KnigkinDom.org» » »📕 Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер

Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер

Книгу Книга Судьбы: Хроники. Первая редакция - Виктор Владимирович Гюнтер читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
сражаются за собственное существование, можно было бы предположить, что каждое племя имеет хотя бы небольшую, хорошо вооружённую дружину. В действительности положение значительно хуже.

Большинство племён насчитывает не более ста человек, поэтому о содержании отдельной армии не может быть и речи. Даже сравнительно многочисленные сообщества отличаются слабой дисциплиной и способны проиграть нескольким обученным воинам, умеющим держать строй и действовать согласованно.

В зависимости от региона племенные вооружённые силы можно условно разделить на три типа: малочисленные, но сильные; многочисленные, но неорганизованные; относительно организованные, но не отличающиеся выдающимся воинским мастерством.

Западные племена.

К первой категории относятся человеческие племена Западных земель. Они малочисленны, но славятся выдающимися следопытами и охотниками, способными противостоять опасным чудовищам и значительно превосходящим силам противника. Западные воины редко вступают в открытый бой, предпочитая засады, ловушки и дальние выстрелы из луков.

Южные племена.

Ко второй категории относятся ликтары Кровавых земель. По сравнению с другими народами Диких земель они довольно многочисленны и являются главными агрессорами региона. Однако отсутствие внутренней организации не позволяет им вести продолжительные военные кампании. Их тактика предельно проста: обрушиться на противника огромной массой, сожрать всё живое, что попадётся на пути, а затем отступить на собственные территории.

Восточные племена.

К третьей категории относятся племена эйнеров и гоблинов, проживающие в Речных землях. Они обладают сравнительно высокой численностью и минимальной военной организацией, благодаря чему способны дать отпор врагу, вторгшемуся на их территорию. Однако чаще всего их вооружённые силы используются не против внешней угрозы, а в бесконечных войнах между соседними племенами за добычу, землю или оскорблённую честь.

Торговля и обмен.

Появление первых денег, позволивших безопасно обменивать и приобретать необходимые товары, стало одним из оснований известной миру цивилизации. Однако развитие местных племён пошло в обратную сторону.

Со временем медные, серебряные и золотые монеты утратили для них привычное значение. Полноценная торговля между племенами практически отсутствует. Вместо неё используется натуральный обмен — как между местными сообществами, так и с путниками, случайно оказавшимися в их поселениях.

Ценность вещей.

Стоимость предмета определяется не его красотой, редкостью или ценностью в развитых государствах, а практической пользой. Золотое ожерелье с драгоценными камнями, стоящее целое состояние в южных человеческих городах, здесь может не стоить даже одной звериной шкуры.

В то же время ржавое железное копьё, пережившее сотню сражений, может обойтись покупателю в несколько сотен шкур. В Диких землях оружие, пища, лекарственные травы и инструменты всегда ценятся выше бесполезных украшений.

Дикие хижины.

Наиболее распространёнными местами обмена являются так называемые Дикие хижины — небольшие дома, разбросанные по разным областям Звериных земель. Здесь путешественники могут обменять товары, получить временную работу, узнать последние слухи или выпить местного пойла. Последнее считается отдельным испытанием: далеко не каждому удаётся употребить напиток, не отравившись и не умерев в мучительных галлюциногенных судорогах.

Вооружение.

Из-за низкого технологического уровня местные племена не славятся искусством обработки металлов. Большая часть оружия создаётся кустарным способом и не отличается высоким качеством. Для изготовления используются дерево, обработанный камень, кости, редкая медь и низкопробное железо. Металлическое оружие обычно снимают с убитых путников или получают в результате обмена с пришлыми торговцами.

Основные виды оружия.

Несмотря на различия между племенами, большинство дикарей использует сходное вооружение: длинные копья с каменными, костяными или металлическими наконечниками, короткие ножи из обработанного камня или грубо выкованного железа и простые и составные луки. Редкое оружие из хорошего железа обычно является трофейным и считается признаком высокого положения владельца.

Защитное снаряжение.

Полноценные металлические доспехи в Диких землях практически не встречаются. Их роль выполняют меховые шкуры, надеваемые поверх обычной одежды. Чаще всего используются шкуры рыбора — существа, сочетающего признаки рыси и броненосца, мохнатой коровы с длинной шерстью и лосена — гибрида лося и оленя.

Также встречаются плетёные кожаные доспехи и защита из соломы, покрытой дикой смолой. Последний вариант считается одним из наиболее распространённых благодаря дешевизне и доступности материалов.

Луки Звериных земель.

Главным оружием обитателей Диких земель являются длинные луки, создаваемые из древесины великаньих деревьев. Несмотря на примитивность местного общества, эти луки считаются одними из лучших на всей Теранне.

Их дальность выстрела составляет от двухсот пятидесяти до двухсот девяноста метров. Итоговая эффективность зависит от мастерства изготовителя, качества стрел и навыков самого лучника. Для сравнения: дальность большинства луков, используемых в южных государствах, обычно составляет от двухсот до двухсот двадцати метров. Поэтому оружие дикарей высоко ценится среди чужеземных купцов и может стоить значительное количество серебра.

Украшение луков.

Внешний вид лука позволяет определить происхождение владельца. Западные племена украшают оружие птичьими перьями и мехом небольших животных. Южные ликтары используют кости, уши, пальцы и другие части тел убитых существ. Восточные племена вплетают в оружие яркие верёвки, чешуйки, цветные камни или просто раскрашивают его в соответствии с собственной фантазией.

Религия.

На протяжении тысячелетий территории, которые называли и продолжают называть Дикими землями, оставались плодородной почвой для появления множества религий и культов. Здесь поклоняются как древним божествам, так и новым сущностям, культы которых способны возникнуть за один день.

Изоляция от развитых государств позволила некоторым племенам сохранить веру в древних богов почти в первозданной форме — без изменений, внесённых жрецами, правителями и другими сильными мира сего. Среди наиболее распространённых остаются культы Аэру, Суэру, Тра-Гра, Гелиоса, Хроноса и Хадэша. Кроме того, многие племена продолжают почитать Зерниса — древнего Отца Миров, культ которого почти исчез в цивилизованных государствах.

Тёмные и необычные культы.

Отсутствие государственной власти и религиозного надзора позволило распространиться множеству тёмных и необычных верований. Наиболее известными среди них являются Культ Заката, Культ Кровавого Солнца и Культ Фенпира.

Культ Заката.

Последователи Культа Заката верят в приход неизвестного существа, которому суждено поглотить весь мир без остатка и обратить Теранну в вечную темноту. Они считают уничтожение мира неизбежным и стремятся приблизить его, совершая жертвоприношения и разрушая всё, что символизирует жизнь и свет.

Культ Кровавого Солнца.

Культ Кровавого Солнца посвящён ненасытному божеству, пожирающему души воинов, погибших бесславной смертью. Согласно верованиям, павший может добровольно отдать свою душу этому существу в обмен на возможность вернуться и отомстить убийце.

Никто не знает, действительно ли погибшие возвращаются, однако после некоторых сражений находят тела убийц, разорванные существами, похожими на их прежних жертв.

Культ Фенпира.

Фенпир почитается как бог удовольствий, празднеств и неумеренности. Его последователи верят, что во время особенно бурного пира, в момент наивысшего наслаждения, божество лично нисходит к участникам. Под его влиянием пирующие продолжают пить и развлекаться до полного изнеможения — пока не будет выпито всё, что способно гореть, и не

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Наталья Гость Наталья04 август 06:18 Отличные рассказы. ... Что дальше, миссис Норидж? - Елена Ивановна Михалкова
  2. Гость Елена Гость Елена02 август 03:15 Очень понравилось переживала за ГГ, Прямо зацепило, не могла оторваться. ... Моё сердце в тебе бьётся - Даша Коэн
  3. Гость Елена Гость Елена01 август 15:08 Понравилась книга, много смеялась, романтичный сюжет. ... Бесит в тебе - Ана Сакру
Все комметарии
Новое в блоге