Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс
Книгу Твой ход! Руководство по созданию настольных игр - Скотт Роджерс читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
41
Вспомним видеоигры, где под уровнем может пониматься как навык персонажа, так и определенная локация в игре. Я полагаю, это происходит из-за отсутствия согласованной терминологии в мире гейм-дизайна.
42
Это всего лишь одно из многих преимуществ работы с издателем! Да, об этом мы тоже поговорим позже!
43
Итеративная разработка – это выполнение работ параллельно с непрерывным анализом полученных результатов и корректировкой последующих этапов работы. – Прим. пер.
44
Проблема с «Монополией» намного сложнее. Самодельные версии игры Мэги распространялись среди университетских кампусов и друзей долгие годы, прежде чем одна из них попала в руки Дэрроу. Многие игроки в той или иной степени изменили первоначальную игру Мэги, в том числе придумали ей другое название – «Монополия». Основной заслугой Дэрроу было то, что он привез игру в Атлантик-Сити и продал за очень большие деньги компании Parker Brothers. Позже справедливость восторжествовала, и Мэги была признана первоначальным разработчиком игры. Вы можете прочитать об этом в замечательных книгах Monopoly: The World’s Most Famous Game: And How It Got That Way Филипа Орбанеса и The Monopolists: Obsession, Fury and Scandal Behind the World’s Favorite Board Game Мэри Пилон.
45
Почему дело было прекращено? Вам может показаться, что это нечестно. Все потому, что игровые механики почти всегда не защищены авторским правом. Мы еще поговорим об этом.
46
Его авторству принадлежит большое количество популярных игр: «Серп», «Виноделие», «Эйфория», «Чартерстоун», «Эпохи» и др. – Прим. пер.
47
ProtoSpiel – это американский съезд разработчиков настольных игр. – Прим. пер.
48
«Глубоководная звезда шесть» (1989), «Левиафан» (1989), «Повелители глубин» (1989), «Бездна» (1989) и «Глубокое погружение» (1990).
49
«Армагеддон» и «Столкновение с бездной».
50
Вам приходилось когда-нибудь держать его в руках?
51
Прямо сейчас я пишу в блокноте № 46.
52
1. «Крылья». 2. Gloomhaven. 3. «Пуэрто-Рико». 4. Ticket to Ride. 5. Trivial Pursuit: Genus Edition.
53
Фичекрип (от англ. feature creep) – это процесс излишнего добавления возможностей, которые только путают людей. – Прим. пер.
54
Например, «Игрокон» – один из крупнейших фестивалей настольных игр в России. – Прим. пер.
55
На сайте BGG есть специальный раздел, где можно разместить свою игру и получить фидбэк: boardgamegeek.com/thread/2103719/post-your-game-design-issue-here-get-actionable-fe/page/1.
56
Не беспокойтесь, мы уже совсем скоро вернемся к этой теме.
57
Не хочу вдаваться в подробности, но в индустрии настольных игр есть реальная проблема, когда длину партии связывают с ее качеством. Если игра не занимает слишком много времени, то ее часто называют филлером. Это довольно глумливое понятие, подразумевающее, что поскольку игра короткая, то в нее имеет смысл играть только в качестве заполнения паузы между более длительными, а значит, и более стоящими настолками. Это смешно, поскольку партия должна проходить ровно столько, сколько необходимо. Существует огромное количество сложных интеллектуальных и элегантных игр, партия которых длится 10–30 минут, когда в другие приходится играть 2, 4 или 6 часов. Когда-нибудь игроки поймут это. Это все, что я хотел сказать по данному вопросу.
58
По иронии судьбы именно этого хотела добиться Элизабет Мэги в своей игре The Landlord’s Game (1903). Но игрокам в 1920-е и 1930-е гг. больше нравилось зарабатывать деньги, поэтому ее игра трансформировалась в «Монополию».
59
Термин «резиновая нить» возник в компьютерных гонках и обозначает ограничения, которые возникают перед лидером гонки, когда он слишком обгоняет соперников. Как, например, оружие Blue Turtle Shell в серии видеоигр Mario Kart: если попасть из него в лидера гонки, он замедляется и дает другим участникам возможность обогнать его. Японская компания Nintendo запатентовала свой алгоритм «резиновой нити» (патент в США № 7278913) в компьютерной игре Mario Kart: Double Dash!!.
60
Виктор Эллис впервые обнаружил эти девять стратегий в 1988 году. Вы можете прочитать о них больше на сайте: www.informatik.uni-trier.de/~fernau/DSL0607/Masterthesis-Viergewinnt.pdf.
61
Лут (от англ. loot – «добыча») – термин ролевых игр, обозначающий внутриигровые ценности. – Прим. пер.
62
Комбинаторика – это раздел математики, который изучает, сколько различных комбинаций, подчиненных тем или иным условиям, можно составить.
63
Размер грани стандартного кубика – 16 мм.
64
Эллинистический Египет – это период в истории Египта, начинающийся со вхождения в состав державы Александра Македонского. Столицей стал основанный Александром город Александрия в дельте Нила, превратившийся в один из основных центров греческой эллинистической культуры. – Прим. пер.
65
От англ. counter – «счетчик». – Прим. пер.
66
От англ. token – «жетон». – Прим. пер.
67
В отличие от обычного кубика d20 (цифры на гранях которого нанесены вразнобой), на кубике для обратного отсчета цифры идут последовательно, чтобы, переворачивая его, можно было отслеживать жизнь игрока. – Прим. пер.
68
Под юнитом подразумевается любая «живая единица», которая может самостоятельно перемещаться, вступать в бой, собирать ресурсы, строить здания и т. д. – Прим. пер.
69
Pop-O-Matic – это название пластикового купола, в котором «бросаются» кубики. – Прим. пер.
70
Американский патент № 3 356 369.
71
Игроки часто считают, что если какое-то событие не происходило длительное время, то оно обязательно вскоре должно случиться. Так, несколько раундов подряд выкинув на кубике 1, они начинают все больше верить, что выигрыш уже рядом и в следующий раз им обязательно должно повезти. – Прим. пер.
72
Она известна под многими названиями: The Dice Game, Zilch, Greed, 1000/5000/10000 и Farkle. Впервые была издана как коммерческий продукт в 1981 году под именем Bupkis, а в 1996 году – Farkle.
73
Самая популярная
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Юлия09 ноябрь 19:25
Недосказанность - прямой путь к непониманию... Главная героиня вроде умная женщина, но и тут.... ложь, которая всё разрушает......
Это только начало - Майя Блейк
-
Гость Юлия09 ноябрь 14:02
Почему все греческие миллионеры живут в Англии?)) У каждого свой остров))) Спасибо, хоть дислексией страдает не главная...
Чувствительная особа - Линн Грэхем
-
Гость Анна09 ноябрь 13:24
Обожаю автора, это просто надо догадаться, на аватарку самоуверенному и властному мужчине сделать хвост до попы с кучей...
Амазонка командора - Селина Катрин
