KnigkinDom.org» » »📕 Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 82
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
сюжетом, а ее продолжение – игроком. Это не совсем правда: в плане сюжета игра по-прежнему абсолютно линейная, и на происходящие события игрок не влияет. Просто в этот раз вместо коридоров предлагаются просторные локации с NPC и побочными заданиями – с полной свободой перемещения в любое уже посещенное место (и время). Целостного мира все еще нет, но игроку, как правило, всегда есть чем заняться помимо прохождения сюжета.

Боевая система получила небольшие улучшения. Главных героев всего два, а мест в команде – три; последний слот отведен под монстров, которых можно ловить и прокачивать. Их довольно много, но каждый выполняет в бою одну из все тех же шести ролей, что были в FFXIII. Появилась возможность менять управляемого персонажа в бою и рудиментарную настройку поведения автоматически сражающихся сопартийцев. Это смягчило недостатки боевой системы FFXIII, но кардинально ничего не изменило.

Полностью новым был подход к разработке. После фиаско с FFXIII разработчики обратились к опыту западных коллег: составили четкий план, ввели четкие дедлайны, привлекли внешние студии для помощи с ассетами, уменьшив число задействованных сотрудников Square Enix. Движок уже был готов, равно как и боевая система: оставалось только делать контент, благодаря чему продолжение вышло всего через два года после Final Fantasy XIII – на рубеже 2011 и 2012 годов.

Критики встретили игру без восторга: хвалили свободу, но почти единодушно ругали сюжет. Новую аудиторию FFXIII-2 не привлекла, да и разочарованные в FFXIII игроки прошли мимо, и в результате продажи игры составили немногим больше 3 млн копий – вдвое меньше, чем у оригинала.

В декабре 2011-го, еще до выхода FFXIII-2, Square Enix «на всякий случай» зарегистрировала домен Final Fantasy XIII-3. Относительно надписи «продолжение следует» в концовке Китасэ и Торияма поначалу утверждали, что речь идет про DLC, но стоило выйти последнему дополнительному эпизоду FFXIII-2, посвященному Лайтнинг (там мы узнаем, что она чувствовала, засыпая в кристалле: нет, Лайтнинг не была счастлива), как тут же подоспел анонс. «Команда Final Fantasy XIII представит новое направление саги ключевого персонажа – Лайтнинг».

Lightning Returns: Final Fantasy XIII – на дне

1 сентября 2012 года. На сцену с вазой с цветами, глобусом и неоновой вывеской «Lightning» выходит Мотому Торияма, чтобы представить новую часть Final Fantasy в год 25-го юбилея серии. «Чтобы лучше описать концепцию этой игры, я принес розы, – говорит он, широко улыбаясь. – У розы есть много значений: страсть, любовь и красота, а также преданность. Есть и еще одно особое значение – ”тайны“. Какой многообразный и уникальный цветок. Прямо как эти розы, наша новая игра произошла из множества концепций».

«Первая из них – Lightning Returns. Мы возвращаем в новое приключение Лайтнинг. Именно так, воительницу, которую вы все знаете! Хотя слово ”lightning“ обычно значит разряд электричества, – продолжает Торияма, подходя к неоновому слову, – оно также связано с теориями, откровениями и новыми идеями. Молния порождает откровение! Это добавляет миру глубины, не правда ли?»

«Лайтнинг была не просто протагонистом Final Fantasy XIII, но и лицом Square Enix. Можно даже сказать, иконой японских игр, – бахвалится Торияма, запустив ролик из FFXIII. – Посмотрите на солдата, которую вы видите на экране. Посмотрите на ее действия, ее скорость и смелость. Вот чего мы хотели – показать ее снова как сильного персонажа. Большой постер Лайтнинг до сих пор висит на стене в моем офисе. Она всегда там, смотрит на нас и поддерживает. На постере всего одно слово – ”храбрость“. Ее храбрость в преследовании правды. Не все мы герои, поэтому мы восхищаемся и уважаем тех, кто ими является. Мы хотим, чтобы люди видели ее именно такой».

«Она всегда несет в сердце надежду, и эта надежда снова явит миру свой свет, – восторженно шепчет Торияма. – В этой части Лайтнинг возвращается, и она сильнее, чем когда-либо. В этой части она выйдет на последний бой; ее легенда подходит к концу. Мы хотим видеть ее силу, выражение решимости на ее лице, к которому мы привыкли. Мы хотим, чтобы она оставалась верной себе, показывая, на что способна. Вот три слова, которые лучше всего ее описывают: свет, ловкость и элегантность».

Закончив молиться на свою богиню, Торияма представил вторую концепцию готовящейся игры, заключающуюся в словах «World Driven». Это напрямую продолжало предыдущую риторику создателей «чертовой дюжины»: оригинальная FFXIII была «движима» сюжетом, FFXIII-2 – игроком, а главным в Lightning Returns (после титульной героини, конечно) должен был стать мир. На деле это означало открытый мир, живущий в реальном времени, что ранее не раз использовалось в играх – например, в The Legend of Zelda: Majora’s Mask 2000 года. Торияма, судя по всему, о них не знает. «Это совершенно новая концепция, которая ранее никогда не использовалась, – гордо заявляет он. – Совершенно уникальная и оригинальная идея, которую не найти в Интернете!»

«Это глобус Кокона, мира Final Fantasy XIII. Представьте себя его обитателем. Живя в постоянно движущемся мире, каждый может создать свою историю». И тут же выясняется, что никакого Кокона мы не увидим. Мир в Lightning Returns – это четыре разрозненные локации, последний оставшийся пятачок мира, уничтоженного хаосом. И ему осталось 13 дней, после чего всему придет конец. «Какой драгоценный, незаменимый мир!» – вздыхает Торияма.

«Сейчас существуют два мира, – продолжает он, достав глобус Земли, – мир Лайтнинг в игре и наш с вами. Термин ”World Driven“ соединяет наш мир с ее и наоборот». Как именно? Через посты в соцсетях, объясняет Торияма. На этом презентация, к счастью, заканчивается.

PSX Extreme – один из древнейших фанатских сайтов, посвященных PlayStation, – провел опрос после анонса Lightning Returns. Победил ответ «Я больше не узнаю Final Fantasy». На популярном ресурсе GameFAQs в аналогичном голосовании впереди оказался ответ «Square Enix доит фанатов Лайтнинг, кидая настоящих фанатов FF на хорошие игры». Ранее на поколение консолей традиционно приходилось по три разные FF. На PS3 и Xbox 360 все три оказались тринадцатыми. Все поколение было посвящено Лайтнинг.

Ее создатели только о ней и говорили. «Это последняя игра, так что тут Лайтнинг может получить счастливую концовку», – воодушевленно заявляет Торияма. «Она почти не появлялась в прошлой игре, так что в LR у нее большая роль. И мы хотим в итоге сделать ее счастливой», – вторит Китасэ. Но как же фанаты? «Мы прислушались к фанатам, которые сказали нам: ”Мы хотим быть Лайтнинг“», – кивает Китасэ.

Продвигая игру, Торияма и Китасэ дали десятки интервью, и везде говорили об одном и том же. «Мы были с ней с 2006 года. А если учитывать планирование и предпроизводство, то даже больше. Так что мы хотели остаться с ней, вновь ее показать, дать ей блеснуть».

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 82
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Светлана Гость Светлана27 март 11:42 Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития... Любовь и подростки - Эрика Лэн
  2. Гость читатель Гость читатель26 март 20:58 автору успехов....очень приличная книга....... Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
  3. Юся Юся26 март 15:36 Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!... Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
Все комметарии
Новое в блоге