Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик
Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Побочные задания вышли сюжетно насыщенными, но геймплейно малоинтересными, ведь рядовые противники в FFXVI не представляют опасности. Многие игроки их невзлюбили, а поклонники хардкорных экшен-игр остались в массе своей недовольны FFXVI за чрезмерную простоту механик и боев – Ёсида ведь старался сделать игру максимально доступной, как и FFXIV. В остальном же шестнадцатая часть собрала достаточно положительные отзывы.
Final Fantasy XVI была переведена на русский, однако в 2022 году сервис PlayStation Network прекратил работу в России, что сильно затруднило приобретение игры. В 2024-м вышел порт FFXVI на PC, но и его нельзя купить в РФ: хотя сервис Steam продолжил работу в нашей стране, Square Enix сняла все свои игры с продажи в России.
Final Fantasy XVI увидела свет в июне 2023 года. После анонса даты релиза она ни разу не переносилась, вышла вовремя, уложилась в бюджет и не лишилась значительной части запланированного контента – первая номерная FF с 2001 года, которой это удалось. Игра вышла эксклюзивно на PS5, отчего ее продажи были не такими высокими: 3 млн копий за первую неделю. Этого хватило, чтобы игра отбила свой бюджет, но Square Enix рассчитывала на большее.
Настоящее и будущее
Прежде чем взглянуть в будущее серии, давайте вспомним людей, игравших важную роль в ее создании и развитии.
Хиронобу Сакагути после ухода из Square основал студию Mistwalker и выпустил много разных RPG, в числе которых Lost Odyssey и Blue Dragon для Microsoft и The Last Story для Nintendo. Его новейшая игра, Fantasian, вдохновлена Final Fantasy VI, которую Сакагути перепрошел в середине 2010-х. Fantasian сперва вышла на Apple Arcade, но в конце 2024 года для выпуска на больших современных платформах ее подобрала… Square Enix. Сакагути безумно влюбился в Final Fantasy XIV, режиссер которой Наоки Ёсида убедил его передать права на доработку и портирование игры Fantasian на «геймерские» платформы. Ёсида также был бы рад переиздать и другие классические игры – от Final Fantasy Tactics и Vagrant Story его кумира Ясуми Мацуно до Parasite Eve. «Если они сделают продолжение Parasite Eve, пусть назовут персонажа именем моего внука, – шутит Сакагути, – и я с внуком буду игру продвигать». Сам Сакагути от предложений поучаствовать в разработке отказывается – даже от того, чтобы написать для FFXIV хотя бы один квест по мотивам Fantasian. «Я хочу быть игроком, так что сценарий точно писать не буду».
Нобуо Уэмацу продолжил писать музыку и после ухода из Square, но ни одна из его последующих работ не стала столь же успешной и любимой в народе, как музыка для классических Final Fantasy. Он остался верным партнером Хиронобу Сакагути и сочинил музыку к практически всем играм Mistwalker. Уэмацу заявляет, что саундтрек Fantasian станет для него последним: он будет и дальше заниматься музыкой для игр, но на целый саундтрек у него сил уже не хватит. Для FFVII Remake и Rebirth он записал по одной песне – они стали главными темами новинок.
Хиромити Танака, покинувший Square Enix по состоянию здоровья, на этом фактически закончил свою карьеру. В 2010-х он спродюсировал пару малоизвестных игр для смартфонов – и больше ничего.
Коити Исии после ухода из Square основал компанию Grezzo. В 2010-е она разработала множество выпусков легендарной серии The Legend of Zelda, а в 2024 году Исии вернулся для работы над Visions of Mana – пятой части его авторской серии – в качестве консультанта по дизайну монстров.
Акитоси Кавадзу все еще работает в Square Enix – и по-прежнему вместо того, чтобы делегировать обязанности молодежи, руководит разработкой и пишет сценарии самостоятельно. После закрытия Crystal Chronicles ему разрешили возродить его авторскую серию SaGa, и с тех пор он выпустил несколько новых частей, ни одна из которых не стала хитом.
Насир Джебелли после выпуска Secret of Mana живет отшельнической жизнью в Калифорнии. Соавтор Doom Джон Ромеро, большой фанат Джебелли, стал единственным, кому удалось взять у него интервью.
Ёситака Амано по сей день рисует логотипы для каждой значимой части Final Fantasy.
Такаси Токита продолжает работать в Square Enix над ретро-играми. В 2022 году он выпустил ремейк своей RPG 1994 года Live-A-Live, некогда вышедшей только в Японии. Главной работой своей жизни он считает Final Fantasy IV, но его не вылезающий из Fortnite сын в нее так и не поиграл.
Хироюки Ито выпустил свою следующую после Final Fantasy XII игру лишь через 15 лет, в 2021-м. Это была крайне минималистичная RPG Dungeon Encounters, посвященная путешествию по стоэтажному подземелью, полному врагов и подлых ловушек. Она прошла практически незамеченной. Ито остается сотрудником Square Enix.
Тэцуя Такахаси продолжает работать в Monolith Soft над серией Xenoblade – уже выпущены четыре ее части. Его жена Сорая Сага давно не участвует в разработке игр.
Юдзи Хории остается бессменным руководителем серии Dragon Quest, выпуски которой выходят все реже и реже. После смерти в 2021 году композитора Коити Сугиямы, а в 2024-м – художника Акиры Ториямы двенадцатая Dragon Quest станет последней частью, которую создал бессменный коллектив авторов, сотрудничавших с середины 80-х.
Масато Като после ухода на вольные хлеба несколько раз сотрудничал со Square Enix: он работал над сценариями трех игр серии Mana и трех небольших дополнений для FFXI. Его последняя игра – условно-бесплатная мобильная RPG Another Eden – вышла в 2017 году и поддерживается до сих пор.
Хадзимэ Табата основал в 2019 году студию JP Games. С тех пор он выпустил только одну малозаметную игру – The Pegasus Dream Tour, мобильную RPG про паралимпийцев.
Ясуми Мацуно продолжили преследовать неудачи и после ухода из Square Enix. В 2014 году компания Playdek собрала на Kickstarter деньги для разработки игры Unsung Story – духовного наследника Final Fantasy Tactics, созданного с участием Ясуми Мацуно, Акихико Ёсиды и Хитоси Сакимото. Playdek с проектом не справилась, и через три года его выкупила компания Little Orbit… которая также вскоре столкнулась с нехваткой бюджета и не выпустила игру до сих пор. В середине 2010-х Мацуно работал над мобильной Lost Order, которая была тихо отменена, так и не выйдя. Его история для FFXIV, в которой он использовал идеи для гипотетической Vagrant Story 2, оборвалась на полуслове. В конце 2024-го Мацуно рассказал, что сделал еще несколько предложений Наоки Ёсиде, но тот их не принял, так что вместе работать они не будут. Сейчас Мацуно утверждает, что у него больше нет того запала, что раньше. «Я больше не одержим созданием собственных проектов. Легче играть, чем создавать игры!» – смеется он.
Сама Square Enix в 2020-е вошла без четкого видения себя как компании. Ёити Вада оставил своему наследнику дисфункциональную империю с огромными проблемами как в ее восточной части, так и в западной. Но Square Enix – все
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Светлана27 март 11:42
Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития...
Любовь и подростки - Эрика Лэн
-
Гость читатель26 март 20:58
автору успехов....очень приличная книга.......
Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
-
Юся26 март 15:36
Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!...
Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
