Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик
Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Advent Children – короткая зарисовка, позволяющая фанатам воссоединиться с любимыми персонажами и впервые показывающая их в достаточно реалистичном виде. В должной мере продолжена история только Клауда и Тифы; остальные появляются лишь для поддержки в большой экшен-сцене и вежливо удаляются перед финальной дуэлью с Сефиротом, чтобы не мешать Клауду.
Его душевным метаниям отведена примерно половина хронометража; вторая же – быстрому, насыщенному экшену: дракам, погоням и дракам во время погонь. Персонажи выделывают невероятные кульбиты, отрицают гравитацию, разрушают в своих дуэлях здания. Сопровождает это бодрый, энергичный саундтрек: Нобуо Уэмацу давно хотел заняться рок-музыкой, и она как нельзя лучше подошла такому боевику.
Final Fantasy VII: Advent Children вышел на DVD в сентябре 2005 года в Японии и в апреле 2006 года на Западе. В 2009-м было выпущено дополненное издание Advent Children Complete на Blu-ray.
Продажи одной только DVD-версии превысили 4 млн копий. Критики приняли фильм прохладно: в основном хвалили экшен и ругали сюжет. Многие жаловались, что без знания игры сюжет фильма не понять. Но, по иронии, Advent Children оказался точкой входа в серию для многих не знакомых с FF – то есть тем, чем не смог стать The Spirits Within. Заинтересовавшись зрелищным боевиком, зрители хотели узнать больше о героях. Казалось бы, можно было выпустить ремейк Final Fantasy VII с обновленной графикой, соответствующей картинке Advent Children…
И в мае 2005 года Square Enix показала поклонникам FFVII именно это: как могла бы выглядеть такая игра на только что анонсированной консоли нового поколения PlayStation 3. Компания выпустила ролик, в котором силами игрового движка на PS3 воспроизводилась открывающая сцена FFVII, которая на PS1 была возможна только в виде CG-заставки. Ролик создала команда разработки Final Fantasy XIII под руководством Мотому Ториямы.
Фанаты остались в восторге. Вот же – буквально доказательство, что такой ремейк возможен! Вот она, игровая графика, почти не уступающая по качеству Advent Children! Ажиотаж был огромен, но Square Enix быстро его охладила, заявив, что ремейк не планируется. Фанаты не сдавались. В честь выхода Final Fantasy XII в марте 2006 года в Японии Square Enix провела мероприятие в Сибуе, где фанатов встретили продюсер Акитоси Кавадзу и президент компании Ёити Вада. Один из фанатов попросил у Вады выпустить ремейк Final Fantasy VII. «Мы подумаем», – ответил тот.
Тем временем во вселенной Final Fantasy VII продолжали выходить игры – только ни одна из них не была полноценной RPG. В 2004 году стартовала эпизодическая игра для японских мобильных телефонов Before Crisis, в 2007-м на PlayStation Portable появилась экшен-RPG Crisis Core, а в 2006-м на PS2 – шутер Dirge of Cerberus – итого AC, BC, CC и DC. «С самого начала мы планировали только четыре спин-оффа Final Fantasy VII, и мы объявили, что ими и ограничится. Мы не хотели перенасыщать рынок», – вспоминает Тэцуя Номура.
Идея сделать приквел про турков, сотрудников спецслужбы «Синры», на мобильных устройствах также принадлежала Номуре. В 2000-х японские телефоны были более продвинутыми, чем на Западе, и ими пользовалась крайне широкая аудитория, которую Square Enix хотела познакомить со своей вселенной. Особая ставка делалась на женщин, среди которых одетые в костюмы суперагенты «Синры» завоевали особую популярность.
Определившись с завязкой и жанром (экшен-RPG), главой ее разработки назначили Хадзимэ Табату – новичка в Square Enix. В конце 90-х он работал в компании Tecmo и был шокирован выходом Final Fantasy VII. Глядя, как Китасэ получает награду на церемонии PlayStation Awards, Табата подумал: «Сколько гор мне предстоит преодолеть». Спустя несколько лет он устроился в Square Enix.
Команда разработчиков Before Crisis столкнулась со множеством трудностей: телефонам недоставало памяти, под каждую модель приходилось адаптировать игру заново, управление оставляло желать лучшего, а подобрать такой уровень сложности, чтобы удовлетворить и давних фанатов Final Fantasy VII, и новых казуальных игроков, оказалось очень непросто.
В Before Crisis спрайтовые персонажи передвигались по пререндеренным декорациям; бои с противниками проходили на отдельном экране – квадратной арене, по которой передвигались враги и герой, использующий как атаки фирменным оружием, так и магию. Для создания материй применялась камера телефона: игра определяла цвет фотографии и создавала такую же материю.
Героем стал безымянный сотрудник турков: игрок выбирал пол и фирменное оружие персонажа, что и определяло его «имя» – например, «Сюрикэн: женщина». Действие игры начиналось за шесть лет до событий Final Fantasy VII и продолжалось до самого ее начала. Сценарий Before Crisis создавался под началом Кадзусигэ Нодзимы, но в итоге оставил очень много вопросов.
Так, в начале Final Fantasy VII «Аваланч», террористическая группировка Баррета, – маленькая кучка отчаянных людей, ютящаяся в подвале бара. Ни «Синра», ни публика не воспринимает ее всерьез. В Before Crisis же «Аваланч» – это целая армия, по силе и численности способная противостоять «Синре», а ее предводительница Эльфе сражается на равных с самим Сефиротом. «Аваланч» организует покушения на президента «Синры», которые почти удаются, захватывает один город за другим, оказывается везде, где только можно, а в конце призывает гигантское существо прямо в Мидгар, в ответ на что планета пробуждает одно из своих Орудий – чудовищ, призванных ее защищать.
Проблема в том, что после этого в события самой Final Fantasy VII невозможно поверить. Не может быть, чтобы после нескольких лет масштабных боевых действий слово «Аваланч» вызывало у «Синры» и публики зевоту. Не может быть, что сразу после победы над огромным кайдзю в самом Мидгаре никто о нем и слова не обронил. Не может быть, чтобы появление Орудия прошло незамеченным, и в таком случае никто бы уже не удивился его собратьям, летающим по миру к концу Final Fantasy VII.
Но хуже всего – моменты, когда Before Crisis напрямую противоречит первоисточнику. Так, она переписывает историю инцидента в Нибельхейме, делая протагониста-турка одним из его непосредственных участников и буквально вычеркивая героизм Клауда. В оригинале он, будучи проткнутым мечом, находит в себе силы сбросить Сефирота в реактор; в Before Crisis же злодей прыгает туда сам.
Эта переписанная версия канона также появилась в короткометражном аниме Last Order: Final Fantasy VII, которое вошло в специальное издание Advent Children. Это аниме создавала студия Madhouse под кураторством Тэцуи Номуры. Оно полностью посвящено событиям в Нибельхейме, однако очень сильно противоречит игре. К счастью, оно не считается частью Compilation of Final Fantasy VII, так что его можно воспринимать как неканоничную работу; непонятно только, почему оно существует
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Светлана27 март 11:42
Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития...
Любовь и подростки - Эрика Лэн
-
Гость читатель26 март 20:58
автору успехов....очень приличная книга.......
Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
-
Юся26 март 15:36
Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!...
Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
