KnigkinDom.org» » »📕 Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 82
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
юмора и знакомых лиц, а геймплейно – крайне похожа на Mario Kart 8: восемь участников гоняют по красочным локациям и собирают предметы, чтобы использовать их против оппонентов. Несмотря на то что игра была недешевой, Square Enix наполнила ее микротранзакциями, предлагая купить внутриигровые вещи за реальные деньги. Chocobo GP была встречена прохладно и в продажах не выстрелила. В конце концов, она вышла на одной платформе с Mario Kart 8 – самой популярной консольной гоночной игрой в истории, с которой не могла выдержать конкуренции.

Также в 2022 году – на 35-й юбилей серии – вышел ее, пожалуй, самый странный спин-офф, причем придумали его ключевые разработчики серии. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – это экшен-RPG, разработанная фирмой Tecmo Koei – разработчицей серии Nioh и Dissidia Final Fantasy NT. Главный герой Джек исследовал локации из разных частей FF, брутально расправляясь с монстрами и боссами.

«Изначальная концепция Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin появилась после выхода Dissidia 012 Final Fantasy, – говорит Тэцуя Номура. – Я думал сделать следующую экшен-игру о прохождении локаций, а не о дуэлях героев. Шло время, и я также задумался о создании подсерии Final Fantasy, посвященной ”истории разгневанного мужчины“. Когда меня попросили составить план новой игры, я объединил эти идеи в одну».

Почему-то вместо того, чтобы придумать собственного разгневанного мужчину, Номура превратил в него одного из существующих персонажей FF – Гарланда, антагониста первой части, который сперва похитил принцессу ради выкупа, а потом отправился на 2000 лет в прошлое, чтобы стать чудовищным Хаосом. В Stranger of Paradise Джек, попаданец из другого мира, очень хочет убить Хаоса.

Вместе с анонсом игры в июне 2021 года вышла демоверсия. Вначале Джек с друзьями стоит перед входом в Храм Хаоса. Он открывает дверь; мимо проносятся летучие мыши. «Кажется, Хаос нас ждет», – говорит Джек. В конце Храма он встречает таинственную фигуру в броне, как у Гарланда из FFI, и у них завязывается выдающийся диалог.

«Хаос», – говорит Джек. «Нет, я им стану», – отвечает незнакомец. «Это Гарланд!» – восклицает один из друзей Джека. «Нет. Я стану Хаосом», – повторяет таинственный рыцарь. Он сражается с героями и, проиграв, превращается в хрупкую девушку. Она объясняет, что тоже хотела убить Хаоса, но так долго не могла его найти, что, решив, что Хаоса не существует и это выдумка и сказка, сама стала Хаосом, чтобы было кого убивать. Джек выслушивает ее, после чего говорит «Bullshit», надевает наушники, включает песню, которую легко спутать с творчеством группы Limp Bizkit, и уходит.

Эта сцена оставила игроков в глубочайшем недоумении: наверное, это такая комедия, подумали они. Это издевательство над штампами жанра, это авторы иронизируют, не может же такое быть всерьез! Интернет заполонили шутки про игру, в которой слово «Хаос» фигурировало в каждой второй реплике, и про смешного героя.

Но нет. Это все было всерьез.

«Мы не думали, что это вызовет такую реакцию, это было немного неожиданно, – разводит руками продюсер Дзин Фудзивара. – И, очевидно, мы не очень рады. Хотя хорошее в этом, наверное, тоже есть, если это смогло заинтересовать людей. Лучше так, чем если бы на игру никто внимания не обратил». Из английской версии второго трейлера спешно вырезали все упоминания Хаоса.

Но не из самой игры. Там Джек по-прежнему приветствует боссов фразой «Ты Хаос?», говорит только о том, как убить Хаоса, и своим товарищам думать о чем-то еще категорически запрещает. Сценарист Кадзусигэ Нодзима был очень доволен таким подходом к повествованию: «”Это не надежда и не мечта. Это словно голод. Жажда“. Написав эту строчку, я почувствовал, будто история ожила. Все кусочки сложились воедино. Я думаю, это очень запоминающаяся история».

Путешествия Джека с избиением всех встречных приводят к тому, что в конце игры он остается без близких вообще, зато узнает, что закадровая цивилизация Люфения всем манипулирует… и отправляется на 2000 лет в прошлое, чтобы стать Хаосом и задушить Люфению на корню, когда она только появится, а потом погибнуть от рук Воинов света.

Номура убежден, что эта история лишь «вдохновлена» FFI, а Нодзима – что это полноценный приквел. Правда, противоречий между сюжетами Stranger of Paradise и FFI очень уж много. SoP не обогащает мир игры, а городит что-то собственное, на FFI не похожее. Здешние подземелья позаимствованы из разных частей, с первой по пятнадцатую, а NPC – словно процедурно созданные статисты, причем расового разнообразия FFI с ее эльфами, дворфами и русалками нет и в помине.

Геймплей Stranger of Paradise состоит преимущественно из линейных подземелий и расправ с врагами. В качестве трофеев и в сундуках можно найти множество разной экипировки для Джека и его напарников, но партнеры не так важны в бою, и львиную долю работы выполняет Джек как единственный игровой персонаж. Всем героям можно менять профессии и открывать новые умения.

Бои проходят по механике, популяризованной серией Souls: камера фиксируется на конкретном противнике, а на проведение ударов Джек расходует стамину, так что все время махать мечом нельзя. У врагов есть шкала оглушения, сняв которую можно провести ряд особо мощных атак, оставаясь в безопасности. Игра особенно поощряет парирования и добивания.

На релизе, состоявшемся по всему миру в марте 2022 года, игру умеренно хвалили за глубокую кастомизацию героя и бои, но критиковали за графику, сюжет и персонажей. На Metacritic у двух из трех версий игры рейтинг ниже 70 – довольно слабый результат. Ее продажи также были не слишком высоки.

Brave Exvius, Record Keeper, Mobius, Opera Omnia: ставка на смартфоны

В 2010-х японские мобильные телефоны канули в Лету, а главной платформой для Square Enix стали смартфоны – устройства на iOS и Android. Количество выпущенных на них игр исчислялось десятками почти каждый год – и среди них, конечно, были и новые Final Fantasy.

Первые проекты были кроссплатформенными и выходили и на японских мобильниках, и на смартфонах под управлением ОС от Apple и Google. Такой была ранее упомянутая Final Fantasy Dimensions, затем в 2012 году последовала Final Fantasy Brigade. Она полностью посвятила себя боям и прокачке: игрок создавал своего персонажа, развивал его профессию, а в качестве экипировки и умений использовал карты разной степени редкости. Сражаться можно было как в одиночку, так и в составе команды – «бригады». Американская версия Final Fantasy Airborne Brigade закрылась через два года после запуска, в декабре 2014-го, а вот японская прожила целых восемь лет – до 2020-го.

Следующей стала карточная Final Fantasy Artniks (ноябрь 2012-го, только Япония): в ней картами разной степени редкости стали персонажи многих FF (тринадцати номерных и множества спин-оффов, включая Ring of Fates).

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 82
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Светлана Гость Светлана27 март 11:42 Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития... Любовь и подростки - Эрика Лэн
  2. Гость читатель Гость читатель26 март 20:58 автору успехов....очень приличная книга....... Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
  3. Юся Юся26 март 15:36 Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!... Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
Все комметарии
Новое в блоге