KnigkinDom.org» » »📕 Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер

Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер

Книгу Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 75
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
двух различных божеств.

Бог Тра.

В орочьей культуре Тра считается богом созидания и жизни. Его задача заключается в создании сильных существ, способных вступать в бой с ещё более могущественными противниками. Орки верят, что всякое живое создание обязано непрерывно доказывать право на существование, преодолевая трудности и становясь сильнее. Именно Тра почитается как главный покровитель великих воинов, успешных вождей и сильных кланов.

Бог Гра.

Противоположностью Тра считается Гра — бог смерти и забвения, уничтожающий слабых и недостойных. При этом в орочьей культуре он также является покровителем немощных и потерпевших поражение. К Гра обращаются те, кому недостаёт силы, надеясь получить последний шанс изменить свою судьбу.

Если слабый сумеет преодолеть посланные испытания, он сможет отказаться от покровительства Гра и заслужить право поклоняться Тра. Если же он потерпит поражение, Гра заберёт его жизнь и освободит клан от недостойного члена.

Шаманы и воля богов.

Главными толкователями воли Тра-Гра являются шаманы, прошедшие священный обряд и установившие связь с духами предков. Северяне верят, что через духов с шаманами говорит сам бог. Именно поэтому Говорящие с духами имеют право толковать древние законы, проводить религиозные церемонии и определять, заслуживает ли воин благословения Тра или должен быть отдан во власть Гра. Хотя орки не являются единственными детьми Тра-Гра, они считают себя наиболее совершенным из его творений — народом, созданным самим богом для вечной борьбы, развития и достижения абсолютной силы.

Глава 22. Подвластные территории Пальцев

Когда-то Клыкастые острова даже после Великого Разделения представляли собой единый большой остров, расположенный на севере Теранны.

Несмотря на чудовищный катаклизм, разрушивший значительную часть прежнего мира, эти земли продолжали процветать благодаря своей удалённости от остатков цивилизации. Здесь сохранялся мягкий климат, росли густые леса, а местные равнины были достаточно плодородны, чтобы прокормить многочисленные народы.

Всё изменилось после того, как по планете ударили Столпы Света. Один из его потоков обрушился прямо на этот некогда райский уголок и расколол огромный остров на множество частей. Корни Мира, прораставшие из самого сердца планеты, напитались высвободившейся энергией. Под её воздействием местный климат изменился: прежнее тепло уступило место суровым холодам, вечным снегам и продолжительным снежным бурям.

Первые представители расы орков ещё застали остатки былой красоты. Однако современные поколения уже не помнят иного дома, кроме холодного края, населённого опасными чудовищами и существами, приспособившимися к жизни среди вечной зимы. Ныне Клыкастые острова представляют собой цепь небольших заснеженных участков суши, разделённых между местными кланами.

За долгие века количество племён неоднократно менялось. В начале истории орочьего народа на островах существовали сотни родственных кланов, однако к Четвёртой эре сохранились лишь десять сильнейших. Они поглотили более слабые племена и поделили между собой практически все пригодные для жизни земли. Клыкастые острова находятся под властью следующих кланов: Яростных, Чернокровных, Саблезубых, Мохта, Бури, Холода, Черепа, Топора, Отвергнутых и Железа.

Остров Рана.

Остров Рана расположен ближе остальных крупных владений Десяти Пальцев к Центральным островам и южным торговым путям. Благодаря этому его жители чаще других вступают в контакт с иноземцами и путешествуют за пределами Клыкастых островов. Южная часть острова принадлежит клану Яростных, тогда как северные земли находятся под властью Чернокровных.

Клан Яростных.

Клан Яростных проживает в поселении Агр, расположенном на юге острова Рана. В летописях Забытых времён не сохранилось точной даты его основания, как, впрочем, и сведений о появлении большинства других северных кланов.

На Клыкастых островах любое племя может просуществовать как несколько столетий, так и всего один день. История клана продолжается лишь до тех пор, пока его воины способны защищать родную землю и собственное имя.

Благодаря близости к Центральным островам Яростные считаются наиболее цивилизованными среди всех кланов Десяти Пальцев. Именно их представителей чаще всего встречают на чужих островах и континентах не в роли налётчиков, а в качестве странников, искателей достойной битвы, наёмников или телохранителей богатых воинов. Некоторые Яростные проводят за пределами родных земель большую часть жизни и возвращаются домой лишь для участия в собраниях клана, похорон родственников или избрания нового вождя.

Символ клана.

Большинство орочьих племён выбирает в качестве символов хищных зверей, священное оружие или изображения легендарных чудовищ. Яростные поступили значительно проще: их знаком стало грубо выполненное изображение рычащего орка. Сами члены клана считают, что символ не обязан быть красивым. Его задача — заранее предупреждать противника о том, что произойдёт, если тот решится приблизиться.

Дногр Ищущий.

В четыре тысячи тридцать девятом году Четвёртой эры вождём клана Яростных является орк по имени Дногр Ищущий. Своё прозвище он получил не столько благодаря воинским заслугам, сколько из-за славы великого путешественника. По собственным рассказам, Дногр сумел добраться почти до самого края мира и увидеть земли, о которых большинство северян никогда не слышало.

Благодаря репутации мореплавателя, налётчика и искателя приключений он заслужил глубокое уважение среди соплеменников. Когда прежний вождь умер, выпив слишком много травяного пива, члены клана недолго обсуждали кандидатуру преемника. Они решили, что столь знаменитый орк лучше остальных подходит на роль нового предводителя.

В тот момент Дногр сидел в бражном зале и с большим удовольствием ел очередной кусок вяленого мяса шерстяной коровы. Узнав о решении клана, он попытался отказаться от титула и отправиться в новое путешествие. Однако соплеменники предусмотрительно связали его, доставили в зал собраний и силой усадили на трон.

Присягнув Дногру в верности, они объявили его законным вождём. Сам путешественник, осознав, что выбора ему не оставили, смирился с обретённым «великим» титулом. С тех пор при каждом удобном случае Дногр пытается покинуть владения и отправиться в очередное странствие. Сделать это ему мешает лишь постоянный надзор Костяных Пальцев, приставленных к нему якобы ради защиты.

Клан Чернокровных.

Клан Чернокровных проживает в поселении Чат, расположенном на севере острова Рана. Со дня своего появления он непрерывно конфликтовал как с Яростными, так и с племенами соседних островов. Однако славу Чернокровным принесли не многочисленные войны, а необычный напиток, созданный одним из местных орков.

Душа Забвения.

После долгих лет сражений один особенно любопытный орк начал проводить опыты с северными травами. В ходе исследований он обнаружил редкое растение, получившее название Душа Забвения. Если съесть его в сыром виде, человек или орк быстро впадает в состояние тяжёлого одурманивания. Однако первооткрыватель сумел обуздать свойства растения и приготовил из него крепкое пиво.

Выпивший напиток орк ощущал необычайное счастье и начинал видеть приятные, почти неотличимые от реальности видения. Однако при чрезмерном употреблении Душа Забвения вызывала приступы неконтролируемой ярости. Опьянённый

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 75
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Наталья Гость Наталья04 август 06:18 Отличные рассказы. ... Что дальше, миссис Норидж? - Елена Ивановна Михалкова
  2. Гость Елена Гость Елена02 август 03:15 Очень понравилось переживала за ГГ, Прямо зацепило, не могла оторваться. ... Моё сердце в тебе бьётся - Даша Коэн
  3. Гость Елена Гость Елена01 август 15:08 Понравилась книга, много смеялась, романтичный сюжет. ... Бесит в тебе - Ана Сакру
Все комметарии
Новое в блоге