Богиня-Мать и другие мифологические архетипы - Александра Леонидовна Баркова
Книгу Богиня-Мать и другие мифологические архетипы - Александра Леонидовна Баркова читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Точно так же обстоит дело с собственно смертью: неясно, почему все змеи уснули, а одна – нет [ «Мл. Эдда»], или же почему ни одна змея не могла ужалить Гуннара, пока этого ни сделала мать Оддрун [ «Ст. Эдда», ПО].
Складывается впечатление, что все эддические объяснения являются следствием забвения изначального смысла сюжета и попыткой создать новую мотивацию поступков героев.
В современной науке многое в понимании сцены казни прояснилось благодаря работам А. Я. Гуревича, который в своей книге «“Эдда” и сага» подробно разбирает этот пример характерного для скандинавской героики стремления к саморазрушению, к неслыханной гибели, к мучительной смерти, которая будет прославлена на века. Исходя из того, что цель героя – не победа, а смерть со славой, становится ясно, отчего Гуннар не сопротивляется нападению, отчего, умирая, играет на арфе – Гуревич называет это участием в ритуале собственного заклания [Гуревич, с. 52]. И всё же главный вопрос – откуда взялся такой способ казни – остается открытым. Ответ на него обнаруживается в нартских сказаниях осетин.
Прежде чем непосредственно обратиться к эпизоду из нартского эпоса, следует сказать несколько слов о правомерности сопоставления сказаний исландцев и осетин. На уровне сходства образов это было сделано еще Ж. Дюмезилем, сопоставлявшего образы Локи и Сырдона, в том числе и на уровне отдельных деталей. Мы полагаем, что можно говорить не только о типологическом сходстве образов и сюжетов «Эдды» и нартских сказаний, но и о том, что могло иметь место заимствование – через готское посредство. О готах как посредниках между аланами и предками скандинавов писал В. И. Абаев [Абаев, с. 205], ссылаясь на работы исландца Б. Гудмунссона и норвежца Г. Моргенштерна; М. Ростовцев отмечал, что скандинавское искусство нельзя понять без знания скифского звериного стиля [Rostovtzeff, p. 207]. Но независимо от ответа на вопрос, что перед нами – заимствование или типологическое сходство – сопоставление казни Гуннара со сказанием о закалке Батрадза проясняет все темные места в эддическом сюжете.
Нарт Батрадз рожден железнотелым, и потому он приходит к божественному кузнецу Курдалагону с просьбой закалить его [Осетинские нартские сказания, с. 269]. Тот кладет героя в горнило и закаляет в течение нескольких месяцев, однако Батрадз жалуется, что ему холодно и от скуки просит арфу (фандыр) поиграть. Чтобы закалить героя, необходим особый уголь – пережженные змеи. Когда Батрадз и Курдалагон добывают этот уголь в достаточных количествах, они вновь закаляют Батрадза, на сей раз успешно, и он, раскаленный, бросается в море, чтобы остыть – но воды всего моря не хватает, чтобы остудить его, и печень героя осталась уязвимой (через нее он потом гибнет).
Как видим, у двух сказаний совпадает большинство деталей. Оба героя стеснены в движении – один связан, другой завален углем и кремнем; обоих окружают змеи; один герой играет на арфе, второй хочет сделать это; единственным уязвимым местом героя оказывается печень, через которую он и гибнет.
Таким образом, казнь Гуннара, на которую он идет добровольно, оказывается не чем иным, как переосмысленным сюжетом об инициации героя, в ходе которой он погибает как обычный человек и возрождается как собственно герой, посредник между мирами, наделенный сверхъестественными возможностями. Как подробно показал В. Я. Пропп [Пропп, с. 225–242], основная форма инициатического мифа – поглощение героя великим змеем; аналогом чего становится пребывание во рву или в печи со змеями. Для инициации герой должен попасть в иной мир, причем входом может быть как колодец (ров Гуннара), так и печь. В эпосе целью инициации является получение магической неуязвимости, оборотной стороной которой может служить магическая уязвимость единственного места на теле [Баркова, 1994[26]] – в наших случаях это печень, вместилище мужества героя.
Итак, сцена гибели Гуннара – это, несомненно, переработанный инициатический миф. Однако сюжет, традиционно стоящий в начале биографии эпического героя, оказывается ее финалом – причина этого заключается в особенностях скандинавской героики, а именно в ее мотиве «смерть – становление», когда вся жизнь становится лишь подготовкой к героической гибели [Гуревич, с. 41].
В связи со змеиным рвом оказывается возможным объяснить и такую деталь, как игру Гуннара пальцами ног. Рационалистическое объяснение: играет ногами, потому что связаны руки, – явно неудовлетворительно. Ситуация обратна: изначальна игра ногами, которая потом мотивируется наиболее подходящим образом.
Если мы признаём, что в сцене казни Гуннара преломляются инициатические мотивы, следовательно, мы имеем дело с трансформацией мотива поглощения героя Змеем, при этом посвящаемый сам приобретает черты Змея [Пропп], главной из которых является маркированность ног, символически связанная с безногостью Змея. Однако в мифологии качество нередко выражается через свою противоположность, так что любое упоминание о необычных ногах героя можно считать знаком его мифологической связи со Змеем.
* * *
Последний вопрос, который остался нерассмотренным, это функция арфы в сюжетах. В осетинском сюжете ее упоминание кажется случайностью, в исландском полностью утрачена мифологическая функция «музицирования» во рву. Однако в типологически сходных сюжетах музыка встречается регулярно.
Это и африканский Лионго Фумо, и калмыцкий Джангар, и узбекский Алпамыш. С последним тема музыки в подземелье связана следующим образом: сидя в яме, он делает из костей барана губную гармошку, Тавка-аим слышит его чудесную игру, влюбляется в него – и затем спасает [Баркова, 2003].
Герой народа суахили Лионго Фумо, заточенный в подземной темнице жителями города Шанга. Спасен он был следующим образом: рабыня носила ему еду, а он непрестанно пел песни, смысл которых понимали только она и его мать, и именно такой песней он попросил их принести ему напильники в большом пресном хлебе. Затем горожане захотели убить Лионго, а он, заявив, что он хочет с ними попрощаться, велел раздать им музыкальные инструменты и научил как играть. Пока они играли и пели, он перепилил свои оковы и бежал, убивая всех, кто попадался ему на пути. [Котляр, с. 277–281].
В калмыцких сказаниях один из распространеннейших сюжетов – пленение главного героя демонами преисподней. В одной из версий [Джангар] Джангар, скованный цепью, освобождает один палец, играет на некоем музыкальном инструменте, его слышит дочь Солнца, она разрезает его оковы, зовет его коня, который рвет свои путы, прибегает
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Lisa05 апрель 22:35
Очень странная книга. И сюжет, и язык, и героиня. Странная- престранная....
Убиться веником, ваше высочество! - Даниэль Брэйн
-
Гость читатель05 апрель 12:31
Долбодятлтво...........
Кухарка поневоле для лорда-дракона - Юлий Люцифер
-
Magda05 апрель 04:26
Бытовое фэнтези. Хороший грамотный язык. Но сюжет без особых событий, без прогрессорства. Мягкотелая квёлая героиня из попаданок....
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле - Кира Рамис
