до нескольких часов (!). Добавьте к этому время, необходимое для того, чтобы убедиться, что вы играете правильно. Как правило, играя в новую игру первые два раза, я ошибаюсь хотя бы в одном из правил. Поэтому стараюсь сыграть в любую игру не менее трех раз, чтобы удостовериться, что делаю все правильно!

Еще один фактор, увеличивающий время игры, – это аналитический паралич, который может возникнуть из-за того, что игра слишком сложна или предоставляет игроку слишком большой выбор. Хотя я уже говорил, что выбор – одна из лучших вещей, которые можно дать игрокам, во всем нужно соблюдать меру.

• Категория. Это то, что мы называем жанром. BGG объединяет в этот список как жанр игры, так и жанр сюжета.

• Механики. Вы должны знать механики своей игры, но если сомневаетесь, я рекомендую поискать похожие игры и посмотреть, какие механики указаны на их страницах. Также прочитайте описание самой механики. Если оно подходит, то можете смело ее указать!

• Автор. Это самый сложный пункт, потому что он похож на то, что требуют при устройстве на работу кассиром: «Вам необходим аналогичный опыт, чтобы получить эту должность». Если вы уже создавали игру, которая есть на BGG, то просто напишите свое имя – и готово! На BGG меня можно найти под именем Scott Rogers (II).

Если же вы еще не зарегистрированы на сайте, вам предстоит сделать еще один шаг, прежде чем вы сможете разместить на нем свою игру. На верхней панели сайта выберите Community. В выпадающем меню выберите пункт Contribute, а затем – Person. Вы попадете на страницу личного кабинета. Заполните ее и в самом низу, в разделе Note to Admin, объясните, что вы – гейм-дизайнер. Возможно, придется подождать несколько дней, пока ваш личный кабинет будет одобрен, прежде чем вернуться и создать страничку своей настольной игры.

• Издатель. Вы можете выбрать «неизвестно» или «ищу издателя».

• Размеры. Отметьте N/A.

• Языки. Выберите все языки, на которых написаны правила.

Так зачем же создавать страницу на BGG еще до выхода игры? Есть на то несколько веских причин. Это позволит ускорить дату ее выхода. А также поможет забронировать название, чтобы никто больше не смог дать своей игре такое же имя. Поскольку на странице будет описание игры, другие смогут быстро узнать, о чем она. Вы можете размещать изображения прототипа (не забудьте пометить их как предварительные, так как они не относятся к финальной версии игры), а также видеоролики о том, как в нее играть. Ваша страница станет местом, куда вы сможете направлять потенциальных покупателей, фанатов и издателей, чтобы они узнали больше о вашей игре. Не забудьте подписаться на страницу, чтобы получать уведомления, когда кто-то реагирует или пишет на страничке.

Если вы предпочитаете создать собственный сайт для своей игры или если он у вас уже есть, можно скопировать и разместить там всю указанную на BGG информацию. Создайте для своей игры лендинг – одностраничный сайт, демонстрирующий вашу настолку, – это отличный способ привлечь к ней внимание. Вы даже можете вложить деньги в QR-код (есть несколько генераторов QR-кодов, доступных в Интернете), который можно напечатать на визитной карточке и который будет вести на ваш сайт или лендинг. QR-код – это быстрый и простой способ прорекламировать свою игру потенциальным клиентам, которых вы встретите на конвенте или других игровых мероприятиях.

Про листовки

Сайты – это хорошо, но лучший способ прорекламировать свою настольную игру издателю – это рекламная листовка. Дальше приведен пример листовки для видеоигры Hungry Spiders.

Листовка – это

1 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 ... 105
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Юлия Гость Юлия09 ноябрь 19:25 Недосказанность - прямой путь к непониманию... Главная героиня вроде умная женщина, но и тут.... ложь, которая всё разрушает...... Это только начало - Майя Блейк
  2. Гость Юлия Гость Юлия09 ноябрь 14:02 Почему все греческие миллионеры живут в Англии?)) У каждого свой остров))) Спасибо, хоть дислексией страдает не главная... Чувствительная особа - Линн Грэхем
  3. Гость Анна Гость Анна09 ноябрь 13:24 Обожаю автора, это просто надо догадаться, на аватарку самоуверенному и властному мужчине сделать хвост до попы с кучей... Амазонка командора - Селина Катрин
Все комметарии
Новое в блоге