KnigkinDom.org» » »📕 Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 82
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
src="images/i_002.jpg"/> «Я чувствую себя как отец, который ведет любимую дочь к алтарю, – ахает Торияма. – Я так счастлив, но в то же время грустно ее провожать. В этом проекте игроки смогут создать собственную Лайтнинг. Надеюсь, вам понравятся ее разные стороны». Под созданием собственной Лайтнинг он имеет в виду возможность ее переодевать. В Lightning Returns, помимо прочего, можно разрядить героиню в перья и присобачить ей усы, но Торияма, конечно, думал не об этом, а о груди героини.

«Ее размер теперь D, – заявил дизайнер Дай Судзуки в разговоре с Dengeki Online. – Причина – глас божий, приказ Ториямы». Его коллега Нобухиро Гото был еще более прямолинеен: «Ее грудь трясется. Поскольку вы можете решать, какой костюм она будет носить, то можете убедиться в этом. Поскольку Лайтнинг машет рукой, когда вы в меню меняете оружие, это рекомендованное действие для гарантированной тряски груди! А чтобы ее лучше видеть, экипируйте маленький щит!»

Лайтнинг – единственный игровой персонаж Lightning Returns. Чтобы компенсировать нехватку напарников, героиня может в бою использовать три костюма – набора умений, – у каждого из которых своя шкала ATB. Потратили ее – переключились на другой костюм, пока предыдущий восстанавливает шкалу действия. В этой части впервые появилась возможность блокировать вражескую атаку, что приблизило Lightning Returns к экшенам – закономерное решение для игры всего с одним персонажем.

Все остальное, кроме боевой системы, обернулось полным провалом. Графика, обычно одна из сильнейших сторон Final Fantasy, в Lightning Returns оказалась кошмарной: кое-как слепленные между собой размытые текстуры, не подходящие к NPC налепленные на них аксессуары, постоянные крупные планы на низкополигональные, словно вырубленные топором модели. Если вы хотите навсегда запомнить эту игру, просто погуглите, как в ней выглядит собака. Даже в вышедшей за 12 лет до Lightning Returns FFX графика лучше!

Удручает и сценарий. На замену слову «парадокс», которым объяснялась вся чертовщина в предыдущей части, пришло «хаос». До конца света 13 дней, и бог посылает Лайтнинг на уцелевший клочок мира, чтобы та собрала души людей – выполнила их квесты. Для игры, которая должна быть «World Driven», миру уделено куда меньше внимания, чем Лайтнинг. NPC подчеркнуто безликие, их истории – шаблонны. В этом мире 500 лет ничего не происходит: время замерло, люди не стареют и не взрослеют, запертые на маленьком клочке земли друг с другом – но ведут себя так, будто они родом из любой безликой RPG в стандартном сеттинге. Так, одно из заданий дает… журналист. Который клянется и дальше что-то писать. В мире, где ничего не происходит и который скоро закончится.

Задания тоже максимально шаблонные: с кем-то поговорить, победить монстра, принести предмет. И в конце вместе с благодарностью Лайтнинг принимает и «душу» NPC, который после этого не исчезает, а продолжает жить как ни в чем не бывало. Постоянно тикают часики: некоторые персонажи или события становятся доступны только в определенное время суток, а после 13 дней игра заканчивается. Многих игроков это ограничение отпугнуло, но на деле весь контент игры можно посмотреть за половину отведенного срока.

В этом пятачке вместе с Лайтнинг оказались и все ее друзья. Ей нужно помочь Сноу, Фанг, Каясу, Ноэлю, Ваниль и Сажу. Хоуп силами бога превратился обратно в мальчика и выступает в качестве группы поддержки, а душу Сэры злой бог припрятал у себя – убив его в финале, Лайтнинг забирает все души с собой… и оказывается во Франции. Под конец Мотому Торияма решил пригласить ее в наш мир.

«Наша мифология настолько эпична, что эту историю можно было рассказать только в трех частях», – говорит продюсер Ёсинори Китасэ, напоминая о том, что все это должно быть частью большого канона Fabula Nova Crystallis. О нем, впрочем, напоминает только имя злого бога – Бунивелзе. Все остальные элементы этой «мифологии» были успешно забыты. Игра не про нее ведь, а про Лайтнинг.

На релизе, состоявшемся на рубеже 2013–2014 годов, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ждала весьма прохладная встреча. Большинство критиков разругали графику, сюжет и открытый мир, заметно уступавший актуальным западным играм вроде The Elder Scrolls V: Skyrim.

О Skyrim напоминал и странный ромбовидный логотип. Дабы подчеркнуть новизну игры, разработчики решили отказаться от всех связанных с логотипом канонов: и от фирменного шрифта, и даже от иллюстрации Ёситаки Амано!

В Америке Lightning Returns вышла почти одновременно с Bravely Default – классической JRPG Томои Асано, выросшей из бюджетного спин-оффа Final Fantasy, – и по продажам от нее отстала. Уже FFXIII-2 продалась вдвое слабее оригинала, а Lightning Returns показала себя еще в два раза хуже. Если к началу 2010-х серия Final Fantasy страдала из-за обилия спин-оффов, зачастую посредственных, то к середине десятилетия была уничтожена репутация и номерных частей.

Единственное, что трилогия FFXIII оставила после себя, – это шкала оглушения противника, прижившаяся в боевых системах последующих выпусков. Все остальное – от сюжета и мифологии до боевой системы – пустили под нож в рамках самой трилогии. В итоге единственное, что Square Enix могла предложить, – это больше Лайтнинг, будто в ней была какая-то ценность. И компания не оставила попыток продвигать ее и в дальнейшем: в 2016 году Лайтнинг стала моделью весенне-летней коллекции Louis Vuitton и дала «интервью» британскому изданию The Telegraph.

Параллельно с Final Fantasy загнивал и жанр JRPG. К середине 2010-х значительная часть небольших японских разработчиков или закрылась, или влилась в более крупные конгломераты. HD-консоли так и не получили большого распространения в Японии (по сравнению с PS1 и PS2), в то время как портативные устройства оставались популярными. Но на PSP главным хитом на родине стала экшен-серия Monster Hunter, и именно ее все пытались копировать. JRPG же на PS3 и Xbox 360 уступали многим западным играм как по качеству, так и по продажам.

Final Fantasy Type-0: много крови, мало смысла

Изначально никаких продолжений Final Fantasy XIII не планировалось – лишь «сестринские» игры в рамках Fabula Nova Crystallis, на момент анонса которых в 2006 году не началась разработка ни одной из них. Final Fantasy Agito XIII подавалась как онлайн-RPG для японских мобильных телефонов, активно использующая их возможности… Но анонс этот сделали «на вырост». Хадзимэ Табата хотел сделать полноценную большую игру, а не сборник ежемесячных огрызков, как Before Crisis, но на рынке японских телефонов еще не было устройств, потянувших бы такой амбициозный проект. В качестве запасной платформы выбрали PSP, и к 2008 году она стала основной – от мобильников отказались полностью.

За два года с анонса, впрочем, никто за нее даже не садился: Табата занимался Crisis Core, а в 2008-м, когда производство наконец началось, отвлекался на The 3rd Birthday, из-за чего еще год разработка шла черепашьими темпами. В 2009-м Табата все-таки взглянул на прототип

1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 82
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Светлана Гость Светлана27 март 11:42 Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития... Любовь и подростки - Эрика Лэн
  2. Гость читатель Гость читатель26 март 20:58 автору успехов....очень приличная книга....... Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
  3. Юся Юся26 март 15:36 Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!... Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
Все комметарии
Новое в блоге