KnigkinDom.org» » »📕 Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 82
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
и любое оружие, а вот у соратников выбор экипировки был ограничен: так, Промпто владел только огнестрелом, но умел делать точные выстрелы в уязвимые точки врагов. Трейлер показал и переключение между героями, и возможность захвата вражеской бронетехники, включая магитек-роботов.

Впрочем, уже тогда было решено, что выпускать столь амбициозную и масштабную игру под названием, напоминающим спин-офф Final Fantasy XIII, смысла нет. Номура убедился в этом, когда Хадзимэ Табата переименовал Final Fantasy Agito XIII в Type-0. В 2012 году на помощь Номуре пришли Табата и его сотрудники, которых сняли с разработки продолжения Type-0. Работа над Versus ускорилась, но было ясно, что на PlayStation 3 она не успеет: PS4 выходила уже в конце 2013 года. Так что после всех обещаний выпустить игру как эксклюзив PS3 Square Enix решила перенести ее на платформу следующего поколения.

На E3 2013 Final Fantasy Versus XIII представили заново как Final Fantasy XV для PS4 и новой консоли Microsoft – Xbox One. Трейлер логично продолжал предыдущие: Стелла и Ноктис обладают странным даром, Нифльхейм атакует Люцис ради его кристалла, Ноктис сражается с имперцами на площади перед цитаделью и на ее стенах, отец Ноктиса владеет призрачными мечами и использует их в противостоянии с императором. Показали и новые сцены сражения в напоминающем Венецию городе Альтиссии, крутящемся в созданном исполинским Левиафаном водовороте, – и все это в игровой графике.

Номура был в экстазе. Он говорил, что, хотя сюжет игры закончен, он подумывал о других историях в этом мире и мечтал превратить FFXV в подсерию. Последние слова трейлера – «A World of the Versus Epic» – Square Enix зарегистрировала в качестве торговой марки, готовясь к потенциальным продолжениям. Номура открыто рассказывал об источниках вдохновения – киноверсия «Отверженных» его так впечатлила, что он даже помышлял сделать из FFXV мюзикл.

Чтобы заземлить слишком творческого Номуру, Square Enix посадила ему в сорежиссеры Хадзимэ Табату, известного своим умением выпускать игры вовремя. Табата ничем не вдохновлялся, зато на собрании акционеров пообещал «сделать самый высокооцененный и прибыльный выпуск Final Fantasy».

Затем о Final Fantasy XV ничего не было слышно целый год, а в сентябре 2014-го Табата стал единственным руководителем проекта – Номура, его автор, был бесцеремонно отстранен. Это решение принял Ёсукэ Мацуда, новый президент Square Enix. «В качестве режиссера Final Fantasy XV Тэцуя Номура в основном работал над оригинальной концепцией сюжета и вселенной, а также персонажами. С данного момента он будет концентрироваться на разработке игр, которые могут быть созданы только самим Номурой, начиная с Kingdom Hearts III», – заявил Мацуда.

Номура никак это не прокомментировал: «Это решение компании. Больше я ничего сказать не могу». Через месяц после этого анонса вышел гайдбук по серии Kingdom Hearts. В нем Номура заявил: «Я воплощаю в своих творениях горящую злость в своем сердце».

И Номура не оставил свое творение. В вышедшем аж в 2020 году DLC для Kingdom Hearts III герой Сора (чье имя переводится как «небо») встречает персонажа видеоигры Verum Rex («истинный король») по имени Ёдзора («ночное небо»; имя «Ноктис» происходит от латинского «ночь»). Ёдзора выглядит очень похоже на Ноктиса, а его мир – точь-в-точь современный Токио, которым вдохновлена столица Люциса. После сражения героев Ёдзора просыпается в машине в заставке, поставленной так же, как последний трейлер FF Versus XIII. Грядущая игра Номуры, Kingdom Hearts IV, будет частично проходить в мире Ёдзоры, так что, возможно, в ней претворятся в жизнь какие-то идеи, которые разработчик вынашивал не один десяток лет.

Табата же во время узурпации власти божился, что FFXV это не навредит: «Когда мы перешли на новые платформы, персонажи и сюжет уже были подготовлены Номурой. То, как создавать контент и делать игру лучше, мы постоянно обсуждали с ним, командой разработки и начальством».

Но на деле это было не просто отстранение мечтателя Номуры от штурвала. Хотя Табата и божился, что воплотит видение Номуры, FFXV пошла по совсем другому пути, нежели FFXII, оставшаяся авторским творением Ясуми Мацуно даже после его ухода. Вместе с Номурой ушли и многие другие ключевые разработчики – например, дизайнер персонажей Роберто Феррари. Исчезли и два главных отвечающих за сюжет человека – сценарист Кадзусигэ Нодзима (FFX) и постановщик Дзюн Акияма (FFXII). Заменив именитых разработчиков на никому не известных новичков, Табата принялся переписывать сюжет, параллельно заявляя в интервью, что история не изменится.

Вместе с отстранением Номуры анонсировали новую героиню Лунафрею, полностью заменившую Стеллу. «Мы хотели оставить ее в сюжете FFXV, но не смогли придумать ей характера и роли. И после долгого обсуждения решили исключить Стеллу из FFXV», – объясняет Табата. Однако Стелла уже присутствовала на анонсе FFXV, как и остальные элементы Final Fantasy Versus XIII, пропавшие после свержения Номуры.

Атака Нифльхейма на столицу Люциса? Удалена из игры. Привязка к мифологии Fabula Nova Crystallis? Отсутствует. Возможность Ноктиса видеть души умерших? Пропала вместе со Стеллой. Противостояние короля Люциса и императора Нифльхейма? Полностью за кадром. Табата пообещал раскрыть «связь между отцом и сыном», но во время событий игры король уже мертв. «Отношения между Ноктисом и его отцом метафорически представлены машиной», – заявляет режиссер.

Табата все изменения оправдывает желанием уложить внятную сюжетную линию в одну игру, но в итоге он и полностью поменял сюжет Versus XIII, и не смог реализовать законченную сюжетную линию.

Его влияние коснулось не только сюжета. Созданная Номурой серия Kingdom Hearts была и понятной, и техничной: разобраться в ней несложно, но ее боевая система хорошо продумана, и на высокой сложности все основные части могут бросить серьезное, но честное испытание даже матерым геймерам. Табата же сходу заявил: «Я хочу сделать Final Fantasy XV более казуальной».

«Экшен будет фактически однокнопочным: система интуитивно произведет действия, которые вас порадуют, дадут мгновенное удовлетворение от одного нажатия. Я уже не молодой и не хочу долбить по кнопкам. Я хочу использовать мощность платформы, чтобы мне не приходилось напрягаться, выполняя приемы». В отличие от сказанного Табатой про сюжет, это абсолютная правда. Бои в Final Fantasy XV безумно зрелищные… и максимально поверхностные.

В игре остались фактически две кнопки – атака и защита, – и те можно не нажимать, а просто удерживать. Больше никаких премудростей: Ноктис телепортируется к врагам, совершая кульбиты и комбо, а игрок может даже на экран не смотреть. Контролировать поведение напарников нельзя, а гибель протагониста приводит к поражению, как и в FFXIII, но при этом можно использовать воскрешающий предмет на себе заранее, чтобы при поражении автоматически вернуться к жизни… и использовать его снова, становясь фактически бессмертным.

А что с возможностью играть за разных персонажей, которую Номура обещал уже после анонса FFXV? Он даже заявил тогда, что с

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 82
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Светлана Гость Светлана27 март 11:42 Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития... Любовь и подростки - Эрика Лэн
  2. Гость читатель Гость читатель26 март 20:58 автору успехов....очень приличная книга....... Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
  3. Юся Юся26 март 15:36 Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!... Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
Все комметарии
Новое в блоге