KnigkinDom.org» » »📕 Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик

Книгу Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии - Сергей Цилюрик читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
же японская компания, поэтому для нее куда проще было отказаться от западных студий.

В 2017 году Square Enix отозвала финансирование IO Interactive, известной по циклу Hitman: в итоге датская студия выкупила сама себя и с тех пор продолжает независимое существование. В 2022-м были проданы все остальные западные студии: Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal вместе с правами на серии Deus Ex, Legacy of Kain, Thief и Tomb Raider ушли за довольно небольшую сумму в 300 млн долларов.

В 2023-м Ёсукэ Мацуду на посту президента сменил Такаси Кирю. Его слова о потенциальном использовании блокчейна, NFT и нейросетей вызвали у игроков негативную реакцию, но пока они остаются лишь словами. В 2024-м Кирю отменил множество находившихся в разработке игр Square Enix – компания потеряла на них 140 млн долларов. По его словам, Square Enix выпускала слишком много игр среднего масштаба, в то время как упор надо делать или на дешевые инди-проекты, или на высокобюджетные блокбастеры. Возможно, консольных спин-оффов вроде World of Final Fantasy больше ждать не стоит.

В 2020-х на всех актуальных платформах вышли первые шесть номерных частей в линейке Final Fantasy Pixel Remaster. В них Кадзуко Сибуя перерисовала все спрайты, чтобы привести их к единому стилю (близкому к FFVI), также в них переделали саундтрек и добавили многие улучшения вроде возможности поставить автоматический бой, увеличить получаемый опыт или отключить встречи с противниками. Однако дополнительный контент из переизданий нулевых в ремастеры не вошел.

Их английская локализация опиралась на отличные переводы версий для GBA, так что полностью с нуля потребовалось переводить только FFIII. Также все шесть частей были переведены на русский. В качестве основы взяли «международную» английскую версию, но с оглядкой на японский оригинал в спорных моментах. Результат вышел отличным: живой язык, уместные шутки, понятная терминология. К марту 2025-го продажи линейки Pixel Remaster превысили внушительный порог в 5 млн копий, что помогло всей серии Final Fantasy перевалить за рубеж в 200 млн.

Также Square Enix озаботилась портами номерных частей (кроме XI) на все актуальные платформы. Качество ремастеров разнилось: у FFVIII – совсем плохое, у FFXII – почти образцовое. Лишь трилогия FFXIII в данный момент не была перевыпущена.

В 2021 году из-за утечки компании Nvidia стали известны планы Square Enix по выпуску ремастеров Chrono Cross и Tactics Ogre – теперь уже вышедших, – а также ремастера Final Fantasy Tactics и ремейка Final Fantasy IX, которые на момент написания книги в марте 2025-го остаются поводом для слухов и домыслов. Также в 2021-м анонсировали мультсериал по мотивам FFIX, рассчитанный на детей в возрасте 8–13 лет, но его дата выхода так и не была объявлена.

Ёсинори Китасэ, Тэцуя Номура, Мотому Торияма, Кадзусигэ Нодзима и Наоки Хамагути трудятся над третьей частью ремейка Final Fantasy VII с самого выхода Rebirth. Если не случится ничего непредвиденного, ожидается, что трилогия завершится примерно в 2027 году.

Подчиненные Наоки Ёсиды, включая расформированную команду FFXVI и сценаристку блистательных Shadowbringers и Endwalker Нацуко Исикаву, работают над рядом неанонсированных проектов, которые вполне могут оказаться новыми FF. В 2025 году ожидается выход Final Fantasy XIV Mobile от китайского гиганта Tencent – адаптации популярной MMORPG для смартфонов. Поначалу в ней будет доступен только контент A Realm Reborn. По состоянию на март 2025 года она остается единственной официально анонсированной, но пока не выпущенной игрой серии Final Fantasy.

Какое же будущее ждет серию? Увы, туманное. Несмотря на хорошие оценки, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth не оправдали ожиданий Square Enix. Джейкоб Нейвок, бывший директор Square Enix, связывает это с тем, что их бюджеты утверждались в середине 2010-х, когда выручка от больших одиночных игр год от года лишь росла. Но за последние десять лет ситуация изменилась: все больше игроков проводят время за одними и теми же играми-сервисами, будь то мобильные игры или мультиплеерные релизы для PC и консолей. В особенности это касается молодых людей – многие из них и понятия не имеют, что такое Final Fantasy. И они не горят желанием узнавать и разбираться: у них есть свои Minecraft, Fortnite или Genshin Impact, где их к тому же ждут друзья.

В результате игры вроде номерных FF становятся все красивее и дороже в производстве, но рынок их сбыта не расширяется, скорей наоборот. В свете этого неудивительно, что Square не оставляет попыток завоевать аудиторию смартфонов – и иногда у нее это даже получается. Но такие игры, увы, недолговечны, и через десять лет мы, скорее всего, не сможем поиграть ни в Ever Crisis, ни в какую-нибудь другую игру, еще даже не анонсированную. А поскольку традиционные игры вытесняются сервисами, через те же десять лет мы можем не увидеть ни условной Final Fantasy XIX, ни даже спин-оффов.

Не хотелось бы заканчивать книгу на столь пессимистичной ноте, но такова реальность. Square Enix преодолела череду неудач, тянувшуюся на протяжении 2010-х, и вошла в это десятилетие с двумя лучшими дополнениями для FFXIV, двумя отличными частями ремейка FFVII и крепкой новой FFXVI – их оценки на уровне игр, выходивших в «золотой век» серии. Но они больше не у всех на слуху, и не они задают тренды.

Final Fantasy всегда была на острие передовых технологий, но сейчас следовать этим путем больше нерентабельно. Сможет ли она выжить, переизобрести себя в этом меняющемся мире? Уверенности нет. Но, с другой стороны, именно Final Fantasy исконно была серией смелой, экспериментальной, не сковывающей себя канонами. Возможно, она предстанет перед нами в еще каком-то новом, удивительном обличье. Остается лишь пожелать ей в этом успехов.

Перечень литературы

Ранние годы Square: амбициозный стартап

«Хиронобу Сакагути рассказывает о своей творческой жизни и будущих планах», Gamer.ne.jp, 3 октября 2016 г. https://www.gamer.ne.jp/news/201610030007/

Эйдан Мохер, «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе», «Бомбора», 2025.

«Интервью с Акитоси Кавадзу», Square Enix, 1 декабря 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=237

Square Enix, «Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2», YouTube, 11 июля 2023 г. https://www.youtube.com/watch?v=HgngEQOFcWs

James Mielke, «A Day in the Life of Hironobu Sakaguchi», EGM, выпуск 232 (сентябрь 2008 г.). https://archive.org/details/electronic-gaming-monthly-issue-232-september-2008

James Mielke, «A Day in the Life of Nobuo Uematsu», 1UP, 15 февраля 2008 г. https://web.archive.org/web/20160618161213/http://www.1up.com/features/final-fantasy-composer

Dragon Quest: первопроходец

Thomas Well, «Enix Origins: The Story Behind Dragon Quest», Medium, 18 марта 2019 г. https://thomaswell.medium.com/the-story-behind-dragon-quest-c914a7bd3d74

Final Fantasy: поставить все на кон

«Интервью с Коити Исии и Ёситакой Амано», Square Enix, 19 января 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=262&lang=en

«FINAL FANTASY III 30th Anniversary Special Interview Vol.2», Square Enix, 1 мая 2020. https://na.finalfantasy.com/topics/176

«Интервью с Кэндзи Тэрадой», Cakes.mu, 30 июля 2015 г. https://web.archive.org/web/20200926001356/https://cakes.mu/posts/10204

Jeremy Parish, «What’s the Deal with Square Enix’s Akitoshi Kawazu?», 1UP, 20 октября 2012 г. https://web.archive.org/web/20130921061202/http://www.1up.com/features/deal-square-enix-akitoshi-kawazu

Kevin Gifford, «Hironobu Sakaguchi on Final Fantasy I’s Roller-Coaster Development»,

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Светлана Гость Светлана27 март 11:42 Мне не понравилось. Дочитала до конца. Думала, что хоть там будет что-то интересное. Все примитивно, однообразно. Нет развития... Любовь и подростки - Эрика Лэн
  2. Гость читатель Гость читатель26 март 20:58 автору успехов....очень приличная книга....... Тайна доктора Авроры - Александра Федулаева
  3. Юся Юся26 март 15:36 Гг дура! я понимаю там маман-пердан родственные сопли-мюсли но позволять! кому бы то ни было лезти граблями в личную жизнь?!... Спецназ. Притворись моим - Алекс Коваль
Все комметарии
Новое в блоге