Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик
Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что до Before Crisis, она выходила по эпизодам: первый увидел свет в сентябре 2004 года – более чем за год до Advent Children, – а последний вышел в апреле 2006-го. Square Enix планировала выпустить игру в США в 2006 году, но не срослось: западные телефоны оказались недостаточно мощными. Глава разработки Хадзимэ Табата в 2011-м высказал желание сделать ремейк игры на портативной платформе Nintendo 3DS, но и это осталось лишь словами. В марте 2018 года Square Enix отключила сервера Before Crisis, и теперь она полностью недоступна.
Следующим релизом «Компиляции» стал шутер Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, вышедший в 2006 году на PlayStation 2. Ёсинори Китасэ очень любил шутеры вроде Medal of Honor и Half-Life, однако свою игру решил сделать с видом от третьего лица и с RPG-элементами. Прежде чем игра стала частью «Компиляции», Китасэ думал и о других героях FF – об Ирвине из Final Fantasy VIII и Юне из X-2. Но, когда утвердился план по расширению вселенной Final Fantasy VII, в качестве героя выбрали Винсента – мрачного, таинственного героя с нераскрытым прошлым и уникальными возможностями (его лимиты в FFVII превращали его в различных монстров). Название игре подарил «Цербер» – трехдульный пистолет Винсента.
Хронологически Dirge of Cerberus стала последней частью «Компиляции»: ее события разворачиваются через три года после FFVII. «Синры» давно уже нет, но ее наследие живо: сотни элитных солдат из подземного комплекса, замурованные под землей во время падения метеора, выбрались на поверхность и принялись претворять в жизнь свой план по уничтожению всего живого. Бой им дают герои оригинала, но первым с неприятелями встречается Винсент – он же оказывается ключом к предотвращению очередного апокалипсиса.
Из всех игр «Компиляции» Dirge of Cerberus – единственная, бережно обращающаяся с первоисточником. Она не противоречит FFVII, но аккуратно ее продолжает, а во флешбэках – дополняет известные факты, а не меняет их. И заканчивается так, будто никакого продолжения больше не требует… Не считая секретной концовки. В ней таинственный человек в красном поднимает тело поверженного антагониста и улетает с ним, расправив одно крыло, как Сефирот.
Эта сцена появилась в игре в результате работы над музыкой. Саундтрек написал известный по FFX Масаси Хамаудзу, но создатели игры хотели, чтобы главной темой Dirge of Cerberus была баллада от популярного певца Камуи Гакта и чтобы он снялся в рекламе. Гакт в итоге написал для игры две рок-песни и выбрал цвет одежды своего персонажа: дизайнер персонажей Номура хотел предложить ему черный, продюсер Китасэ думал про белый, но Гакту больше приглянулся темно-красный. И тут разработчиков осенило: раз такой известный певец и так снимается для игры, может, его стоит задействовать в ней самой? Так появилась секретная концовка с персонажем, не принимающим никакого участия в сюжете.
Основные сложности возникли с игровым процессом. Ни у кого из разработчиков не было опыта создания подобных игр: Китасэ полагал, что это станет для команды хорошим испытанием, но в итоге игра получилась очень слабой. В ней нет впечатляющих постановочных моментов, как в той же Half-Life 2: Винсент просто пробегает линейные уровни, отстреливая одинаковых, не особенно сопротивляющихся врагов.
Несмотря на то что талантов разработчиков не хватило на солидный одиночный шутер, они сделали для Dirge of Cerberus масштабный многопользовательский режим на сервисе PlayOnline, и более того, сняли для него множество сюжетных сцен! Этот режим посвятили заключенным под землей солдатам и тому, как они отвоевывают власть у контролировавших их инструкторов; его можно было даже пройти и посмотреть титры.
Но, поскольку игровой процесс никому не приглянулся, а на Западе игроков с жесткими дисками для PS2 было немного, мультиплеерный режим с его сюжетом остался эксклюзивом Японии; зато для западного релиза переработали геймплей, сделав управление удобнее. Это, впрочем, не слишком помогло: пресса дала игре совсем низкие оценки. Однако благодаря тому, что игра вышла на популярной платформе, выглядела красиво и продолжала любимую многими Final Fantasy VII, продалась она неплохо: как минимум 1,3 млн копий.
В сопровождение к этому релизу Square Enix выпустила еще одну мобильную игру, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII, рассказывающую о том, как в середине Dirge of Cerberus Винсент добирался до Нибельхейма. Она выглядела как максимально упрощенная версия игры для PS2: при передвижении Винсент управлялся от третьего лица, при стрельбе – от первого; игра была полностью трехмерной, с озвученными сценками. Dirge of Cerberus Lost Episode вышла в Америке в 2006-м и годом позже – в Японии.
Тем временем Хадзимэ Табате поручили сделать Final Fantasy для карманной платформы Sony PlayStation Portable. Поначалу Китасэ предложил портировать туда Before Crisis, но Табата решил, что раз уж делать игру, то полноценную новую часть Compilation of Final Fantasy VII – вновь предысторию, только не про тайного агента «Синры», а про ее солдата Зака, погибшего перед началом событий FFVII. «Драматическая ирония предопределенной судьбы Зака стала основной причиной, почему мы выбрали его протагонистом», – комментирует Хадзимэ Табата.
Здравая мысль: в оригинале Зак появился в сюжете в последний момент разработки, и, хотя он был ключевым персонажем в историях Клауда и Аэрис, ему отвели крайне мало экранного времени (в оригинальной японской версии не было даже важных сцен про побег из Нибельхейма в Мидгар). В новой игре можно показать его отношения с Аэрис, Сефиротом и Клаудом, раскрыть многострадальный инцидент в Нибельхейме…
Но продюсер игры Хидэки Имаидзуми как-то встретился с Гактом и рассказал ему о мире Final Fantasy VII: ему не хотелось, чтобы участие певца ограничилось мимолетным камео в Dirge of Cerberus. Гакт заразился энтузиазмом и стал фактически соавтором для своего персонажа Генезиса, продумав его характер и одежду, а также согласившись озвучить его. Так игра про Зака во многом превратилась в игру про Генезиса.
Генезис был элитным солдатом и дружил с Сефиротом, пока не выяснил, что породившая его генная модификация имела дефект, и без особой терапии Генезиса ждет деградация и смерть. Тогда он бросил службу и сбежал… но каким-то образом уговорил сотни, если не тысячи солдат дезертировать вместе с ним и пройти генную терапию, чтобы потерять собственную идентичность, стать послушными копиями Генезиса и деградировать вместе с ним. После чего эти полчища Генезисов начали нападать на населенные пункты, включая крупнейшие города, и «Синре» в лице Зака и турков пришлось дать им бой.
И – снова – это делает оригинальную FFVII неправдоподобной; более того, это и на Before Crisis, где эти события не упоминались, ставит крест! Из-за безответственности сценариста Кадзусигэ Нодзимы «Компиляция» противоречит не только игре, в честь которой она названа и чей мир она должна была расширять, но и сама себе.
Это также бьет и по раскрытию взаимоотношений. Не успел Зак выйти на свидание с Аэрис, как снова работа зовет,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Светлана27 март 11:42
Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития...
Любовь и подростки - Эрика Лэн
-
Гость читатель26 март 20:58
автору успехов....очень приличная книга.......
Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
-
Юся26 март 15:36
Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!...
Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
