Империя Семи Мечей - Самир Рамазанов
Книгу Империя Семи Мечей - Самир Рамазанов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я поднял голову, из-под капюшона уставившись на гигантский парящий экран. На нём, залитая мягким студийным светом, появилась просторная комната с неоновой подсветкой. За футуристическим столом сидели трое мужчин в строгих худи с логотипом компании-разработчика «Империи Семи Мечей». В самом центре восседал главный геймдизайнер проекта — холёный мужчина средних лет с аккуратной бородкой, чьё лицо отлично знал каждый задрот на сервере.
Это был официальный стрим разработчиков — их традиционный способ общения с комьюнити прямо внутри игрового пространства. Они выходили в эфир перед каждым крупным событием. Но то, что они собирались объявить сегодня, должно было полностью перевернуть весь этот мир.
Главный разработчик улыбнулся в камеру, поправил микрофон-петличку, и его голос, усиленный тысячами системных аудиоканалов, громом раскатился над белыми башнями столицы:
— Всех приветствую, дорогие друзья! Мы рады видеть вас на нашей экстренной трансляции. В скором времени выйдет масштабное, революционное обновление для нашей вселенной. Наша команда без сна и отдыха работала над ним уже целый год.
Он сделал короткую паузу, явно наслаждаясь абсолютным вниманием многотысячной аудитории, а затем заговорщически подмигнул в объектив:
— Изначально, как вы все знаете из дорожной карты проекта, мы планировали выпустить версию 2.0. Обычный глобальный патч с расширением территорий и новыми мобами. Но в процессе разработки мы поняли, что этого мало.
Он выдержал ещё одну театральную паузу, интригуя публику.
— Мы передумали! Мы добавили ещё кучу фишек, колоссально расширили мир, ввели сотни новых мобов и механик. И поэтому приняли решение перешагнуть через несколько этапов и сразу выпустить версию 2.7!
Экран за его спиной мгновенно взорвался калейдоскопом ярких, сочных кадров из трейлеров. Я смотрел на эти кадры, и внутри всё сжималось от предчувствия чего-то монументального. И пугающе страшного.
— Главные задроты нашей игры, — продолжил геймдизайнер с лёгкой ухмылкой, — думаю, уже поняли по сливам датамайнеров, что именно ждёт их в этой обнове. И поверьте, мы приготовили для вас настоящий, хардкорный вызов!
На экране появилась гигантская каменная лестница, уходящая в бесконечную темноту.
— Во-первых, мы вводим абсолютно новую локацию — Бесконечное Подземелье! Это данж, этажи в котором генерируются процедурно до бесконечности. В конце каждого игрового сезона топ-игроков, продвинувшихся дальше всех по этажам, ждёт куча уникальных наград, которые нельзя будет достать ни в одном другом месте мира!
Толпа игроков на площади одобрительно, оглушительно взвыла. Геймеры начали судорожно переглядываться, обсуждая тактики, билды и будущие оптимальные маршруты прохождения.
— Во-вторых…
Голос разработчика стал более торжественным и весомым. На экране появилось изображение колоссальной чёрной башни, окутанной багровыми молниями и туманом.
— Мы представляем вам Башню Ада!
Толпа на площади снова дико загудела.
— Это уникальное рейдовое испытание, состоящее ровно из пятидесяти этажей. Пройти её сможет далеко не каждый. Но тот, кто доберётся до самого верха и закроет финальный этаж, заберёт главный приз сезона.
На экране вспыхнуло изображение древнего, пульсирующего клинка Истоков.
— Там вас ждёт один из семи Великих Мечей Империи!
Я похолодел до самой дрожи в суставах, а в затылке неприятно закололо. Пальцы сами собой до хруста сжались в кулаки под полами грязного плаща.
«Башня Ада… Семь Мечей…» — Эти слова оглушительным эхом прокатились в моей голове. — «Так вот где спрятан один из клинков, который мне приказано пробудить по глобальному квесту Системы! Система выдала мне это задание в момент сбоя, потому что этот кусок кода уже был загружен в ядро!»
Я почувствовал, как внутри поднимается знакомое задротское напряжение.
— Разумеется, — продолжал вещать разработчик с экрана, — чтобы соответствовать такому уровню сложности, мы расширяем максимальный уровень персонажей!
На площади стало ещё громче, гул голосов давил на уши.
— Теперь кап поднят до девятисотого уровня!
Игроки буквально взревели от восторга.
— А для самых преданных фанатов мы вводим новый, недостижимый ранее ранг класса — SSS+!
Крики стали ещё громче, превратившись в сплошной рёв. Некоторые игроки уже начали прыгать на месте, а кто-то даже выхватил оружие и принялся размахивать им прямо посреди площади. Геймдизайнер на экране довольно улыбнулся.
— И да… наконец-то в игру будет выпущен тот самый Мировой Босс, о котором вы так долго шептались на форумах.
Где-то глубоко под землёй, словно в подтверждение его слов, снова едва заметно завибрировал Левиафан Глубин, пустив дрожь по плитам мостовой. Но увлечённые трансляцией игроки этого даже не заметили. Они были слишком поглощены стримом.
* * *
Разработчик на экране внезапно посерьёзнел. Он облокотился на стол, приблизив лицо вплотную к камере.
— Но самая главная фича обновления 2.7, друзья, — это наш прорыв в области технологий.
Толпа на площади постепенно притихла, вслушиваясь.
— Это наш новый, продвинутый ИИ.
Я мгновенно перестал дышать, умерев на месте.
— Думаю, многие из вас за последние несколько дней уже мельком сталкивались с нашими тестовыми моделями на серверах. Мы сделали их настолько реалистичными, что они буквально думают, что они реальные люди!
Мир вокруг меня словно замер.
— У них прописаны сложнейшие поведенческие алгоритмы, ложная память, симуляция эмоций и даже инстинкт самосохранения.
Я смотрел на экран, не моргая, а сердце бешено заколотилось под плащом.
— В новом патче они будут полноценно соревноваться вместе с вами за ресурсы и места в рейтингах. И да, именно поэтому наша таблица лидеров расширяется, вбирая в себя новые имена.
Я стоял посреди переулка в полном, абсолютном недоумении. Мой мозг отказывался переваривать эту информацию. Земля словно уходила из-под ног.
«Какой ещё ИИ, блядь?!» — Внутри меня вспыхнула дикая, истеричная человеческая ярость. — «Я настоящий человек! Я живой! Я скуф из питерского полуподвала! У меня имя есть! Я раф в кофейне пил два дня назад!»
Я до боли сжал зубы, сдерживая крик.
«Что вообще происходит с этой игрой?! Кто эти люди, эти разработчики, если они не видят, что заперли живую душу в своей грёбаной матрице?!»
Перед глазами на мгновение вспыхнуло лицо того игрока в переулке, который спас меня из тюрьмы. Он ведь тоже видел во мне всего лишь забагованного NPC и кусок кода.
— Они думают, что создали гениальный скрипт… — Я едва слышно, хрипло выдохнул в пустоту аркады. — А они заживо похоронили меня в коде.
Мне безумно хотелось выскочить на самую середину площади, размахивать руками,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Александр12 сентябрь 23:03
В книге Дамирова "Снайпер. Призрак Сталинграда " (книга 2, формат fb2) на стр. 68/331 указано: «Мы заночевали в школе — спали на...
Призрак Сталинграда 2 - Рафаэль Дамиров
-
Гость Olga12 сентябрь 22:47
Очень понравилось, а где продолжение?...
Счастье быть нужным - Юлия Арниева
-
Гость Тамара12 сентябрь 21:04
Интересный роман. Характеры героев психологически объемны и убедительны. Спасибо автору....
Вернуть жену. Без права на прощение? - Ира Орлова
