KnigkinDom.org» » »📕 Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус

Книгу Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов - Никита Ентус читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ... 76
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
больше полутора лет, пока 27 августа 2020 года BioWare не выложила в своих соцсетях видео о закулисье разработки, показав концепт-арты и ранние геймплейные прототипы. За игру по-прежнему отвечали Дарра и Голдман, а также давний сценарист серии Патрик Уикс, занявший место Дэвида Гейдера, и нарративный директор Джон Эплер. Последний начинал в BioWare как QA-тестер Sonic Chronicles, DA: Origins и Mass Effect 2, но со временем продвинулся до позиции синематик-дизайнера. Интересно, что показанное в ролике очень похоже на релизную версию – упомянули даже персонажей Беллару и Даврина. Но тогда, по словам Хадсона, игра по-прежнему пребывала на ранних стадиях разработки.

В конце 2020 года Дарра и Хадсон неожиданно объявили об уходе из BioWare. Первый еще поработал над новой Dragon Age в качестве консультанта, а вот второй окончательно попрощался с BioWare после 20 лет работы и огромного вклада в самые известные игры студии. Хадсон хотел «дать дорогу следующему поколению руководителей» и попробовать что-то новое. Главой BioWare назначили старшего руководителя производственных операций Гэрри Маккея.

За этими перестановками последовали новости, что EA позволила убрать из Dragon Age все онлайн-элементы, поэтому временем «смерти» Morrison можно считать вторую половину 2020-го. Решение приняли на фоне провала Anthem и успеха одиночной Star Wars Jedi: Fallen Order. Экшен студии Respawn получил хорошие оценки игроков и критиков и значительно превзошел финансовые ожидания EA с 10 миллионами игроков за четыре месяца. Вскоре издатель отменил перезапуск Anthem и передал поддержку Star Wars: The Old Republic сторонней студии Broadsword, а уже анонсированная новая Mass Effect зависла на этапе препродакшна. Вся BioWare сфокусировалась на Dragon Age.

После очередного перезапуска Dragon Age 4 наконец начала обретать форму, но это не значит, что разработка шла гладко – до релиза случилась еще не одна перестановка. Так, в ноябре 2021-го «по обоюдному согласию» BioWare покинул творческий директор проекта Мэттью Голдман, работавший в студии с 1998 года. В феврале 2022 года об уходе заявил Кристиан Дейли, который заменил Дарру на должности исполнительного продюсера франшизы в 2020-м. К тому моменту игра находилась в середине производственного цикла, и довести ее до релиза выпало Джону Эплеру, занявшему должность творческого директора, и Коринн Буше – геймдиректору, которая до 2019 года работала над The Sims. Она называла своей главной задачей не продвижение собственного видения, а помощь команде с объединением их идей, чтобы дать игрокам целостный опыт.

Поток не самых воодушевляющих новостей прервало сообщение от июня 2022 года: игра получила звучный подзаголовок Dreadwolf, отсылающий к Соласу, который должен был стать главным антагонистом. К тому моменту также было известно, что игроки наконец посетят магическую империю Тевинтер – как и обещали в концовке дополнения «Чужак» для Inquisition.

Но вскоре публика вновь услышала об увольнениях. В конце 2022-го студию покинул сценарист Мак Уолтерс с 20-летним стажем: после Legendary Edition он выступал производственным директором Dreadwolf и не занимался творческой работой. На решение об уходе повлияли усталость от Mass Effect и желание попробовать что-то новое за пределами EA. В августе 2023-го ряды сотрудников поредели еще больше: Гэри Маккей объявил о сокращении примерно 50 человек, чтобы «переосмыслить подход команды к разработке». BioWare была далеко не единственной компанией, проводившей массовые увольнения после «ковидного бума» начала 2020-х, но внимания со стороны СМИ и фанатов этот шаг получил немало.

Вскоре выяснилось, что в число сокращенных попало множество опытных сотрудников, включая самого первого профессионального сценариста BioWare Лукаса Кристиансона и его коллегу Мэри Кирби. Она работала над Dragon Age со времен Origins и отвечала за нескольких культовых героев серии – например, Варрика и Логейна. Фанаты отреагировали крайне негативно: они всегда внимательно следили за сценаристами франшизы и точно знали, за кого отвечал тот или иной автор. В глазах поклонников увольнение опытных писателей и желание обеспечить хорошее будущее для франшизы противоречили друг другу. О каком развитии можно говорить, когда выгоняют ключевых людей, работавших над серией с самого начала?

Скандалы вокруг четвертой Dragon Age этим не ограничились. В 2023 году игра была уже на этапе «альфы» и активно шла к релизу, а долгожданную демонстрацию назначили на июнь 2024-го. Показу предшествовала новость о смене подзаголовка на The Veilguard. По словам разработчиков, он лучше отображал суть истории, в центре которой стояла команда главного героя, а не Солас. Не все фанаты оценили переименование: прошлый вариант уже прижился, да и артикль «The» мешал произношению.

Однако с настоящим непониманием BioWare столкнулась вскоре после выхода полноценного трейлера Dragon Age: The Veilguard, в котором представили спутников главного героя. В соцсетях тут же появились тысячи комментариев от фанатов, которым не понравился «мультяшный», стилизованный визуальный стиль и диалоги в духе фильмов «Стражи галактики» или «Отряд самоубийц». Это не настраивало на серьезную игру про надвигающийся конец света. BioWare также выбрала яркие, контрастные цвета для айдентики The Veilguard, что привело к сравнениям с Fortnite, Overwatch и другими онлайн-играми.

Вероятно, разработчики не ожидали такой резкой реакции, и уже на следующий день опубликовали несколько скриншотов с более темными локациями (например, с Некрополисом), а поигравшие в The Veilguard блогеры писали, что в ней хватает мрачных элементов. Впоследствии BioWare показала пролог игры и попыталась всячески задобрить фанатов приятными новостями: о выходе до конца 2024-го; об упоре на сюжет и персонажей; об отсутствии открытого мира, квестов вида «подай-принеси», DLC и микротранзакций. Подробностями о проработанной физике волос, в конце концов. Журналисты тоже положительно отзывались о геймплее The Veilguard на превью-ивентах.

Результаты промо-кампании оказались противоречивыми. Одна часть фанатов терпеливо ждала игру, другая наотрез отказывалась принять новых персонажей, стиль и экшен-геймплей с минимумом планирования, обвиняя разработчиков в «повестке» и желании угодить современной молодой аудитории.

У хардкорных фанатов тоже появился как минимум один повод настороженно относиться к The Veilguard. Дело в том, что они ждали возможности перенести свои решения из трилогии в новую часть, но оказалось, что в The Veilguard будут учитываться только три выбора из Inquisition: распустили ли Инквизицию, с кем у Инквизитора был роман и как он обещал решить проблему с Соласом – остановить его или спасти. Объяснения, что разработчики хотят рассказать обособленную историю о других регионах Тедаса, не прибегая к бездумному фан-сервису, показались геймерам неубедительными. Очевидно, команда решила сделать мягкий перезапуск франшизы, чтобы новички тоже комфортно чувствовали себя в четвертой части серии.

Перед релизом ситуация сложилась двоякая. EA называла The Veilguard

1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ... 76
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Наталья Гость Наталья07 сентябрь 16:09 Хорошо. Старое дело, будет раскрыто.Прочитала с удовольствием. Люблю эту серию. ... Забытое дело Калевалы - Анна Князева
  2. Р.Д.У. Р.Д.У.22 август 02:17 ...мне тоже понравился этот русский вестерн. И озвучено неплохо. Советую.... Силантьев Вадим – Засада
  3. Гость Любовь Гость Любовь21 август 20:01 Прочитала залпом.... интересный сюжет, история захватывает, плакала вместе с героями. спасибо автору за интересное... Вернуть жену. Без права на прощение? - Ира Орлова
Все комметарии
Новое в блоге